בשנת 2015, העקביות של DS ו-SotC הוצגה בפורמט עיצוב נחמד. בשנת 2018, זה הפך לכרוניקה ייחודית מבחינה אסתטית על אימה ואלמוות. עם הכיוונים של DS, אבל טוב ממנו, עד כמה שהדיונה שונה מהותית מהים. אבל מכאן רק היפה ביותר במהותו. עם שפע של זוטות, שבתנאים רגילים לא היו שמים לב אליהם בכל מקרה. קו ליניארי שבהתחלה מעלה שאלות, ואחר כך מתברר שהוא כל כך מקסים וייחודי מבחינה אסתטית עד שאתה מתפלא. וזו כרוניקה שנעשתה בחלק ענק על ידי 2 תלמידים לשעבר?! ייחודי! יחד עם המוזיקה המקסימה והתובענית, Deaths Gambit כובשת לחלוטין את כל העלויות לעצמה, כבר עם 2 הנקודות הללו. עם זאת, זה משחק וידאו קודם כל, אז זה חייב להיות נקודה לגבי המשחקיות. לי אישית אין ניסיון ענק במשחקי וידאו דומים, עם זאת, זה לא נראה מעצבן. כן, יש קושי מסוים עם כמה מנהיגים שמנים במיוחד. וברמת הקושי ההרואית הם מארגנים אפוקליפסה אחידה. הדבר לא מונע לעבור על משחק הווידאו מ-ואליו וליהנות ממצבו. אם כבר מדברים על גס רוח, הסכם עם דום לא רק יושב בתרמיל שלך, אלא האם אתה מוכן למשחק וידאו אמיתי איתה?
כן, משחק הווידאו הגון, הוויזואליה על הבמה, הפסקול לא רע, ואפילו המשחקיות ברובה נעימה ומספקת. אז מה בעצם הבעיה? העובדה שמשחק הווידאו לא בלתי נשכח, שהוא חסר ביטוי לחלוטין, כי לדעתי לא ימאס לכם בויזואל אחד וצלילים, והמשחקיות, למען האמת, מצליחה להשתעמם בסופו של דבר,. tk. שאיבה, בחירת כלי נשק, התאמה אישית, מיומנויות ודברים נוספים במשחק הווידאו מוצגים לצער העמוק ביותר בדל, כתוצאה מכך, בהתחלה אתה מצליח להשיג 3 כישורים, נשק אחד ואתה מרגיש חולה בכל משחק הווידאו. יתרה מכך, העלילה: היא בנאלית במידה רבה, אפילו הסגנון של העולם עצמו נותן מעט את אותו הדבר, שיחות לעתים קרובות מפעילות לחץ על פאתוס, שלעתים קרובות אינו הולם. ולסיכום לגבי המפה: גם הגיאוגרפיה במשחק הווידאו ירודה, יש מספר רב של מזלגות עליהם תגיעו לשטחים הלא נכונים בהם נדרשת להתמקם, כתוצאה מכך אתם רצים קדימה, להרוס את החוויה שלך, זמן המעבר הוא באופן זניח לא מספיק 10 שעות זה מגוחך, ערך השידור החוזר באמת מנסה 0, tk. אין NG+, רק גיבורים למנהיגים, המעבר למעמדים שונים באמת לא שונה בשום צורה, ובכן, אין יותר העדפה לשחק. הפקדים במשחק הווידאו מביכים במקומות, אבל זה יצליח. וכן, הטוויסט בעלילה עם הפושע הראשי הוא, כמובן, יד הפנים, עם זאת, אפשר לנסות, חבר'ה, ובכן, הבנאליות היא eclmn.
מבין הרגעים החיוביים במשחק הווידאו, יש עיצוב פיקסלים נעים לעין של הדמויות והמיקומים מצוירים ברמה הגבוהה ביותר, האנימציה מאוד מפורטת ולא גורמת כמעט לכל תלונות, המוזיקה מפוארת ועושה לא להשתעמם. המכניקה של המשחק שאולה במידה רבה מסדרת "נשמות משחקי הווידאו", ויש לה כמה שבבים משלה, למשל, לאחר מותו של גיבור אישי, לא ה"נשמות" שאספתם נשרפות, אבל נוצות עוף החול, דמיון מקומי של אסטוס, שאותו אפשר לקחת במקום המוות; באופן דומה, בנוסף לפילוס תכונות הגיבור, משחק וידאו מכיל עץ של יכולות פסיביות וכישורים אקטיביים עבור כל סוג של נשק. הריבים עם המנהיגים במשחק הווידאו למעשה אינם נחותים בשום אופן מהקרבות מאותן נשמות אפלות, הם מתוחים וראויים לתשומת לב, ויש בהם חידוש קטן: מאוחר יותר, לאחר שניצחו את המנהיג, אפשר לקרוא לו. שוב, אז הכריזו על כך מבלי לעזוב את הקופה, ונופפו איתו במצב Heroic, המאפיינים של המנהיג יוגדלו והוא ירכוש כמה טריקים חדשים. החסרונות של המשחק הם חסרי משמעות, אבל עדיין הם. במשחק הווידאו יש שליטה די ספציפית שאתה צריך להתרגל אליה, באופן דומה, אין שום תפאורה של הגיבור באופן כללי, לא יהיה איפה לחסידים להתלבש בעצמם לפי טעמם, שפע הנשקים הוא דל למדי, היו מוכנים לכך, שתצטרכו לרוץ עם אותו נשק עם התחלה עד סוף המשחק. לא ניתן להכריז על העלילה במשחק הווידאו, מה שבאמת נותן חידוש במהלך המשחק, לא משאיר את התחושה שראיתם את אותו הדבר כבר 10 פעמים. למען האמת, לא הייתי מייעץ למשחק הווידאו הזה לחובבי "משחקי וידאו של נשמות", והיד לא תעלה כדי להעלות ביקורת שלילית, ובכל זאת משחק הווידאו טוב בפני עצמו ועשוי להחזיק מעמד.