Mount & Blade II: Bannerlord - מדריך נפחות ויצירת פריטים

Pin
Send
Share
Send

למדריך כיצד ללמוד נפחות ב-Mount & Blade II: Bannerlord ולייצר נשק (מלאכה), קרא את המדריך. Mount & Blade II: Bannerlord מציג מכניקת נפחות ממכרת.

למעשה, מדובר במלאכת נשק שבעזרתה ניתן ליצור חרבות, חניתות, גרזנים ועוד דברים קטלניים מבלי לבזבז כסף מיותר. למה למלא את ארנקי הסוחרים בזהב שהרווחת קשה? רוצו לסדנה ותתחילו לעבוד!

איך קונים בית מלאכה

כפי שכתבתי למעלה, 16,000 דינר יועילו לך. לצד איסוף הסכום הנדרש, תצטרכו לפתוח את השלבים הראשונים של מסחר ונפחות. לשם כך, השמידו את הנבלים, אספו שלל ומכרו אותו בשווקים של כפרים ועיירות. ואל תשכח: ככל שהעיר גדולה יותר, כך תרוויח יותר. באופן דומה, אתה יכול להמיס את השלל כדי לרכוש חומרים נפרדים, שמהם תוכל ליצור משהו חמור יותר. לשם כך, עלות החומרים לכלי נשק מפורקים גבוהה לרוב ממחירי הנשק עצמו.

נכון לעכשיו, אתה יכול להפוך לבעלים של מזיזה או בית מלאכה לעץ. הכל תלוי ביכולות שלך. בזמן השהות בעיר בכל מפעל שמביא הכנסה פסיבית (כולם מקצועיים), דברו עם עובד ורכשו בית מלאכה. לאחר מכן יהיה צורך לספק לסדנה חומרים כגון עץ או פחם. אתה יכול לרכוש אותם בערים הסמוכות. מזילות ובתי מלאכה לעץ יוכלו להעביר את ההכנסות הרבה יותר מוקדם, שכן יהיה לכם קל יותר למצוא עבורם חומרי גלם.

איך עובדת מלאכה

עברו לעיר הגדולה הקרובה וצאו למחסנית. שם אתה יכול ליצור כל נשק ולנקות חומרים. בעוד יממה ייצא לעשות פחות מלהב אחד, גרזן, מקבת וכו'. ברגע שהנפח יסיים את המשימה, הוא ייעלם ויופיע רק מחרתיים. אבל, ניתן לצבור נקודות החלטה - אחת לכל יום.

היכן ניתן להשיג משאבים

יש תשעה חומרים שונים במשחק שאיתם אתה יכול ליצור נשקים:

  • עפרת ברזל;
  • ברזל גולמי;
  • בַּרזֶל חָשִׁיל;
  • בַּרזֶל;
  • פְּלָדָה;
  • פלדה טהורה;
  • פלדת דמשק;
  • עץ קשה;
  • פֶּחָם.

ישנן 3 שיטות למיצוי חומרים. אתה יכול לקנות אותם בעיר גדולה, לשדוד קראוון או להמיס נשק. האפשרות השלישית רווחית ופשוטה יותר. בחר נשק שאתה לא צריך ושים לב מה אתה מקבל על חיסולו. מלבד זאת, המיומנות הדרושה לקידום מקצועיות הזיוף נלקחת להיתוך. ובאותו אופן, אתה יכול לרכוש חומרים בעת פיתוח כלי הנשק הנדירים ביותר. לדוגמה, עבור מלאכת להב ברמה 2 או 3, פלדה נוספת מתקבלת.

מה לעשות במחילה

בקר במחילה כדי להכין פגיון, חץ, מקבת או חרב. אבל גם אחרי שהפכת לנפח אמן, אתה עדיין לא יכול ליצור שריון, מגנים, קשתות או קשתות. הסתכלו בפינה השמאלית התחתונה ותבחינו בפס עם אחוזי קושי. הנורמה הנכונה היא האמנות שלך, והשמאל היא כמה קשה ליצור אובייקט. לכל נשק יש קושי שונה. לדוגמה, גרזנים וחניתות די קלים לייצור. והם גורמים נזק קטן. אם אתה רוצה להשמיד יריבים עם כמה מכות, תעשה חרב, אבל הרבה יותר קשה להמיס אותה.

הקושי בהתכה תלוי ישירות במרכיבים. ככל שרמתם גבוהה יותר, כך קשה יותר לייצר חרב או מקבת באיכות גבוהה. אגב, פחם נדרש להריח כל נשק. כדי להגדיל את האפשרויות להתכה של נשק טוב, קח נפח מקצועי לשבט. אתה יכול לברר עם רשימת החברים על ידי לחיצה על דיוקן הגיבור - הממוקם בפינה השמאלית התחתונה. אז הכינו נשק ותוכלו להמציא לו תואר.

איך לנקות משאבים

כדי לנקות חומרים, הרחב את הכרטיסייה 'צמצם'. בחר כל רכיב וראה מה אתה מקבל בתמורה. לדוגמה, ניתן להחליף שני עצים בפחם אחד. ככל שרמת המקצועיות תעלה, יתווספו חומרים חדשים. אם רק התחלת לשחק, תוכל להשיג עץ, פחם ופלדה. שדרג את המקצוע שלך ובקרוב למד להכין פלדת דמשק - המרכיב הטוב ביותר ב-Mount & Blade II: Bannerlord.

קבלת משאבים

כדי לקבל משאבים ליצירה, יש לך 3 אפשרויות:

  • קח אותם בעיירה קטנה שמייצרת אותם בהנחה, או קח אותם בעיירה גדולה;
  • מוסר אותם מתוך הקרוואנים
  • המיס נשק לתוך חלקיו המרכיבים אותו וקבל משאבים משם.

אתה יכול כל הזמן למצוא עפרות עץ קשה ומתכת בערים גדולות כדי להתחיל ביצירה. כתוצאה מכך, אתה יכול להשיג שלבים בסיסיים אחרים בתהליך הנפחות.

ניואנסים חשובים בעת יצירת כלי נשק

על מסך הזיוף, תבחינו בדלפק משמאל. המונה הזה אומר לנו כמה קשה לייצר נשק. אם מיומנות הנפחות שלך, המוצגת מימין למטר, גבוהה או שווה לדרגת הקושי של הפריט המיוצר, אתה יכול ליצור את הגרסה הטובה או הטובה ביותר של הנשק שאתה רוצה. אם רמת המקצועיות שלך נמוכה יותר, אתה עדיין יכול לנסות לייצר את הנשק הזה, אבל, סביר להניח, בסופו של דבר תקבל איזה פריט מבוזבז. לכל נשק יש קושי שונה בהתבסס על הגורמים הבאים:

  • מחלקת נשק (קל מאוד להכין גרזנים וחניתות, חרבות הרבה יותר קשות)
  • שכבת רכיבי הנשק שתבחרו (רכיבי שכבה 1 כמו ראש הפטיש הבסיסי הרבה יותר קלים להכנה מאשר ראש השרב המעוטר מדרגה IV).
  • גודל הרכיבים שבחרת. המחוון עבור כל רכיב, עובר את נקודת האמצע, מגביר את הקושי. קל לעשות גרזן בינוני עד קטן, אבל ביצוע גרזן גדול יותר מגדיל את הקושי ב-1-4 נקודות.

בתחתית הזייף, תבחין בכל המשאבים שבהם אתה יכול להשתמש. יידרשו 2 יחידות כדי ליצור גרזן. ברזל יצוק ויחידה אחת. עץ קשה, ובדומה ליחידה אחת. פֶּחָם. אל תשכח שכל נשק צורך פחם בעת יצירה. בצד ימין של המזחלה, אתה יכול לראות את הרכיבים להם יש לך אישור לייצר את הנשק שלך. אתה יכול לסנן אותם לפי רמות בחלק העליון. הדוגמה מראה שיש ידית גרזן בודדת. אתה רוכש רכיבים בצורה אקראית באמצעות התכה או חישול כלי נשק. כל רכיב משנה את הנשק בצורה ספציפית - שינויים נעשים לא רק חזותית. לדוגמה, ראש גרזן ענק מספק יותר נזק, אבל קשה יותר לשלוט בו ומעט יותר איטי מראשו של גרזן קטן.

כל רמה מבקשת מינרלים שונים. רמה 1 מבקשת ברזל יצוק ו/או יצוק, רמה 2 מבקשת ברזל יצוק ו/או ברזל, כמו רמה 3 וכו'. כל רכיב דורש מספר שונה של מינרלים. ברמות מאוחרות יותר, כמו רמה 5, ייתכן שתזדקק מברזל יצוק, פלדה ופלדת טמסקן כדי ליצור חרב אחת בלבד. בפינה השמאלית התחתונה אתה יכול לראות דיוקן של הגיבור שלך. לחץ עליו כדי לשנות את החבר שמייצר את הנשק. אם יש לך חבר שנחשב לנפח טוב, אז כדאי שתשתמש בו!

כאשר תלחץ על מקש "סמית", תבחין בתוצאה ותוכל לתת שם לנשק אם תרצה. סך זה ישתנה בדרגה מהמיומנות והקושי היחסי שלך, והסטטיסטיקה תגדל או תקטן בדרגה מההבדל ביניהם. עקרונית: ברגע שהמשחק שוחרר למכירה, הייתה בו שגיאה, שלגביה אתה לא יכול ליצור גרסאות אחרות של כלי נשק, למשל, גרזנים, גם אם יש לך את הרכיבים לייצור שלהם.בעתיד הקרוב, יש לתקן זאת, אך שמור עבור כל אפשרות לפני יצירתם.

אחת הכרטיסיות החשובות ביותר לנפח

תוכלו להבחין בלא מעט מינרלים בעמודה הימנית. המשאבים מימין שאליהם מצביעים החצים הם אלו שעשויים מהמינרלים משמאל. אתה מבין, אתה יכול להשתמש בשני עצים קשים ליציקת פחם אחד. כדי להכין פחם אחד, לחץ על כפתור ה-Refine בתחתית המסך. הדוגמה מראה שאי אפשר לעבד פלדה לפלדה צרה או פלדת טמסקין בלשונית זו. לכן רמת הנפחות של הגיבור נמוכה מאוד. זכור שאתה יכול לבחור הטבה המאפשרת לך לשדרג את אפשרויות הפלדה האיכותיות יותר הללו. דוגמה נוספת: בהמסת חנית אחת, ניתן לקבל 1 פרקט ויחידה אחת. ברזל יצוק, בצריכה של 1 יחידה. עם זאת, פחם אחד עולה 2 יחידות. עץ מלא. האם זה שווה את העלות? בעת התכה של מוצרים, שקול את הנסיבות העיקריות הבאות:

  • האם חומרי הגלם שווים יותר מהמוצר המקורי (אם נחשב למכירה)?
  • האם אתה צריך משאבים ממוקשים יותר מפחם?

לעתים קרובות התשובה תהיה חיובית, אך אל תשכחו את ההתקררות של הנפח. מה צריך יותר - חנית צנועה או חרב מגניבה? הבחירה היא לגמרי בידך.

משאבים חיוניים של Blacksmith

אם תצלול קצת לתוך החשבון של מערכות המשחק שאתה יוצר, ייתכן שתמצא שפע של חומר שימושי. הדבר הראשון שצריך להיות ברור הוא שבבאנרלורד אתה הופך עפרות מתכת ועץ קשה לסוגים שונים של ברזל. בתפריט הסחר של כל עיר, תמצאו את שני המשאבים הבסיסיים הללו. עץ קשה ניתן לרכוש באופן מסורתי בעיירות או בכפרים בממוצע של 15 זהב, ועפרות מתכת ניתן לרכוש בממוצע של 60 זהב. מחירים אלו תקפים עם מיומנות מסחר מפותחת. תזדקק להרבה עץ קשה אם אתה מתכוון לעשות נפחות. חקור את חלקת המשחק שלך בחיפוש אחר כפרים שיוצרים אותו הרבה, וקנה שם עץ. כפרים ינסו למכור לכם אותו בערך באותו מחיר כמו העיר שהם משרתים.

ברגע שיש לך מספיק עץ קשה, אתה יכול להתחיל להמיר אותו לפחם. אם עדיין לא עשית זאת, בחר את ההטבה של Efficient Charcoal Maker. אם לא התחלתם עם Blacksmithing 25+, אז כדאי להשקיע מספר מסוים של נקודות בחוויה הזו, שכן זה יאיץ מאוד את הרכישה של הראשון מספר מסוים של רמות. על ידי הכנת פחם אחד, אתה מרוויח 15 בסיס XP ללא קשר למתכון שבו אתה משתמש. אתה תעשה סדר גודל יותר פחם בדרך זו מאשר בעת התכת עפרות פלדה, אז זכור זאת.

תהליך התכת ברזל במספרים

ברגע שיש לך מספיק פחם ועפרות פלדה, אתה יכול ליצור סוגים שונים של פלדה, וכל אחד מהם יביא לך כמות מסוימת של ניסיון.

  • ברזל גולמי = 9 XP כל אחד
  • ברזל יצוק = 18 XP כל אחד
  • ברזל = 27 XP כל אחד
  • פלדה = 63 XP כל אחד

אל תשכח שככל שהשקעת יותר נקודות מיקוד בחוויה נתונה, כמו גם ככל שהסיבולת שלך גבוהה יותר, המיומנות הנרכשת תהיה גבוהה יותר. הסימון הגדול ביותר הוא x10. כעת תוכלו לראות את ההכנסות ממכירת חומרים מיוצרים עם מיומנות מסחר של כ-40. עם הטבת "יוצר ברזל יעיל", ל-8 עפרות פלדה ו-322 עצים קשים יש את היכולת להפוך ל-21 פלדה, 1 ברזל ו-1 יחידה. ברזל חזיר, שיש להם פוטנציאל להימכר תמורת כ-6,486 זהב. חומרי גלם הנרכשים ב-50gp עבור עפרות מתכת ו-15gp עבור עץ קשה הם בערך ~ 5,230gp. כתוצאה מכך, סך ההכנסות הוא ~ 1.256 זהב.

עם יצרנית הפחמים היעיל, ניתן להפוך 12 עפרות פלדה ו-248 עצים קשים לאותה 21 פלדה, 1 ברזל ויחידה אחת. ברזל חזיר נמכר תמורת ~ 6,486 זהב עם רווח של ~ 2,166 זהב. יחד עם זאת, החיסרון היחיד הוא שזה לוקח 2 דקות נוספות (מה שנחשב לזוט, אם לוקחים בחשבון שכל התהליך יכול לקחת כמעט שעה). אם לוקחים בחשבון את הפלוס המשמעותי להכנסה שלך, שאולי רק תגדל בעתיד, הרבה יותר חכם לקחת את "יעיל פחם מייצר" בשלב מוקדם של המשחק.

השאר את תגובתך

Pin
Send
Share
Send