Fallout 3 ביקורת - קודר, אבל משחק נפלא לחלוטין

Pin
Send
Share
Send

Fallout 3 הוא משחק תפקידים מרתק מאוד, אשר רק מחכה לחשוף את הסודות העמוקים שלך, כהים.

משחקים רבים עושים להתמקד גדול על הבחירה של שחקן, אבל קצת על איזה משחק יש לאחרונה מציעה כל כך הרבה מורכבים, דרכים משמעותיות לגשת כל מצב. אתה מצדיק או להרוס את התקוות הרוחניות של החברה האידילית, לעמוד בצד הפועלים או לעבדים ולהחליט על גורלם של יותר מעיר אחת במהלך הנסיעה שלאחר-אפוקליפטיה על פסולת של וושינגטון, מחוז קולומביה. הפעולות שלך יש השלכות מרחיקות לכת כי להשפיע לא רק את העולם סביבנו, אלא גם על איך אתה משחק, וזה החופש הזה שעושה נופל 3 משחק הגון - ו re-for- עובר. זה עמוק ומרתק, ולמרות לא כל כך רחב מדהים כמו משחקי מפתח קודם, זה ממוקד יותר מיושם.

מוקד זה ברור מהשעה הראשונה של המשחק, שבו יצירת אופי והמזימה משולבת לחלוטין זה עם זה. זוהי מבוא כי הוא הטוב ביותר לחוות באופן עצמאי, ולא לתאר בפירוט כאן, אבל זה קובע את הבסיס של footout 3: בחצר של 2277, אתה ואביך - תושבי המאגר 101, אחד מבנים דומים רבים, אחד מבנים דומים רבים כיסוי אוכלוסיית הקרקע מהסכנות של הרס שלאחר זהה. כאשר אבא רץ מתוך המאגר, לא אומר שלום, אתה הולך לחיפושים שלו, אבל הם נמשכים למלחמה פוליטית ומדעית, אשר יאפשר לך לשנות את מהלך העתיד. הליכה דרך שרידי המרחקים של הפיצוח וסביבתו (תוכלו לבקר בארלינגטון, צ'ייס צ'י ואזורי פרברים אחרים), תוכלו לפגוש פסיקות פסיביות-אגרסיביות, מדען מגושם וחבר ותיק ממתנדה בשם הרולד, שבכלל , הרבה דאגות. עוד הדגשה היא צוות קטן של פליטים בסגנון של הרבה אדון, אשר באי רצון לקחת אותך לתוך החברה שלנו, אם, כמובן, תוכל לנגן את הקלפים שלך.

העיר היא גם אחת של Fallout 3 כוכבים 3. זהו עולם קודר שבו התמוטטות אנדרטת וושינגטון מתמוטטת בשמירה על השולוליות הירוקות הבוצצות והמפלצות הצרדים בשם המלבר. כמובן, בתהליך של מחקר, תוכלו לפתוח משימות חדשות ותווים, אבל נסיעה ברחבי העיר מביא שביעות רצון בפני עצמו, לא משנה אם תחליט לחקור את הנחות השירות של הקולה של הצמח או לגשת לטיפול - צעדים שמורים של בניין הקפיטול. למעשה, למרות לפעמים בדיחות טיפש דיאלוגים מצחיק לתת קצת הפוגה הומוריסטית, המשחק הוא רציני יותר מאשר משחקים קודמים. לפעמים, אפילו תחושה של קשיחות וכמה סטריליות מתעוררת, אשר מקטינה את תחושת הקשר הרגשי, אשר ייתן כמה פתרונות בסוף המשחק חדות גדולה יותר.בנוסף, ההומור השחור הטמון בזיכיון קיים, אבל לא כל כך, אם כי Fallout 3 עדיין מודעים היטב לשורשיו. מבואה פסאודו-ממשלה בשם אנקנו ולוחמים חופש, הידועה בשם האחווה של פלדה הן עדיין כוחות חזקים, ואת העלילה המרכזית מרוכזת סביב המושגים ואת המטרות המוכרות puristam foot.

אף על פי שבריריותו המותגית של בת'סדה נמצאת באוויר, בדיאלוגים מבוגרים (זה קצת עצבני, אבל במלואה תואמת את המציאות כאשר אתה שומע לראשונה כיצד ילדים בני 8 ממלמל ביטויים גסים) ופרהיסטורי לעשות מסע מעניין. הנה חתיכות זנב יותר ממה שאתה יכול למצוא במשחק עובר אחד. לדוגמה, סקי perk (יותר על זה מאוחר יותר) יאפשר לך לקבל מידע מן הגברת של הערב, אשר, בתורו, יתגבר על האור החדש על כמה תווים - יאפשר לך להשלים את החיפוש העלילה באופן בלתי צפוי דֶרֶך. המשימה החיפוש של אנדרואיד מומחה עצמי יכול להתחיל להסתכל מרתק על הרכבת התחתית העתידיסטית, אבל רכילות בצד קטן יכול לאפשר לך לשכב על הדרך כדי להשלים את החיפוש. משימות הם לא הרבה כמו שאתה מצפה, אבל הקושי שלהם יכול להכות. רק לוודא שיש לך במלואו למד אותם לפני קידום העלילה קדימה: ברגע שזה נגמר, המשחק יסתיים, כלומר אתה צריך לחזור למשחק שנשמר קודם אם אתה הולך לחקור את זה לאחר השלמת החיפוש הראשי.

לכן, הבחירה תלויה רק ​​בתחושה שלך של הגינות ותוצאות הקרובות. עבור כל פתרון "רע" (לחדור לחדר של מישהו אחר, להקריב את החייל כדי להציל את העור שלך) קארמה שלך ירידה; אם אתה עושה משהו "טוב" (למצוא בית עבור יתום, לתת מים עם ספסל), הקארמה שלך עולה. מצבים אלה גורמים לתוצאות חדשות: האפשרויות לדיאלוג נפתחות, אחרים סגורים, והמוניטין שלך יהיה תענוג כמה ולעצבן אחרים. לדוגמה, מוטציה עם לב זהב תצטרף אליך כחבר מסיבה, אבל רק אם הקארמה שלך גבוהה מספיק, בעוד השודד דורש ממך להיות חסר לב. אפילו ברגעים האחרונים של המשחק, אתה עושה בחירה חשובה כי תוכל לספר לך במהלך הסצינה הסופית, כמו סיום במשחקי Fallout הקודם. תלוי איך ביצעת משימות שונות, יש הרבה קצות שונים במשחק, וכיצד הם משולבים לתוך אפילוג הוליסטי, די בחוכמה.

Fallout 3 נשאר נאמן למערכת פיתוח המערכת של הסדרה, תוך שימוש במערכת תכונה דומה, מיומנויות ויתרונות, כולל מערכת s.p.e.c.i.l.a.l. ממשחקים קודמים למאפיינים, כגון כוח, תפיסה וסיבולת. לאחר מכן תוכל להתמחות במספר מיומנויות, מנשק כבד ומנעולים פריצה לפני תיקון אובייקטים ומסופי פריצה.עם כל רמה תוכלו לפתח מיומנויות אלה, כמו גם לבחור פלפלים נוספים. Perks מציעים מספר שיפורים מגוונים שיכולים להיות שימושיים מאוד מעט נורא. אתה יכול לבחור את הרוצח perk של נשים אשר פותחים את האפשרויות של דיאלוג עם נשים אחת ומקל על להרוג אחרים. או perk cannibal, אשר מאפשר לך לאכול אויבים שנפלו כדי לשחזר את הבריאות, להסתכן לגרום לגועל מכל מי שרואה את ההרגל הלא נעים במיוחד. לא כולם כל כך דרמטיים, אבל אלה היבטים חשובים של התפתחות הדמות, אשר יכול ליצור הזדמנויות מרתקות חדשות.

למרות Fallout 3 יכול לשחק בעתיד מוזר צד שלישי (אוואטר שלך נראה כאילו הוא או היא רוכב סביב השטח), עדיף לשחק את האדם הראשון. באשר לקרב, רוב המשחק אתה תשחק כאילו הוא היורה אדם ראשון, אם כי תנועות איטי מגושם ואת המהירות של המצלמה אומר שאתה אף פעם לא לבלבל את המשחק עם FPS זה. חמושים בכל נשק באמצע נופל, אתה יכול לנצח בצורה המסורתית ולירות לתקוף כלבים ו raiders אקראי. אבל גם למרות המגוממות הקלה, המאבק מביא סיפוק. רובים (כולל אפשרות מדהימה עם dischails) יש כוח עצום, רובים פלזמה להשאיר מאחורי חבורה טובה של ריר, ו chopping ראש מוטנטי עם supersans ענקי bulky נראה אכזרי מיד. להיות מוכן לשמור על כלים אלה במצב עבודה: נשק שריון בהדרגה לאבד יעילות דורשים תיקון. אתה יכול לייחס אותם למומחה, אבל אתה יכול לתקן אותם בעצמך אם יש לך עוד דבר כזה. כדי לשבור את הנשק האהוב עליך, נלחם מן supermutants, הוא מאוד לא נעים, אבל זה מחזק את הרעיון שכל מה שאתה עושה ב Fallout 3, אפילו ירי מתוך אקדח לייזר, יש השלכות.

היבטים אלה לא מאפשרים לנשורת 3 כדי לשחק את הסגנון של "לרוץ ולירות", ואתה לא צריך לצפות לך לשחק בדיוק כך. הסיבה לכך היא כי נקודות נעים ביותר מדמם של קרבות הם מוצר מכוון מערכת עבור מערכת מיקוד מסייעת של Vault-Tec, או VATS. מערכת זו היא מערכת כיבוי של משקפי המשחק הראשון, שכן הוא מאפשר לך להשעות את הפעולה, לבלות את נקודות הפעולה, שואפת איבר אויב מסוים, ולראות את התוצאות הדמים בתנועה איטית. אתה לא מובטחת להכות, אם כי אתה יכול לראות איך זה סביר כי אתה תיפול לתוך איבר מסוים, ומה נזק ניתן ליישם את ההתקפה שלך. אבל להיכנס ליעד בנים הוא תענוג גדול: המצלמה ממריא עבור מין דרמטי, הכדור שלך זבובים אל המטרה, ואת הראש של האויב שלך יכול להיות שבור בפיצוץ מזעזע של דם ומוח. או אולי אתה לגמרי להפוך את האיבר אליו, לשלוח את היד שלך לטיסה - או לשלוח את כל גופו לתוך שכחה.

אלה נזק סביר מבחינה אנטומטית מיושמים היטב. זריקה בידו של מובלעת חייל יכולה לגרום לו לזרוק נשק, זריקה ברגלו תגרום לו ללקק, ולבלבל אותו בראשו. אבל אתה לא מוגן מפני השפעות אלה. אם הראש שלך מקבל נזק מספיק, תצטרך להתמודד עם השלכות מבולבלות; הידיים הן משמעות כדי להפחית את היכולת לכוון. למרבה המזל, אתה יכול ליישם טיפולי מאודה במקום לרפא את הפציעה; באופן דומה, שינה מסוימת יסייעו להקל על הבעיות שלך. ניתן גם להגדיל באופן זמני את האינדיקטורים שלך באמצעות כל מספר של אובייקטים עזר ורפואה. אבל זה גם יש את התוצאות שלה. קצת קלטת או יין נשמע בשמחה ונותן עלייה זמנית בסטטיסטיקה, אבל אם יש לך הרבה שתייה מספיק, אתה יכול לקבל תלות, אשר מוביל כדי disorienting אפקטים חזותיים. וכמובן, תצטרך להתמודד עם החשיפה התקופתית לקרינה, שהיא בעיה כאשר אתה שותה ממקורות מים מלוכלכים או לאכול מזון מוקרן. הרעלת קרינה ניתן לרפא, אבל אתה עדיין צריך למדוד את היתרון של פריטים מסוימים לטיפול עם עלייה ברמת הקרינה.

כל זה יוצר משחק מורכב להפליא כי אלמנטים אחרים אפילו העמיקו, מוסיפים מגוון של במשחקים ולעזור לעולם יותר חי. פריצה המנעול משיקה ראוי, אם כי משחק מוזר מוזר כי מחקה את יישום מומנט למנעול באמצעות מברג בעת דפוק את הסיכה. מיני משחק "פריצה" היא פאזל מילולי מעניין הדורש קצת פעילות מוחית. ואם אתה אוהב יותר נפחים מאשר שבטים Word, אתה יכול להרוויח ולקנות תוכניות שיעזרו לך ליצור נשק מרכיבים שונים מפוזרים על הקרקע. האם אתה אוהב לקשט את הפנים יותר? זה לא משנה: אם אתה מקבל בעלות על הדירה, אתה יכול לקשט את זה ואפילו לצייד כמה מכשירים שימושיים. רובוט ג 'וקר הוא בחינם.

למרות שרוב הזמן אתה משוטט על שמות לבדה או, אולי, עם אחד או שניים חברים, יש כמה פרקים סינמטיים בלתי נשכחים במשחק. תוכלו להצטרף לחיילים כשהם נלחמים במוטאנט הבוס הענקי, בראש הסערה של המראות המפורסמים של וושינגטון ונעלמו מתוך המצודה הנדזת עד רובוטים וחיילים לאוויר עם אש לייזר. זוהי תערובת טובה, שוחד את המתח האטמוספרי על ידי פיצוצים תקופתיים. האויבים שלך נותנים דחף טוב - לעתים קרובות אפילו טוב מדי, בהתחשב בכך האויבים שהיו מורכבים בתחילת המשחק יכולים להישאר עוגיות תלולים 5 או 10 רמות מאוחר יותר. סולם זה של המורכבות גורם לך להרגיש מוגבל יותר בפיתוח מאשר במשחקי תפקידים אחרים, אבל זה קצת מתאים, לוקח בחשבון את אופי פתוח של המשחק ואת העולם הלא חכם.בסופו של דבר, אם המוטנטים הנסתרים לא היו איום מתמיד, לא היית מפחד להביט בפינות הכהות של העולם. יש לציין כי בניגוד למשחקים הקודמים של הסדרה, לא תוכל לגשת בשלום לחלוטין את הפתרון של המשימה שלך. כדי להשלים את המשחק, תצטרך להיכנס לקרב ולהרוג כמה אויבים, אבל מאז מערכת הלחימה היא בדרך כלל די נעים, זה לא צריך להיות בעיה רצינית עבור רוב השחקנים.

הפעולה של הנשורת 3 מתרחשת בגירסה עתידנית הפציצה של וושינגטון, והמשחק הוא כהה, אבל רגוע בצורה מוזרה. מעל הראש שלך, התמוטט גשר הם תלויים, ומגנים פרסום אופטימיים בסגנון של 1950s לפרסם את המוצרים שלהם על ידי משפטים סאני. זה נראה מרשים, ואתה עובר לפתוח ריק כמעט ללא זמן טעינה, אם כי תוכלו לבוא על פני ההורדה בעת הכניסה והחוצה של מבנים או עם מעבר מהיר אזורים כבר ביקר. אטרקציות רבות, למשל, נושאת מטוסים ענקית, המשמשת כעיר עצמאית, או פנים רעועות של המוזיאון הלאומי של התעופה והקוסמונאוטיקה נראים מרושעים במיוחד. אבל משיכות קטנות אינן מרשימות פחות, למשל, פיצוצים שיוצרים עננים פטריות של להבה ועשן, הדומה לטרגדיה גרעינית בבסיס קונספט הנשורת 3. מודלים אופי הם מציאותיים יותר מאשר בעבודות קודמות של מפתחים, אבל הם עדיין זזים כמה פחדן , הם לא יש מספיק מודלים אקספרסיביים במשחקים כגון אפקט המוני.

זה חבל כי לאור אלה אלמנטים עיצוב מרשים, את הגירסה עבור פלייסטיישן 3 הוא נחות מאוד לשאר מנקודת מבט טכנית. אמנם בגרסאות עבור Xbox 360 ו- PCS לפעמים יש מוזרויות חזותיות ומרקמים חסרי טעם, קל לשים לב לחסרונות אלה. למרבה הצער, קצוות אחידים, תאורה מטושטשת ומרחק ציור מעט מופחת בגירסה עבור PS3 הוא לא כל כך קל להשליך. ב- PS3, נתקלנו גם במספר שגיאות חזותיות. אנשים של הדמויות נעלמו מספר פעמים, והותירו רק עיניים ושיער; גפיים של רובוטים נעלמו; כמה דפוסי תווים היו מתווים מוזר, כאילו היו מוצלים; ואת המעבר מיום לילה יכול לגרום להקות מוזרות על המסך בעת הזזת המצלמה. גרסה זו אינה מציעה אפילו גביע, בעוד Xbox 360 ו גירסאות PC מציעים Xbox Live / Windows Live.

למעט כמה רעוד ספציפי קול, הצליל בכל גרסה הוא פשוט מדהים. רוב הקולות של משחק קול הם נהדרים, למרות כמה נשמע מנומנם. האווירה של כל משחק יכול לחיות או למות בזכות הצליל שמסביב, ונשורת 3 מתמודדים עם משימה זו. שריקת הרוח והצליל הרחוק של הזריקה, סביר להניח, יתקשרו אליך צמרמורת, וההאטה גניחות וברונחת סיביות הבייסבול, שפגשתי את פני המשחק, נשמעו כואבים להפליא.אם אתה הופך בודד ורצה חברה, אתה יכול להקשיב כמה תחנות רדיו, אם כי חזרה תכופים של שירים ומודעות הוא מוטרד לאחר זמן מה. פסקול הוא מצוין, אם כי זה קצת עמוס, בהתחשב באווירה הנטושה. למרבה המזל, נפח ברירת המחדל שלה נמוך מאוד, ולכן זה לא מפריע.

לא משנה איזה פלטפורמה יש לך, אתה צריך לשחק Fallout 3, אשר מתגבר על בעיותיה, מציע מסע עמוק ומרתק ברחבי העולם, אשר קשה לשכוח. יש לה יותר נפוץ עם סדרת הגלילה הבכור מ bethesda מאשר עם משחקי fallout הקודם, אבל זה לא רע. למעשה, Fallout 3 הוא משחק פשוט ורע יותר מאשר עבודות קודמות של bethesda, פחות רחב, אבל אינטנסיבי יותר, תוך מתן ערך עצום עבור חולפים מחדש והרבה תחושות חריפות. לא משנה אם החדש אתה נמצא ביקום או חסיד נפילה, בפינות כהה של וושינגטון העלאת שעות של מוטות של מוטות.

להשאיר את ההערה שלך

Pin
Send
Share
Send