ההנחה היא שזה יהיה היורה ההוריקן מן האדם הראשון, ישר וטיפש, כמו סם תלול.
אבל אני לעולם לא חושב שזה סלע יכול להיות כל כך מדויק מעתיק את המשחק של מישהו אחר ולמכור אותו תחת המותג שלה ללא היקף המצפון. אחרי הכל, במבט ראשון, ההבדל מן האבא הוא רק מעוניין במצרים עם השני, הדמות הראשית נופל לתוך יוונית עתיקה נוקשה גבוהה ביותר.
פוקורם זאוס
במהלך החומרנות הפרהיסטורית, האלים של יוון הזקנה, בראשות זאוס, היו מחודדים על ידי רומאים מסוכנים בחומות של אולימפוס אבוד. הכניסה לצינוק הועלתה על ידי צפייה בפרומתאוס, זה שנשאה את שירותו ללא ריבית רבה, אך עם טיפול בשבח - למספר מסוים של אלפי שנים, אף אחד לא מופרע אופטסטרים. אף על פי כן, האגדות של האולימפוס האבוד הועברו עד הדור לדור, עד שהכתוק הוקם בימינו, מצורף כל המאמצים למען שחרור זאוסובוב.
כאן על הבמה, הדמות הראשית שלנו מופיעה בצורה קסומה, הארכיאולוג וילפורד רוקוול (Will Rock). יחד עם הרופא ובתו האטרקטיבית, הוא פותח את הכניסה לביתו של האלים החותמים, אך לא נפתר לשרוד פנימה, לדמיין חלושות שהוא מצפה למדענים בחושך המערה. Sectarians לפעול יותר בנחישות. הם הורגים את הרופא, ומוציא את הגברת במארח, הולכים עמוק לאולימפוס כדי להביא אותה זאוס. בינתיים, הארכיאולוג הצעיר שלנו פוגש עם פרומם, זה שמרחף אותו על ידי טיטאנים, מסוגל להתווכח עם האלים. כדי לסגת מאוחר. לפני 12 רמות, ילדה מגדלת בזכות זאוס אכזרי מוזר עם אישיותו על קינוח.
יצורים בר
עמיתינו אזרחי סאבר אינטראקטיב עשה מנוע תלת מימדי שלהם, אשר יכולותיהם הם הצליחו להשתמש רחוק מן הכוח המלא. לדוגמה, הרמות נקבעו באחוזים ב -50%. ברור כי במשחק וידאו מלקחי כזה זה לא נדרש להיות סניפים נגישים ומעברים אינסופיים, שממנו הוא מסתובב. כן, והחליק עד לזירות זהות, שעבורם הם מקבלים חלק חדש של שלדים, centaus ו unsonests אחרים, זה גם בלתי אפשרי. בנוסף, החלפת צבעים קלושים של פרעונים מצרים ניגשה לצבעים חומים מתפתחים של יוון הישן, אשר גם בלתי אפשרי לייחס את היתרונות. לא, יש מקומות ובוטל רמות מעוטרות, עם זאת, באופן כללי, ובמיוחד בהתחלה, צבע של הבלתי צפוי של הילדים הוא מעצבן מאוד.
אבל אויבי הדמות הראשית הלכו לתהילה. ב- 1, הם מתאימים בהצלחה לפמליית היוונית הרומית. ברגע אחד, הפסלים ההתחייבים מתחילים לזרוק כדורים ודיסקים. עבור הרעש המתאים לאותם נקבוביות של השריון, ניתן לחכות לגישה של שלדים, חמושים, אשר סבירה לחלוטין, חניתות שלא ניתן רק להיזרק, ואפילו בשימוש מושלם בקרב הקרוב., למשל, מדגם של מכרים על קרבות גלדיאטורים של אריות ונמרים, רעבים בלתי נפרדים ומוכנים לקרוע אותך לחתיכות. 2, האויבים הם נראים לטובה ובלתי אנימציה. אז זה יהיה לך ועין. ובכן, בסופו של דבר, האויבים, אם כי הם לא מאירים אינטלקט, אבל הם יודעים את עבודתם כראוי ואחרי ההדק מופעלת, הם מוצאים גיימר בכל קטע של הכרטיס. היתרונות ניתן לייחס את היתרונות הן לאויבים עצמו, אבל כל אלה baubles מועתקים במדויק עם סם, כי היד לא תעלה לכתוב אותם לתוך הנכס של היזמים. קנטאור מחליק למספר מסוים של מטרים קדימה, העכבר מבקש להתקרב והערכה עצמית, מלאכים להרוג לעוף משם בשמים, טסים בפיצוץ של נוצות ענן. ובמיוחד רגעים אינטנסיביים, הדמות נותנת קצת ביטוי שחיטה על ההר, מכסח בכנות מתחת לסם. כל זה כבר נפגענו והרגיש לפני כמה שנים תחת עוד גדול יותר.
חומצה ואש
נעים מאוד את הכלי. לא אקדחים רגילים ואקדח רב כוח עם אקדח ו להב זרע, וייחודי, כגון צלף crossbow וחומצי. אותו קשת לא רק בעל צלף קונבנציונלי, והוא יורה ברגים לוהטים, אשר במובן המילולי של המילה ועל עיניו של ציבור נדהם לשרוף יריב מבפנים. אתה יכול ליצור איך המינוטאור מכוסה על ידי הלהבה מתחילה לחנוק ולהתפורר על אפר. אם הם נהרגו מן האקדח של אותו המינוטאור, 2 שור יעלה מרומו הרבה פחות. ולכן הכל נקי וללא מיגרנה. קצין פועל עם דיוק עד ההפך. המפלצות הפחידו מהרכב הרעיל והשתוקות לאורך זמן, כמו נארבי. אבל יש מודלים מתקדמים יותר של מכוניות שנספו, כך שהיוונים היו בסדר מלא עם גזעים.
השאר הוא באמת הוריקן, ואתה יכול להגיד, פעולה ישרה טיפשי. בניגוד לכל לוגיקה, זו החנונות ביותר של אותנו ומכניס אותנו בסוג זה של משחקים. אין רמזים עבור עובר רב משתני ושבילים אחרים. סודות מעורבים בקפידה, פאזלים מינימליים, ואלה, כמו שולחן הכפל. ובאותו זמן, המפלצות האויצו מכל הצדדים: המפלצות ממהרות: הם נתפסים מן השמים, קופצים מתחת לאדמה, מיהרו לאחור. מיד גלים אינסופיים של בשר תותח זה פשוט נאלץ לחן אם אתה צריך לעבור איפשהו עוד יותר. לפני עיניו של שליח מדם, ומטרה יוצאת דופן היא לנצח מן הימורים, כדי להתכונן לסקירמייס החדש ביותר. אולי סביב התור כבר מצפה למנהיג ענק הבא.
לְשַׁכְפֵּל
צריך לרוק "סם"? סביר להניח שלא. האם אתה אוהב את זה תלוי איך אתה מרגיש לגבי העתקה כזו הכוללת של המחשבות של משחק וידאו אחד מענג עם התפתחויות צד שלישי מאוד. למעשה, ההבדל בין 2 תוכניות אלה רק בתרשים, אשר, על העיניים שלי, לא מספיק עבור משחק וידאו אמיתי, עצמאי.הוא חייב להיות לערער! מהצד השני, השכפול יצא יפה. בכל מקרה, אפילו טוב יותר מאשר רודף האחרון ואת Chrome.