מדריך פילוס דמויות, לא קל להיכנס מיידית ל-hack-n-slash שמציע להפיץ באופן חופשי את הנקודות הסטטיסטיות של הדמות שלך בסגנון דיאבלו 2.
להלן הסברים כיצד פועלות נקודות תכונות, כיצד הן משפיעות וכיצד להפיץ אותן.
אחד הפתרונות שמגיעים אליכם הכי מהירים בוולצ'ן, ועם זאת אחד הקשים ביותר, הוא איך לחלק את נקודות התכונה שלכם בין קטגוריות שונות. מכיוון שהמשחק רק יצא, איננו יכולים לטעון שיש לנו את הרתיעה הנדרשת לניקוד מושלם, יעברו ימים או אפילו שבועות עד שהמטא-משחק יוגדר והאופטימיזציה ברמה הגבוהה מובנת היטב, אבל הנה האלמנטים מבוסס על הניסיון שלנו בבדיקות בטא, כמו גם על הביקורות הראשונות של בודקים, בין היתר.
Wolcen: Lords of Mayhem איך תכונות עובדות
ל-4 התכונות יש תכונה משותפת להגדיל את הנזק שלך, כך שאינך עושה טעות גורלית בהשקעה באף אחת מהן, למרות שכרגע איננו יודעים לפרט את הנוסחאות השולטות בבונוס הנזק. אבל איך אתה יכול לשלם כדי לזרוק ולהפיץ אותם מחדש. אז אין סיבה לדאגה, אתה יכול להתעדכן בכל עת.
אכזריות: מגדיל את הציון הקריטי של התקפות ולחשים - פשוט וישר, תכונה זו תהיה בחירה עיקרית טובה כמעט לכל צורה ותבנית כיתה שתבחר.
אמינות: מגדיל את מגן החיים והכוח - שוב, זוהי בחירה מצוינת של נתונים סטטיסטיים, לפחות כמשני, אך פוטנציאלי גם כראשי אם אתה רוצה לבדוק את הישגי Steam הרבים שמתגמלים השלמת משחק או הגעה לרמה 90 מבלי למות ... מגן כוח סופג כמות מסוימת של נזק לפני הכניעה, ראה בו חוצץ נזק לפני שהחיים שלך באמת מתחילים. זה יעזור לך להישאר על הבוסים (אך חוסר הנזק יכול להאריך את הקרב בצד השני).
זריזות: מגביר את מהירות ההתקפה ואת מהירות הכישוף - ברור בחירה התקפית יותר, שתהיה בהירה יותר עם מבנה שמתבקש לעתים קרובות לתקוף. אם החלטתם לשחק ברברי תזזיתי או צייד שיורה לכל הכיוונים, זו תכונה עבורכם. עם זאת, היזהר, מכיוון ששימוש מהיר יותר בשיטות פירושו גם שימוש מהיר יותר במשאבים שלך, תצטרך לשאוף לאיזון הנכון.
חוכמה: מגדילה את ציוני ההתקפה והאיות - אם זה לא היה ברור, תכונה זו מגדילה את הסיכויים לייצר השפעות מזיקות או שליטה על מפלצות. דימום, גודש, כפור, רעל, סחרחורת וכו'. אם אתה רוצה לשחק עם האפקטים או הנזקים האלה לאורך זמן, זה מה שאתה צריך. אבל אם לא, זו כנראה תכונה שאתה יכול להרשות לעצמך להתעלם ממנה לחלוטין. עם זאת, אל תזלזל בכוחם של כישוף או טכניקת שליטה ממוקמים היטב.
Wolcen: Lords of Mayhem חלוקת תכונות
השאלה הקשה היא, כמובן, איך להקצות את המשקפיים היקרים שלך. והתשובה תהיה כמובן תלויה בסוג הדמות שאתה רוצה לבנות:
- אלא אם כן אתם מתכננים להמר על שליטה בקהל ונזקים לאורך זמן, אתם יכולים להתעלם מחוכמה, או לפחות להשקיע בה השקעה מינימלית.
- נראה חכם להשקיע בעיקר באכזריות כדי לשפר את תפוקת הנזק שלך, ולאחר מכן בשילוב מאוזן יחסית של קשיחות וזריזות. כמובן, אתה יכול גם להמר על התקפות כבדות ו/או התקררות כדי להתמקד רק בפראות ובאמינות.
- מצד שני, אתה יכול לשחק בתותח הזכוכית ולהשקיע בעיקר בפראות ובזריזות, אבל תצטרך לבחור כישורים שיאפשרו לך להתחמק מהתקפות אויב ולהגיב, על כאב מוות.
- כך או כך, תצטרך לשקול את הקצאת הנקודות שלך כדי לבחור את הכישרונות והכישורים שלך, או להיפך, לבחור את התכונות שלך על סמך המיומנות שכבשה אותך.