בכל מקום שבו אני מסתכל, חדר המלחמה כמעט כל שכבות תרבות הפופ. אם ברוס Smaysstin בסגנון מלודי טיפוסי לא שואל.
אשר זה טוב, רון פרלמן ממלמל משהו על הטבע הלא משתנה שלו בנשורת 3. כפי שמעידים הדוגמה האחרונה, משחקי וידאו גם לא חדשים לנושא המלחמה. יתר על כן, רבים מהם משתמשים בו כבסיס לכל הקיום.
עם זאת, המשחקים הצבאיים הטובים ביותר הם אלה מפתחים או מפתחים רעיונות ונושאים הקשורים לנושא רציני, עם שיפוט מיוער ואיזון יצירתי. הם נשארים איתנו בגלל השקפותיהם הייחודיות במלחמה, מעשירים את ההבנה שלנו בתופעה זו, אם כי שמות רבים אחרים נוטים להפריש אותו ללא מחשבה מעל לכל. לא ניתן לומר כי חלק מהשמות הבאים, לפעמים לא נופלים לפיתוי זה, אבל בקנה מידה של השאיפות היצירתיות שלהם בסופו של דבר עולה על סכום השגיאות הלא תכופות שלהם.
10. הילוכים של מלחמה 2
מה זה: היורה של אדם שלישי ואת המשחק השני בטרילוגיית HBOX בלעדי של משחקים אפי. איפה אני יכול לשחק: Xbox אחד עם תאימות לאחור ו- Xbox 360. למרות העלילה הבדיונית במלואה, הילוכים של מלחמה היא סדרה של משחקים שבו האירועים בעולם האמיתי השפיעו במידה רבה. אז למה הילוכים של מלחמה 2 לכבוש את המקום הראשון ברשימה זו? ובכן, כיסוי רחב באופן דרמטי של ההמשך מסיח את תשומת הלב של "מנגנון" של השם, במקום להכפיל את תשומת הלב ל"ממלחמה ", התמודדות עם שבץ רחב ומחוות גדולות כדי להעביר את קנה המידה המפורש של הסכסוך המשתולל בגופרית.
אתה נלחם יחד עם מאות חיילי שיניים, להציל ערים שלמות מן ההרס ולשלם את התולעת הענקית לטרוף את העולם מבפנים. אם אתה יכול ללמוד קצת שיעור מ Gears של מלחמה 2, אז זה מה המלחמה היא בלתי פוסקת, כל הזמן צורכת מעט אכפתיות על מיקרו.
9. שדה הקרב 1.
מה זה: היורה בגוף ראשון והמשחק האחרון בזיכיון הקרב מקוביות, הפעם המתרחשת הפעולה במלחמת העולם הראשונה. איפה אני יכול לשחק: PS4, Xbox One ו- PC. Battlefield 1 הוא משחק המורכב משני חלקים מפוזרים. מצד אחד, יש לך מסע קודר שבו קורבנות האדם של המלחמה נחקרו בכנות. בנוסף, יש משטר מרובה משתתפים המספיקה את האווירה של מלחמת העולם הראשונה בזירה של ספורט דיגיטלי. עם זאת, אם אתה לדחות משטר מרובי לשנייה אחת, קשה להכחיש כי צוות עומד מאחורי מסע הקרב 1 התמודד עם נושאים של מלחמת העולם הראשונה, שבו אנו כה מוכרים - תקווה, טרגדיה, גבורה, צער - באופן. מתאים גם את היתרונות של הסביבה.
הרמה הראשונית שלה, למשל, מציגה סיבוב אינטליגנטי ל "המשחק נגמר" התמונה, שכן כל מוות לא מוביל לאיפוס מיידי, אבל הופך הזדמנות לזכרונות קודרים, כי המצלמה מפסיקה לזכור את חיי כל חייל לפני כן המעבר התוסס ללוחם אחר בשטח. עבור היורה בתקציב גדול מן האדם הראשון, זה באמת פתרונות יצירתיים שאפתניים, ויחד הם יוצרים מה הקוביות יכול להיות גאה.
8. אחים בזרועות: כביש הגיהנום
מה זה: השביעי של סדרה של היורים אדם ראשון על מלחמת העולם השנייה מ Gearbox. איפה אני יכול לשחק: PC, Xbox 360, PS3. 2008 היה ללא ספק נקודת מפנה לחימה צוות: שדה הקרב: חברה רעה ואחים בזרועות: כביש הגיהינום יצא במשך כמה חודשים אחד עם השני, מה שגרם להערצה של אוהדים שלהם. בעוד שהחברה הרעה היתה הופעה חזקה שנמשכה את הדרך לששה אחר, זה כביש של גיהנום, כי בולט נקודת כוכב בלתי נשכח עבור האחים בסדרה של נשק, עם שירה דרמטית, הדגשת הקמפיין, בשילוב יעיל עם אכזריות כמו אפקטים חזותיים, כך ואת משחק.
כביש הגיהינום עוסקת בנושאים של אחווה, מתח פוסט-טראומטי ומנהיגות, אך לא בלי התנגשות, בתוספת צוות מכני החוב, הרלוונטי היום.לפחות לשחק כביש של גיהנום כדי להבין מדוע אנשים עדיין דורשים האחים מתמשכים בזרועות.
7. לבבות ואמיצים: המלחמה הגדולה
מה זה: משחק הרפתקה התמקדו בפאזל, אשר מספר על זיכרונות וניסיון של ארבעה תווים המעורבים במלחמה הגדולה. איפה זה יכול להיות שוחק: PS4, Xbox One, PC, Xbox 360, PS3, IOS ו- Android. זכור את הזוועות ואת הפאר את גיבורי מלחמת העולם הראשונה במסגרת הפאזל עם גלילה בצד, לשים את זה במקצת, באומץ, אבל Ubisoft מונפלייה מלכתחילה זה ידע בבירור מה עשה, עם לבבות אמיצה. המשחק שומר על פרספקטיבה אישית אינטימית ועמוקה, תוך התמקדות במספר קטן של אנשים בסערה של המלחמה הגדולה.
התוצאה היא הסיפור, חדור באנושות, מדגימה חמלה וקהילה על הרקע, סכסוך אינסופי לכאורה. זוהי עבודה חודרת, אבל היא מכילה (יחסית) חומר אופטימי להישאר נגיש לקהל גיל רחב יותר. למרות שתהליך המשחק עשוי לפעמים להיראות למדי, סיפורו המר-מתוק של לבבות ואמיצים יישאר במחשבותיך במשך זמן רב לאחר השלכות הלוואות.
6. גיל של אימפריות II HD
מה זה: משחק אסטרטגי בזמן אמת מן אולפני אנסמבל, שבו השחקנים חייבים לבנות תרבויות מאפס ולנצח כל אויבים היסטוריים. איפה אני יכול לשחק: PC. בנוסף, לשים לב לגיל של אימפריות: מהדורה סופית באוקטובר השנה, שהיא גרסה מעודכנת של הגיל המקורי של האימפריות. העובדה שהתקשרתי למקור לכבוד, נפרשו את הקרבות האסטרטגיים של אימפריות 2 בזמן אמת בימי הביניים, המאפשרים לשחקנים לנהל את הצבאות הגדולים של אבירים, ויקינגים, סמוראי וסיעות היסטוריות רבות אחרות. מסעות פרסום בהשראת החיים האמיתיים נראו לעתים קרובות שיעור בהיסטוריה של מלחמות ימי הביניים, אך תהליך המשחק הרווי של גיל האימפריות 2 בז'אנר האסטרטגיה בזמן אמת מותר לשחקנים לפעול בקרב במונחים של שיעורי הגדולים שלה.
אתה נלחם לא על הקו הקדמי, אבל בנוי תוכניות וניהל על גבי, שבו אמנות המלחמה הופכת למשחק אסטרטגי גרנדיוזי.כמובן, שם המלחמה של מימי הביניים של המלחמה לא יכלו להתבונן בצבאותיהם כאילו היו דמויות על לוח שחמט, אבל העובדה. הגיל של האימפריות מראה כי המלחמה יכולה להיות עבור מנהיגיה מכל דבר אחר, כמשחק נהדר שחיקוי מימד חדש לגמרי של מנגנוני סכסוכים מזוינים.
5. defcon.
מה זה: אסטרטגיה בזמן אמת המבוססת על האיקונוגרפיה של "הלוח הגדול" של המלחמה הקרה. DeShcon שוחרר לפני יותר מעשר שנים, אך בהתחשב באקלים הנוכחי של היחסים הבינלאומיים, המסר והנושאים שלו, למרבה הצער, נראה רלוונטי יותר מתמיד. משחק כסוג של משחק אפי דיגיטלי לוח, defcon נותן לך מפה עולם וכלים לשמירה (או הרס) של סדר בינלאומי שברירי.
הוא השראה במידה רבה על ידי הפוליטיקה המלחמה הקרה, ואת הפאר של המשחק טמון ביכולתה לחקות מתח פסיכולוגי ופרנויה רגשית, אשר תמיד עומדים לתחזוקה של מלחמה גרעינית. כל התאמה היא היפותזה היפותטית מפחידה על הקורבנות האנושיים של סכסוך בינלאומי בקנה מידה מלא בעידן המודרני. הקו בין העולם לא אמין לבין הקטסטרופה הכוללת ב- Defcon רזה, וזה עושה את זה אחד המשחקים הצבאיים המרגשים ביותר.
4. מלחמה זו של שלי
מה זה: משחק הישרדות, פעולה של אשר מתרחשת באזור בדיוני של עזרי גזליה, שם שחקנים לוקחים על עצמו את תפקידם של אזרחים המנסים לשרוד את הסכסוך. איפה אתה יכול לשחק: PS4, Xbox One, PC, Mac, Linux, אנדרואיד ו- iOS. מעטים, אם יש בדרך כלל, המשחקים מכוסים קורבנות של מלחמה, כמו גם עם אותו טקט אלגנטי כמו מלחמה שלי. בפרויקט המקורי 11 סיביות סטודיו אתה לא משחק עבור "גיבור" של מלחמה; אתה רק מנסה לשרוד את הסיוט האמיתי של סכסוך מזוין מסף שלך.
באמצעות הפריזמה של סגנון אמנותי עצוב ומכניקה חכמה של הישרדות זו מלחמת שלי משפיעה על הניסיון של אלה שמצאו את עצמם במרכז המלחמה, שאותו הם מעולם לא שאלו, ויוצרת עבודה חזקה בתהליך. היזמים היו בהשראת המצור האמיתי של סרייבו, שהתרחש במהלך המלחמה הבוסנית בשנות התשעים, אך מאחר שהקונפליקטים האזרחיים ממשיכים לזעם במזרח התיכון ובמקומות אחרים, במלחמה זו עדיין יש לאבד את החריפה החברתית-פוליטית .
3.מבצע Flashpoint: משבר מלחמה קר
מה זה: סימולטור צבאי מ בוהמיה אינטראקטיבית עם היורה אדם טקטית האדם הן במשחק אחד באינטרנט. איפה אני יכול לשחק: PC, Xbox. על ידי הצעת הבנה מעודכנת של מה סימולטור צבאי עשוי להיות, מבצע FlashPoint התפתל על ידי המדע הקור והקושר של המלחמה, שם נקבר איום המוות בכל פינה של מסע המעמד שלה. לא היה זמן במשחק עבור אידיאלים חותמים של גבורה או שותפות, ובמקום זאת היא נועדה לגרד את המהות האכזרית של סכסוך מודרני - לחימה בקנה מידה קטן של ניתוק עבור ניתוק, שם עבודת צוות מלוכדת וזהירות החולה חשובים יותר מכל רעיונות לגבי פעולות לחימה. לצוד לתהילה.
שחקנים או בצד שמאל בעקבות צווים או לחשוב על הרגליים שלהם, שכן צעד אחד לא נכון יכול להוביל לכישלון קטלני. ריאליזם הוא מילה אופנתית המשמשת לעתים קרובות כאשר הם מדברים על היורים, אבל מעטים מהם עדיין לא הגיעו לאותה רמה של אמינות כמבצע Flashpoint.
2. קריאה של חובה 4: לוחמה מודרנית
מה זה: האפיפיוס המקורי האינסוף האפוס ואת האדם הראשון היורה מבוסס על מציאותי של הקרב המודרני של המאה ה -21. איפה אתה יכול לשחק בו: Xbox One, PS4 ו- PC במודרנית Warfare. לפני שכל הזמן נסיעות, הטעיה של המוח ומשימות שנויות במכוון של המערכה היה הזמן שבו קריאת החובה היתה באמת לומר על אופי המלחמה. קח, למשל, "מוות מלמעלה", את הרמה במלחמה מודרנית, שם אתה מכה את היעד עם שביתות אוויר, בעוד בטוח AC-130. בזכות החלטה נמוכה בכוונה, מסנן מונוכרומטי, הרצף נראה מציאותי בדאגה, יצירת אקלים חישוב קר כי לא מתאים לבטן.
מה ההודעה? המלחמה השתנתה. המהפכה בעסקים צבאיים פירושה כי קרבות אינם אישיים ואישיים, אך הם הופכים להיות מרוחקים ואינם כפופים לאחריות אישית. קמפיין המלחמה המודרני מתובל עם השתקפויות כאלה על התיאטרון החדש של הלחימה, שבו אנו חיים עכשיו, למרות שזה מאפשר לך לצלול לתוך הקרב עם הצלחה שווה.
1. רומא: מלחמה הכוללת
מה זה: משחק אסטרטגי בזמן אמת מן הרכבה יצירתית, שבו סכסוכים שונים של הצבא החזק ביותר משופצים בהיסטוריה. אפילו בתחילת שנות ה -2000, תוכנית הטלוויזיה הבריטית הנקראת מפקדי זמן התבוננו פעם בשבוע על ה- BBC, באמצעות רומא: סה"כ מלחמה ליצור קרבות מפורסמים לאורך ההיסטוריה. זה נותן לך רעיון טוב של עד כמה הרכבה יצירתית ביעילות יכול לשמש מודל ללימוד הדינמיקה של מלחמות עתיקות, למרות אי הדיוקים ההיסטוריים הארוכים שנמצאו במסעותיו וכמה אלמנטים של העיצוב שלה.
כל קלנגר של פלדה והמפקד בוכים עבדו במקהלה, יצרו הופעות של המלחמה, שנראו כנראה, מוחשיים כמעט באמינותם הדרמטית. שילוב של מחזה חזותי עם עומק טקטי, רומא: סה"כ המלחמה מילא את שמו עם אחת המצגות הטובות ביותר של המלחמה ההיסטורית היום.