סקירה של לארה קרופט ושומר האור - שומר האור

Pin
Send
Share
Send

תמיד אהבתי את הרצף של Tomb Raider, אבל אין הרבה משחקים מצוינים בסדרה הזו לפי תקדים. Lara Croft and the Guardian of Light הוא משחק פלטפורמה שלא יכול להיות שום קשר עם Tomb Raider. אבל Crystal Dynamics עוסקת ספציפית ב-Tomb Raider (10 השנים האחרונות), כך שיש לה את כל הזכות להשתמש בלארה קרופט במיוחד כגיבורה.


לאילו מטרות רדפו בפיתוח של Guardian of Light - אני לא יודע. אולי הם רצו לדלל את הסדרה במשהו אחר, לא כמו המשחקים הראשיים (לא מירוצים), אולי שינוי ז'אנר היה שימושי לחלק מצוות Crystal Dynamics כדי לא להישרף בעבודה, אולי משהו אחר. על פי התקדים, שוחרר משחק וידאו שפיר למדי, שכאשר עובר, מאלץ אותך לזכור לא כל כך הרבה טומב ריידרס (במובן הזה, הכל מאוד מתוח), אלא במשחקי הפלטפורמה של שנות ה-90. יחד עם זאת, אילו ספציפית - לא הצלחתי להבין מה זה מה, אבל אהבתי את זה בכל גרסה.


אולי נראה לי במבט ראשון שהטעות העיקרית של מי שלא אהב את משחק הווידאו היא ניסיון להשתלט עליו תוך 1-2 ערבים. זה מיותר. ובכל זאת, יש לנו פלטפורמה מולנו, ומשך הזמן לפלטפורמה לא כל כך זעיר (מ-6 שעות של משחק טהור - למעשה אין כאן שומרי מסך). עברתי על משחק הווידאו במנות - הוא חולק בהצלחה ל-1.5 10 רמות, שכל אחת מהן לוקחת 30-40 דקות, אם לא כדי לרוץ, אלא כדי לנחש משימות פשוטות יותר מקומיות. כתוצאה מכך ביליתי מספר מסוים של חודשים במעבר ונשארתי מאושר.

השאר את תגובתך

Pin
Send
Share
Send