סקירה עצרת עפר.

Pin
Send
Share
Send

זה ביטוי פופולרי של האגדה המאוחרת מוצאת את המהות כולו של משחק הווידאו.

בעצרת העפר תוכל להתחרות עם כל המומחים, לנהוג עליהם אלף ק"מ, אבל לפני תחילתך לעולם לא תשכנע כי כרגע תעבור ללא טעויות. לכן, להתמקד ולחץ על מלא.
זה משחק וידאו משתנה מרוב הזול ביותר "הגזעים" אחרת ולא מתייחסים עצרת. זה רחמים, אבל בסגנון אין סימולטור טעים ריצ'רד שורף עצרת נשמות אפלות אמיתי מן העולם של סימולטורים, אבל להיות משוכנע כי בעמודה שלי "זמן שיחק" יהיה דמות של 3-4,000 שעות מאז 2004. כי אני יודע בטוח איך למתוח.

ראשית, משחק הווידאו מכה עם קפדנות זו שבה היוצרים התקרבו ליצירת צעדים. להיות משוכנע כי מקומות מקומיים הם 100% משתקפים על ידי מזג של מומחים זמינים בפועל בוויילס, פינלנד, שוודיה, וכו ' Pruffs למצוא את הביקורות של צעדים אמיתיים WRC אני מסתכל על עצרת מאז 2003. רק עבודה שטוחה.

ב Navigator השני. חידוד יסודי אני משתמש רק בריטי, הרוסי מבולבל כאן. תשומת לב זו אינה האלמנט החשוב של כל סימולטור עצרת, מעולם לא סבלתי. הוא קורא בקפדנות מאוד, משתמשת ציוני דרך ומזהירה על כל המכשולים האפשריים שאתה יכול להיתקל. זה לא בוט כי הוא מסוגל להראות משפטים מונוטוניים עם קול אחד ואשר שמענו כל הזמן הזה. היוצרים אפילו לשים אפקט צליל מיוחד של תקשורת רדיו, אתה שומע את הנווט, כמו גם הטייס האמיתי שומע שלו. סוּפֶּר!

עבודה כללית שלישית עם קול. אני לא אומר שכל המכוניות המוצגות נשמעות כמו אמת, אבל עכשיו המנוע המרומה ביותר משמש באירוע Rally Simony. הצליל האמיתי של הטריקים על החלק התחתון של החצץ בתורו של פרטים כאלה אף אחד ולא עשה עד משחק וידאו זה.

ברביעי על הפיזיקה. הכל לגמרי. אף אחד לא יגיד לך איך זה מציאותי לא סופר את הטייסים האמיתיים, אבל באופן אישי, אני בטוח שיש איזון מוכשר מאוד עם קרוב להתנהגות המציאות של המכונה על כל המכסים. ואתה לא תהיה קלה כאן. אם מישהו אומר כי ב RBR פיזיקה הוא מציאותי יותר, כי הם לא מאמינים הארדקור. יש prufs מטייסים שניסו פיזיקה RBR עם RBR הוא מסירה.

בטיעון החמישי והגורם, עצרת העפר שואלת את הריכוז הגדול ביותר. אם אתה רוצה להשיג תוצאות טובות בעצרת, במהלך המעבר של החיפוש המיוחד, אתה חייב להיות שום דבר לחשוב על שום דבר, לא לספור את הניתוח של תמליל השמיעה של הנווט. אתה אפילו לא צריך לחשוב על הפעולות שלך בהפיכתו היא נתיב ישיר לטרגדיה. הוא חייב להיות ברמה של רפלקסים ויבוא לאורך זמן.
משחק וידאו באמת נותן לך אתגר. לא סדרת WRC ולא את חתיכות העבר של cmr עפר לא לגרום לך לנגב את הפנים עם מגבת לאחר 16 קילומטר בדיקה מיוחדת כזה לא היה לא.

למרות שיש לציין כי משחק הווידאו עדיין לגדול. Codemasters עשה צעד גדול בכיוון הנכון, אבל עדיין צריך להיפתר:

לא קרוב למודל המציאות של נזק. עם החלק החזותי, הכל בסדר. אבל כשהמכונית מתנפחה אחרי השמשה הקדמית עם עץ.
בלתי מובנת בקריירה עם פלפלים מהנדסים. והפלפלים עצמם מחושבים בחמדנות רק במהירות השדרוג. אלמנט בלתי מובן ביותר שניתן לפותח על ידי perk על הכרייה של ההשעיה מן המהנדס הראשון ואת מהירות העבודה עם התמוטטות מנוע טורבו עם עוד דוגמה.
נתיבי אוטובוסים על המסלול. אני רוצה להתנתק, בצורה של פונקציה.
לסיים ידני. אתה צריך להגיע אל הדיילים ואת פוסט השליטה של ​​החבר 'ה הם 100 מטר מהקו הסיום, הם אפילו גלוי. ב RBR זה היה קרוב למציאות מחדש.
שפע של צביעה עבור מכוניות ועם כל זה כמעט כמעט כל הנכסים בלתי מובנים. אני רוצה לתמוך בעורות בסדנת קיטור. זה בדרך כלל לגמרי.
יש עדיין דברים קטנים, אבל הם הסיכוי הטוב ביותר לתקן טלאים.

משחק הווידאו מומלץ מאוד גלגל ההגה / הדוושה. הקפד לרכוש לשלמות של רגשות.

להשאיר את ההערה שלך

Pin
Send
Share
Send