גלה כיצד נסיעות בין-ממדיות ב-Ratchet & Clank: Rift Apart עובד, אילו קשיים מחכים לך, מה צריך לעשות כדי להשיג את המטרה, קרא את המדריך שלנו.
יש מכשיר שמאפשר לנוע בין ממדים שונים, והוא נקרא Dimensionator. ממש בתחילת המשחק, זה נופל לידיו של דוקטור נפריוס המרושע. בשלבים הבאים של הקמפיין, הגיבורים מבקשים להשיג שרטוטים שיאפשרו להם ליצור ממד נוסף. הודות לפתיחת מימדים אחרים, דמויות חשובות חדשות יכולות להצטרף לעלילה של המשחק - Rivet (כמו Ratchet, היא מייצגת את גזע הלומבקס) וקית' (בקיצור, זו ה"גרסה" הנשית של הקלאנק - מכונה שממלא בעיקר תפקיד של בן לוויה).
בנקודות חשובות בסיפור, מסע בין-ממדי נקבע מראש ואי אפשר להשפיע עליהם. הגיבור יכול, למשל, ליפול לשבר בין ממדי וכך לעבור למקום חדש לגמרי.
הודות ליכולות הטכניות של ה-PS5, אין הורדה בין ביקורים לממדים אחרים. המשחק טוען מיקום חדש / מימד אחר באופן מיידי.
בממדים אחרים, ניתן למצוא גרסאות חלופיות של הדמויות והנבלים המוכרים מהפרקים הקודמים של סדרת Ratchet & Clank. אירועים בממדים אחרים עשויים גם הם להשתנות. לדוגמה, במימד אחד, נפאריוס קיבל מעמד של קיסר והפך לשליט הגלקסיה.
במהלך המשחק, תוכלו גם להיות עדים לסצנות המראות את חוסר היציבות של ממדים בודדים או תנועה של מפלצות מממדים אחרים אל העולם שהדמות שבה אתם שולטים חוקרת כעת. כל זה אמור להוסיף גיוון למשחק.
איך עובד נסיעות בין-ממדיות ב-Ratchet & Clank: Rift Apart
ברוב המקרים, המעבר בין מידות הוא אוטומטי. המשמעות היא שהמעבר בין מימדים מתרחש ללא השתתפותכם, למשל, במהלך קטע או סצנת מרדף המאפשרת לחצות פורטלים בין-ממדיים.
החריג הראשון לכלל זה הוא מציאת ו"פתיחה" ידנית של מידות כיס. אלו מיקומים קטנים, שמתייחסים אליהם כאל ממדים נפרדים. כשתעברו דרך השבר, תמצאו את עצמכם בסביבה חדשה לגמרי. מקומות אלו הם מסלולי מכשולים בהם יש להימנע ממלכודות או לפתור חידות הקשורות לאיכות הסביבה. המטרה היא למצוא חלקי שריון ייחודיים נסתרים (מעין פריט אספנות).
שסעים הם חריג נוסף. אלו הם גבישים סגולים גדולים שנמצאים ב-Blizar Prime.
על ידי פגיעה בהם עם נשק תגרה, אתה יכול לעבור בין שתי אפשרויות באותו מיקום. במקרה של בליזר פריים הנ"ל, ניתן לראות זאת כשני צירי זמן - באחד מהם המיקום עדיין בפיתוח וניתן לפגוש כמה NPCs ידידותיים, ובגרסה השנייה כבר התרחשה אסון גדול, והמקום נהרס ונטוש.
שסעים קטנים קשורים גם הם במידה מסוימת, וניתן למצוא אותם לאורך רוב המשחק. הם מאפשרים לכופף את הזמן והמרחב - Ratchet ו-Rvet יכולים "לתפוס" אותם, למשל, להימנע מתהומות, לברוח מאויבים, או אפילו להיכנס למקומות שקשה להגיע אליהם. שימוש בשסעים קטנים, לעומת זאת, לא מעביר את הדמות למימד אחר. הדמות נשארת באותה מציאות.
וזה כל מה שצריך לדעת על האופן שבו מסע בין-ממדי עובד Ratchet & Clank: Rift Apart.