אימפקט גנשין - כיצד להתכונן לקומות העליונות של תהום הספירלה

Pin
Send
Share
Send

שחקני Genshin Impact רבים נתקלים בקיר כאשר מנסים לתפוס את הקומות העליונות של התהום הספירלית. המדריך הזה יעזור לך בזה.

The Spiral Abyss Genshin Impact הוא פשוט מגדל אתגרים אינטנסיבי יותר. בכל חדר, שחקנים יכולים להרוויח בין כוכב אחד לשלושה, בסך הכל תשעה כוכבים לקומה. אבל אחרי הקומה ה-8, השחקנים מתקדמים ל-Ayssal Moon Spire, שתופס את הקומות 9 עד 12.

הקומות הללו הופכות למאתגרות בטירוף וכאן שחקנים רבים פוגעים בקיר עם השפעת Genshin. למרות שלמי שמתקשה עם היבטים אחרים של המשחק, מדריך זה אמור להיות מסוגל לעזור. עם זאת, מדריך זה יתמקד במיוחד בדברים הקטנים ששחקנים צריכים לדעת כדי להגיע לסוף קומה 12, חדר 3.

להלן רשימה קצרה של כל הטיפים הבסיסיים עם שאלות ספציפיות שעשויות להיות לשחקנים לגבי הטיפים הללו, אשר נענים להלן:

  • חייבים להיות שני מרפאים.
  • תגובות ספונטניות הן הכל (התכה, הקפאה, עומס יתר, התגבשות וכו').
  • היו סבלניים והעלו את הרמה של הצוות שלכם, ארבעה латов ב-60 латов פשוט לא יעזרו.
  • חלק צוותים בקומות, גלה היכן מופיעים האויבים המעצבנים ביותר.
  • כל דמות עם כשרון קולנועי שיש לה אפקט פיצוץ אלמנטלי היא מאוד שימושית.
  • אם אפשר, קבל שתי דמויות הידרו, מכיוון שברברה לא יכולה להיות בשתי צוותים.
  • אם אפשר, נסה לשים קשת בכל צוות.
  • סטים של חפצים ורמות כישרון חשובות.
  • העלה רמה של דמויות מיותר משתי קבוצות לקבלת אפשרויות נוספות.
  • אל תשלח דואר זבל כרגיל, סיבולת חשובה יותר עבור קומות אלה.

למה כל כך חשוב שיהיו שני מרפאים?

מכיוון שהנזק שנגרם על ידי אויבים בקומות העליונות האלה גדל מהר בטירוף, מרפא אחד פשוט לא יספיק. כאשר כל הפאטוי, סיעת טייוואטה המסתורית, יתחילו מיד לשלוח דואר זבל (כמו במחצית השנייה של 9-2), DPS בריאות מלאה יכולה לדפוק תוך פחות משנייה.

המרפאים דורגו מהטובים לגרועים ביותר: ז'אן, ברברה, ציצי, בנט, נואל ודיונה.

האם שחקנים צריכים לדעת היכן משרצים אויבים?

הרגע הזה חשוב בעיקר לטיפול בהמון. במילים פשוטות, היכולת להרוס Fatui Hydrogunner או Hydro Abyss Mage עוד לפני שיש להם את המגנים היסודיים שלהם תקצר משמעותית את זמן הטיהור. בעיקרון, פגע בהם היכן שהם כואבים לפני שהם יכולים להתחיל. תהיה פרואקטיבי, לא תגובתי.

מדוע יש כל כך הרבה התמקדות בדמויות הידרו?

זה מסתכם איך מגני אש עובדים. קוסמי התהום הבוערת ופאטוי פירוסלינגרה מעצבנים להפליא אם לשחקנים אין דרך להיפטר במהירות מהמגנים שלהם, והדרך היחידה לעשות זאת היא באמצעות פטיש מים. Cryo / Electro יכול לעזור, אבל לא כמו הידרו. בפרט, כשהתוצאה היא 10-3, שחקנים יכולים לפגוע בחומה בחוזקה בזכות Fatui Pyroslinger ורק ברברה תעזור להם.

מהם פרצי יסוד קולנועיים ולמה שחקנים צריכים אותם?

דמויות כמו ברברה, ונטי, Keqin, Qiqi, Mona, Diluk, Klee, Tartaglia, או אפילו Zhongli (דמות חדשה עם הרבה תלונות) לכולן יש כישורי Flash Elemental שמגדילים אותן, מסתובבות בזוויות קולנועיות וחלקות ל- סוֹף. בזמן שהם משוחקים, אויבים לא יכולים לפגוע בדמות, אז הם פועלים כדרך מצוינת להתמודד עם הרבה נזק עם סיכון מינימלי או ללא סיכון, וזה כל כך חשוב נגד כמה אויבים.

עד כמה רמה גבוהה צריכה להיות חפצים, מדוע כושר גופני חשוב יותר?

עד קומה 9, Spiral Abyss בעצם רק דרש מהשחקנים קבוצה של 50-60+ דמויות עם כל החפצים שהיו מיושרים בצורה סבירה. אבל אחרי זה, שחקנים צריכים להשתמש בערכות חפצים של 5 כוכבים אם הם יכולים, והם צריכים להיות לפחות LVL 8, אם לא 12.

מבחינת סיבולת, יש הרבה יותר מהלכים שיכולים להרוס במהירות ריצה אם השחקן לא מצליח לברוח או להתרחק מהכביש. יש דברים כמו בתי סוהר קריו שיוצאים מהאדמה, נזק גיאוגרפי קבוע שקורה באזור ספציפי, פגיעות אנמובוקס שאפשר להתחמק מהם רק כשהן יוצאות, ורפש פוגע בקרקע.

השאר את תגובתך

Pin
Send
Share
Send