עולים חדשים רבים לז'אנר MOBA מגיעים בסופו של דבר לליגת האגדות. זה יכול להיות שימושי למתחילים, אבל יש עוד דבר אחד שאתה צריך לדעת.
League of Legends הוא הטיטאן של סצנת המשחקים התחרותית. הוא קיים קצת יותר מעשור ותובע כמה ממאגר הפרסים הגדול ביותר בתולדות הספורט האלקטרוני. זהו משחק עם כמות ניואנסים מפתיעה; משחק טוב של League of Legends זה דבר אחד, אבל שליטה בו דורשת הבנה מעמיקה של המכניקה והמשחקיות שלה.
הקפיצה הראשונה למשחק יכולה להיראות מרתיעה עבור שחקנים רבים, במיוחד אלה שחדשים בז'אנר MOBA. במקביל, גם לשחקנים עם ניסיון ב-DOTA או Heroes of the Storm יהיה מעבר קשה. עם זאת, קל להימנע מטעויות משחק פשוטות אם השחקן יודע את היסודות של הליגה.
10. אי הבנה של מטרות המשחק
בעצם, League of Legends הוא משחק של שחיקה. המטרה היא לא להילחם באויבים חזיתית, אלא לאסוף משאבים, ניסיון ולאט אבל בטוח לזחול לפני צוות האויב. כל אלוף בקבוצה תופס את מקומו באחד משלושת הנתיבים (או בג'ונגל) ואוסף ניסיון וזהב מהמון האויב שנפל, והורס את מגדלי ההגנה של הנתיב הזה.
רוב המשחק משוחק מחוץ לקרבות קבוצתיים, מה שיכול להפתיע שחקנים חדשים. משחקים תחרותיים רבים מתמקדים אך ורק ביחסי הרג/מוות טובים, או להעמיד שחקנים זה מול זה בקרבות מהירים. ההבנה ש- League of Legends היא תערובת של PvP ואסטרטגיה ארוכת טווח היא המפתח להימנעות מטעויות פשוטות.
9. הצטרפות לקרב אבוד
לדעת מתי להצטרף לקרב יכול לשנות לחלוטין את מהלך המשחק, אבל הצטרפות לקרב אבוד רק מבזבז זמן. זה יכול להיות מפתה לקפוץ לקרב כדי לעזור לחברי הצוות שלך, אבל שימו לב לבריאותם.
כשצוות האויב דופק את חברי הצוות מימין ומשמאל, זה תמיד בטוח יותר להתרחק מאשר להאכיל את רצף ההרוגים שלהם. זו אולי לא האפשרות הכי מרגשת, אבל תמיד עדיף להישאר בחיים מאשר להרוג את האויב.
8. החלפת נתיב מוגזמת
להישאר בנתיב זה דבר אחד, אבל להישאר יותר מדי זמן הוא לעתים קרובות טעות קטלנית. לאחר רדיפה והרג של אויב, מתחילים רבים ידחפו מגדלים כאשר בריאותם נמוכה כי אין מי שיאתגר אותם. זה פותח את השחקן לגנק מאויב אחר.
טלפורטור חזרה לבסיס כשהמצב הבריאותי או המאנה נמוך נראה כמו בזבוז זמן, אבל זה יחסוך את כאב הראש המחודש ויאפשר לשחקנים לקנות פריטים חדשים ושדרוגים כאשר האויב מתחדש.
7. סירוב העיקרי
רבים מהחדשים במשחק המומים ממספרם העצום של אלופים הזמינים ב- League of Legends. זה טבעי לחוות הרבה אלופים בהתחלה, אבל בסופו של דבר חשוב להתמקד יותר בכמה נבחרים וליצור "צ'יף".
זה מאפשר לשחקן לחדד את כישוריו ולהעמיק באלופים שבחרו. זה הרבה יותר יעיל להיות בעל הבנה עמוקה של שניים או שלושה אלופים מאשר ידע שטחי של עשרות.
6. יותר מדי מסחר ברצח
למהר להרוג בליגת האגדות היא סיבה מפתה למהר על פני מגדלי האויב ולרדוף אחרי האויב. עם זאת, לא משנה כמה הרג השחקן מבצע, הם מושפעים ממספר מקרי המוות שחוו.
האכלה של צוות האויב רק מגדילה את הניסיון והזהב שלהם, כך שתמיד עדיף לתת לאויב בטלפורטציה לבסיס מאשר לרדוף אחריו. אחרי הכל, אלוף עם 3 הרוגים ו-0 הרוגים הוא הרבה יותר טוב מאלוף עם 6 הרג ו-5 הרוגים.
5. העברת חזיונות בחנות
מחלקות ראייה הן כלי מדהים שמתחילים נוטים להימנע ממנו. הם זולים יחסית, קלים לשימוש ומעניקים לקבוצה של השחקן יתרון גדול בשימוש נכון. מחלקות הראייה פועלות בצורה הטובה ביותר כשהן מוסתרות מהעין, בשיחים ובשטח האויב.
זה יכול להיות מפתה לקנות מרפא או פריטים קטנים שישתפרו עם הזמן במקום מחלקות ראייה. עם זאת, במקום לשרת שחקן אחד, הם משפרים את החזון של הקבוצה כולה. לכל חבר צוות חייב להיות לפחות מחלקת ורדים אחת.
4. שימוש לקוי בבקשות הד
פינגים הם הדרך הטובה ביותר להתריע בפני חברי הצוות על איומים והזדמנויות. כאשר אלוף נעלם לערפל המלחמה, או כאשר קבוצת אויבים מופיעה לפתע ליד החזון, פינג את המיקום כדי להתריע בפני בעלי ברית שמשהו לא בסדר.
פינגים נהדרים גם לניצול הזדמנויות שאף אחד לא רואה, כמו כאשר 3 אלופי אויב מתים והצוות של השחקן יכול ללכוד את הבוס. זה יכול להיות מעצבן, אבל זו הדרך הטובה ביותר לתקשר עם חברי הצוות מלבד צ'אט קולי.
3. דפורמציה לבסיס בנראות מלאה
לדעת מתי בטוח להישאר בנתיב ומתי טלפורטור חזרה לבסיס היא מיומנות ליבה ב- League of Legends. שחקנים רבים שוכחים שהם פתוחים להתקפות פתע בעת טלפורטציה חזרה לבסיס אוויר פתוח, במיוחד לאחר קרב תגרה.
היכנס תמיד לתוך השיחים או מאחורי מחסה לפני הלחיצה על כפתור B כדי למנוע התקפת פתע מהג'ונגל וכדי להימנע מהפרעה על ידי המון אויב.
2. ללכת לבד לערפל המלחמה
זו טעות שהרבה מתחילים עושים כשהם מנסים לחצות את המפה, אולי כדי להצטרף לקרב צוות או לדחוף דרך נתיב פגיע. כניסה לחלקים שלא נחשפו במפה בעצמך היא דרך בטוחה להיהרג על ידי ג'ונגר או להיתקל בקבוצה של אויבים נודדים.
אם יש צורך לנסוע דרך ערפל המלחמה, לבלות כמה שפחות זמן באזורים שלא נחשפו ולחזור לחברים לקבוצה היא הדרך הטובה ביותר להימנע מלהתעצבן.
1. רעילות לחברים לקבוצה והטיה
זה צריך להיות ברור, אבל לעתים קרובות צריך להזכיר לשחקנים תחרותיים עובדה אחת פשוטה: חוסר שיתוף פעולה ואגרסיבי כלפי חברי הקבוצה הוא הדרך המהירה ביותר להביס. זכרו שהצוות מתפקד כיחידה, ולמרות שלחברים לקבוצה עשויות להיות רמות מיומנות שונות, זה לא תירוץ להיות רעיל כלפיהם.
להפסיד זה חלק מהמשחק. תשע פעמים מתוך עשר, כישלון אינו תוצאה של טעות אינדיבידואלית, אלא של בעיות אסטרטגיות קטנות יותר ארוכות טווח. קבל את התבוסה בכבוד, העריך מה השתבש ונסה שוב.