עכשיו כשיש לך את היסודות, הנה איך לשלוט בכל שלב של מסע הפרסום שלך. השמחה של המשחק הזה, כמו כל הערכים הקודמים בסדרה הזו, היא שישנן מספר דרכים לשחק ואסטרטגיות Civilization 6 רבות שבהן אתה יכול להשתמש בדרכך לאחד מסוגי הניצחון הרבים.
מעצות וטריקים בסיסיים ועד לוחות הישגים מפורטים וניהול מחוזות, בילית את הדפים השונים של המדריך הזה - אתה בהחלט מסוגל להתמודד עם האתגר בעצמך ולהביא את הציוויליזציה שלך לתפארת בציביליזציה VI של סיד מאייר.
אף על פי כן, מוזהרת מראש, בהחלט עם זרועות, ואנחנו יכולים לתת הרבה יותר. לכן, אם אתה משתוקק לאסטרטגיות התחלה טובות, תוהה כיצד לנהל את אוכלוסיית אמצע המשחק שלך בצורה הטובה ביותר, או מחפש את הדחיפה המאוחרת של המשחק, סיפקנו לך משחקים חזקים בכל אחד משלושת השלבים העיקריים של המשחק.
ציוויליזציה מוקדמת 6 אסטרטגיות להתחלה טובה יותר
הנושא של Civilization 6 הוא עידן החקירה, וזה אמור לתת לך רמז גדול מאוד לגבי מה סובבות הטקטיקות המוקדמות החשובות ביותר. עם זאת, לפני שתגיעו לקצה ערפל המלחמה, תצטרכו למצוא את העיר הראשונה שלכם.
אם המתנחל שלך מתחיל ליד נהר, יש מעט מאוד סיבה לעבור לשום מקום לפני הקמתה של אותה עיר, שכן גישה למים מתוקים היא אחד הגורמים החשובים ביותר בשלב מוקדם בשל העלייה בדיור שהוא מספק וההזדמנות הנובעת מכך. לצמיחת העיר שלך. כמו כן, אתה מחפש באופן אידיאלי שילוב טוב של שטח סמוך, עם הרים שימושיים במיוחד כדי לנצל את הבונוסים של האתר הקדוש ושכונות הקמפוס, ולספק הגנות טבעיות טובות נגד פושטים.
העיר נוצרה, אפשרויות הבנייה הראשונות שלך צריכות להיות סקאוט, קלע ואנדרטה, מה שייתן לך אפשרויות לחקור ולשפר את המחקר האזרחי שלך. הימנע מיצירת בונים לעת עתה; עם היכולת שלהם ליצור שדרוגים מיידית, אין צורך להגדיר אותם לעבוד כמו שעשיתם עם עובדים במשחקי Civ קודמים, ויעברו כמה סיבובים עד שהאוכלוסיה שלכם תגדל לנקודה שבה באמת תוכלו להשתמש שדרוגי אריחים.
יתרה מכך, יצירת שדרוגי אריחים ללא כמה חיילים ראשיים כדי להגן על אדמתכם פשוט מבקשת ממפלגת הפושטים הברברית לדפוק. עם הצופים, הקלע והלוחם השואפת שלך, אתה יכול לנוע בכיוונים שונים כדי לאמוד היכן עשויים להיות מוצבים ברברים. אם אתה רואה סייר ברברי, אל תפטר אותו כלא מזיק, אלא חפש אותו והרוג אותו, כי הוא ידווח על המוצב הקרוב ויביא סבל לציוויליזציה הצעירה שלך.
בהתאם לגודל המפה, כל החקר הזה אמור להוביל למפגש עם ציוויליזציה אחרת, או לפחות עיר-מדינה. מחקר מוקדם של סחר חוץ אזרחי ויצירת סוחרים יאפשרו לך לנצל הזדמנות מסחר רווחית; רק הקפידו לפקוח עין על המסלול של הסוחר (הם ייצרו כביש בזמן שהם נוסעים הלוך ושוב) וודאו שהוא מתרחק מאיומים ברברים.
בחר את המדיניות הממשלתית שהגיונית ביותר לנסיבות הנוכחיות שלך; תכנון ערים לייצור נוסף תמיד מועיל, ואם זה נראה סביר תיתקלו בכמה ברברים שמנמנים למשמעת כדי להגביר את כוח ההתקפה שלכם נגדם כדי לעזור לדכא איום לפני שהוא יהפוך לאיום.
עם תריסר הסיבובים הראשונים מתחת לחגורה שלך למטה, אתה יכול לחפש בונה כדי להפעיל את האוכלוסייה הגדלה והמתנחלים בעיר הראשונה שלך זמן קצר לאחר מכן. זה המקום שבו אתה יכול לקחת קצת יותר זמן כדי להבין היכן לבנות את העיר הבאה שלך באמצעות השטח המגוון, אך להבטיח שאתה משאיר מקום ברחבי העיר שלך למחוזות ולפלאים, שכל אחד מהם תופס שטח אריחים.
המשחק המוקדם של Civilization 6 גמיש יותר מהערכים הקודמים בסדרה, הודות לבונוסים הרבים והמגוונים מהם נהנים מנהיגים ואזרחים, אבל שלוש ערים בתורן 60-70 הן יעד הגיוני. בסך הכל, קח את הזמן כדי לראות כיצד להשתמש בצורה הטובה ביותר בבונוסים שמספקים המנהיג והאזרחי שלך, כיצד ניתן לשפר אותם בצורה הטובה ביותר על ידי מחקר אזרחי וטכנולוגי, ומה אתה יכול לעשות כדי להגביר את המחקר שאתה הכי מעוניין בו. לאחר שיצרת תוכנית פעולה ועבדת אותה עם מיקום זהיר של מחוזות ומבנים קשורים, אתה תהיה בדרך לאמצע שלב הגיבוש של המשחק.
אסטרטגיות ביניים בציוויליזציה 6
כשתגיע לאמצע המשחק, בסביבות תקופת הרנסנס, תהיה לך דריסת רגל ראויה ביבשת ההתחלה שלך. בהתאם למפה שאתה משחק ולבונוסים הספציפיים של המנהיג או האזרחי, אתה יכול גם להתפשט על פני המים עם טכנולוגיית בניית ספינות ואולי אפילו מיפוי המאפשר ליחידות שלך להיכנס לאריחי אוקיינוס. ההתמקדות העיקרית כאן, בזמן שאתה עובר בעידן הרנסנס והתעשייתי, תתמקד בחקירת הטכנולוגיות והאזרחות שתומכות במטרה הסופית שלך.
ממשלות בדרג הביניים תומכות בשש אסטרטגיות המתאימות למגוון של סדרי עדיפויות. שאפו לסוג מלוכני של ממשל, הנגיש באמצעות לימוד הזכות האלוהית של האזרחים, לתמוך בצבא שלכם; תיאוקרטיה (באמצעות הכנסייה הרפורמית האזרחית) למען חיזוק הדת; רפובליקת סחר (באמצעות מחקר אזרחי) לסוג ממשלתי גמיש המכיל שני משבצות פוליטיות כלליות ומגביר את רכישות הזהב באמצעות נתיבי סחר נוספים והנחות רכישה.
למרות שהמערכת הממשלתית גמישה וגמישה, הגדירו מה אתם רוצים להשיג ואז היצמדו לסוג ממשלה אחד בשביל זה. זה מבטיח שהבונוס הממשלתי, שמצטבר עם הזמן, הוא החזק ביותר ככל שמתקדמים לקראת המשחק המאוחר.
מצד שני, המדיניות החלה על סוגים אלה של ממשלות היא משחק הוגן ועליכם לבדוק אותן באופן קבוע כדי לוודא שהן תומכות בצורה הטובה ביותר בסדר העדיפויות הנוכחי שלכם. אם אינך מתכוון לבנות יחידות צבאיות במשך זמן מה, עבור ממדיניות צבאית שתומכת בייצור יחידות למדיניות שמפחיתה את תחזוקת היחידה או הופכת את שדרוגי היחידה לזולים יותר. זה יכול לעזור להפוך את יחידות המשחק המוקדמות הללו לכוחות אמצע המשחק אדירים יותר.
מבחינה טכנולוגית, אמורה להיות לכם כעת הנדסה צבאית, המאפשרת לכם לבנות כבישים באופן ידני באמצעות יחידת הנדסה צבאית. זה שימושי לחיבור ערים שלא ראו את ביקורו של הסוחר בתחילת המשחק. אם אתה מוקף מכמה צדדים על ידי מנהיגים יריבים שנדחקים לתפקיד, יש כמה אפשרויות חזקות ללחימה באמצע המשחק, הן התקפית והן הגנתית, כדי להתאים למצב הרוח שלך.
טקטיקות מצור הן דרך מצוינת לא מעניינת לחזק את סטטיסטיקת ההגנה של הערים שלך עם חומות רנסנס ומבצרים מרוחקים. מדע צבאי ובליסטיקה, בינתיים, יכולים לתת לך יתרון בחיסול מנהיגים עקשנים שהתיישבו ערים קרובות מדי לגבולות שלך בשביל נוחות.
עד עכשיו, יהיו לך גם מספר מחוזות פועלים בערים שלך ותבדוק איך הכי טוב למקסם את הבונוסים שהם מספקים. שוב, סוג הממשל ובחירות המדיניות יכולות לעשות כאן הבדל אמיתי, אבל חשוב עוד יותר הוא הזמן לחשוב על האופן שבו מחוזות מתקשרים זה עם זה וכיצד הם משרתים הן מטרות אקטיביות והן תחזוקה פסיבית של האימפריה.
עבור רוב המנהיגים, הרובע יבוא לידי ביטוי במחצית השנייה של אמצע המשחק ויעזור למנוע מהעיר לעצור. רק ודא שאתה שומר על האוכלוסייה ההולכת וגדלה שלך מרוצה עם גישה להרבה שירותים בזמן שאתה מתקדם לשלבים הסופיים החשובים כל כך.
אסטרטגיות משחק מאוחרות ב-Civilization 6
יחידות צבאיות הרסניות, תגליות מדעיות מדהימות, פלאי דת מרשימים וציוני דרך מאפיינים את המשחק המאוחר של Civilization 6. אם עבדת על ניצחון מדעי, המירוץ עובר כעת לחקר רקטות לאזור נמל החלל הייעודי שהוא פותח. היו מודעים לכל מנהיג תוקפני שכבר לא מרוצים או מאיימים בגלוי עד לנקודה זו. היחידות הצבאיות שהמשחק המאוחר מביא, שלא לדבר על האיום במלחמה גרעינית, מטילות צל ארוך על ניסיונות לסוגים שלווים יותר של ניצחון, ולכן הסכם הגנה עם מנהיג אמין מהווה גורם הרתעה שימושי ללוחמי מלחמה לעתיד.
עם זאת, סוף עידן המידע של עץ הטכנולוגיה מלא בנשק להשמדה המונית, ולכן, לא משנה מה המטרה הסופית שלך, כדאי לבנות יחידות הגנה חזקות. זה יכול לעורר מירוץ חימוש, אבל לפחות תצא מהבלוקים עם לוחם אוויר ופרשים כבדים או שניים במקום לעמוד מסביב להחזיק את אקדח המתנע ולירות כדורים.
אם גידרת את ההימורים שלך על תנאי הניצחון עד כה (בהחלט דרך מסוכנת לשחק), זה הזמן לקחת את הדרך שלך וללכת במלוא המהירות. יש מספיק מדיניות ניתנת להסתגלות, בונוסים שכונתיים רבי עוצמה ואזרחות מאוחרת במשחק כדי שתוכלו להתעדכן בלוח התוצאות, אבל שינוי תוכנית של הרגע האחרון תמיד יתקשה להתחרות מול יריב מוכן היטב שתכנן ניצחון תרבותי על אלפי השנים האחרונות.
עם זאת, הוכח כי הוא מציף את מפת העולם עם נואמים דתיים כדי לנסות ולשנות ערים בצורה מסיבית ולמהר לניצחון עבור הדת, שכן הן יכולות לנוע בחופשיות בשטח ונעצרות רק על ידי ישויות דתיות יריבות או פעולה של מלחמה מוחלטת. .
המטרה הסופית של ניצחון תרבותי מוצלח היא להגיע לקצה של עצי תרבות המידע בהקדם האפשרי. שם תמצאו חברה אזרחית שמבססת וממנפת את נוכחות המדיה החברתית המספקת גישה למדיניות הכלכלית של קהילות מקוונות כדי לספק צמיחה מתגמלת להפליא + 50% תיירות עבור הציביליזציות שיש לכם נתיב סחר אליהן.
יתרה מכך, אם נראה שאף אחד לא נוטל יוזמה באף אחד מתנאי הניצחון, ניתן לבחון גם את המדיה החברתית וגם את הגלובליזציה מספר פעמים כדי לעזור להשיג ניצחון.
עם זאת, אנו בטוחים שהשתמשת בכל הטיפים והטריקים הרבים שבעמודי המדריך הללו כדי להיות מאורגנים מספיק כדי לנצח בדרך אחרת, אבל אם לא, אז הניצחון הוא עדיין ניצחון ותלמד הרבה. דרך, מוכן לפעם הבאה. בינתיים, האם נוכל לפתות אותך לעשות עוד מהלך?