סקירה Cossacks 3.

Pin
Send
Share
Send

ובכן, באותו יום הגיע כאשר הקוזקים סוף סוף יצא בגרסה חדשה, ומיד רציתי לעשות סקירה על המשחק.

במשחק הקוזקים 3, הכל נראה לי, טוב, טוב, כמעט הכל. כמובן שיש רגעים מייגעים, ובמקומות אחרים יש משהו מאוד חסר, אני אנסה לתאר את מה שהוא, בפירוט רב יותר מה לשנות כדי לקבל מכסה המנוע הנוכחי עבור שחקנים.

אני רוצה להתחיל מיד עם הצריפים, המצלמה היא לא לגמרי נורמלי שם. המשחק הוא כנה 3D, אבל מה הטעם, אם אתה לא יכול להפוך את החדר הזה, טוב, זה לא נוח להסכים.

בחלקים הישנים היה סיור שהיה נוח מאוד. הוספת את המרחק של המצלמה מאת אופנה, מהו המורכבות להוסיף אופנה לסיור? קצת, ונעימות כמו שאומרים.

במשחק, יש צורך לפחות איזה דיפלומטיה. כרגע, כל שיתוף הפעולה בין השחקנים הוא רק בשימוש בצ'אט צוות והתקפה משותפת של צבאות משולבים. זה בלתי אפשרי להעביר משאבים, לבנות מודל קרוואן של אשר, דרך אגב, הוא במשחק אבל לא מעורב בשום אופן, או למשל, בחלק הראשון היה דבר כל כך מגניב כפקודה משותפת. כן, למעשה, זה יהיה רק ​​נושא של טרולינג, אבל זה עלול לשאת פונקציות שימושיות, למשל, כדי לאפשר שחקן מנוסה יותר לעקוב אחר מה nubas מלא עוסקת ולעזור לו לא להתרחק בדקות הראשונות של המשחק, זה אופציונלי יהיה מושלם.

לפתור את הבעיה עם שחקנים חלשים אשר לעתים קרובות לצאת מהמשחק. העובדה היא שכאשר אדם יוצא, כל הצבא והבניינים שלו נהרסו מיד, וזה מדהים כמו חרטובו, כי ב 90% מהמקרים זה אומר קריסה של הקבוצה וקל יותר לשטוף לאחר זה. הוסף בוט, או פשוט תן לכל הכל להתפוצץ לעזאזל בתוך שנייה. לפעמים אויב בוקרי יוצא מהמשחק, כל הצבא שלו ימות מיד ואתה מבין שביליתי את שעת החיים שלך בשום דבר, כדי להילחם בסופו של דבר לא היה כל אחד והנאה מניצחון.

אתה יכול גם לפתור את האבסורד עם פרמטר אחד ערמומי, השחקן מובס הולך בצד של המנצח, כולם מרוצים, המשחק ממשיך.

היזמים בדוגמה של סקוטלנד הראו בבירור כי הם יכולים במדינה. אני מצפה משהו חדש באמת, לא רק גרסה מחודשת מהחלק הראשון, אני חושב לא רק שאני רוצה לראות את המדינות המזרחיות, סין או יפן. והם יכולים, כשהם רוצים.

לקוזקים הראשונים היה כזה mod נפלא כמו "האימפריה", היזמים יכולים לקחת כמה רעיונות משם. אני כבר לא מדבר על המאה ה -19, זה יהיה שמן, אבל זה די מרוצה מהרעיון כדי לצבוע את החולצה לשכור לתוך העור השחור.
שוב, תסתכל על האימפריה, מוסיפים מבנה כזה למשחק כמבצר, מאחז חזק מאוד שניתן להניח מהבסיס שלך, נוכל לזכור דבר כזה אחר בגיל האימפריה.

הממשק בתפריט אינו AHTI, אבל הכולל נוח. זה יהיה נחמד להוסיף את התכונה של המסנן של השרתים, לדוגמה, כדי למסור את השרתים עם סיסמה או להשלים, כמו גם למצוא שחקנים, כרגע זה בלתי אפשרי לעשות זאת. נלחם 5 עד 5, גודל כרטיס מוגדל נוסף כמו בקוזקים הראשונים הוא עצום, יהיה בשילוב בהצלחה עם הפריט לעיל.

החורף והמדבר כבר שם, מחכים לפאלמה וג'ונגל!. אגב, טיפוח חיטה בחורף הוא אבסורדי. אין טקטיקות, הכל בשל העובדה כי אלף חיילים יכולים להיכנס לחבורה דלה של אחד את השני, קרבות יד ביד נראה מטורף ו frozo בשל אנשים "להידבק" זה מזה. מכאן וזורל את הבעיה, הוא מנצח את מי שב"הערות "כזה הצטופפו יותר, אין הגיוני לבנות פלנקסיות, להיכנס לצד או משהו כזה, רק נזק במצח כחבורה צפופה כמו אפשרי. כמובן, טקטיקה מסובכת כזו נפתרת על ידי תותחים, אבל לא תמיד הם זמינים.

שוב, הבעיה של הפלאנקס, כרגע לא מצאתי הרבה הגיוני להם, אלא להגדיל את הנזק, בתיאוריה, בהתאם לבנייה, התקפה צריכה להגדיל, בהגנה, באופן שווה ועוד. להחזיר את הבחור של קמח במפעל מערבים.
מחיר אכזרי, ברצינות, עבור כסף כזה הוא בהחלט אפשרי לקנות מלחמה הכוללת, DLC למשחק הם גם לא זול. היזמים הם אלה עדיין מתעלם, זה לוקח בתוקף קל יותר לגן עדן מאשר לחכות לתשובה מהם.

אתה טוען שזה לא רק גרסה מחודשת, אז תן לי לחשוב כי המשחק הוא ישר ולבקש חידושים, לחמניות שונות nishtyaki. יש לי שתי אפשרויות להנחות או מפתחים פשוט על התוף, או מפתחים עצמם לא מבינים איך המנוע שלהם עובד, אולי הם ישמחו להוסיף משהו, אבל לא יודע איך. אם לפחות מחצית של הרשומים כל כך מיושם במשחק, ולאחר מכן להחליף את האצבע למעלה, ועד כה רק מינוס.

להשאיר את ההערה שלך

Pin
Send
Share
Send