העולם הלוחש - הדרכה על טקסט

Pin
Send
Share
Send

משחק ההרפתקאות האפי הקסום The Elusive World זמין לראשונה במהדורה מיוחדת. העולם החמקמק ירתק אותך עם הפרטים המונפשים הרבים ודמויות הפנטזיה שלו.

יער הסתיו / יער הסתיו
לאחר מכן, סרטון ההיכרות מתעורר בסרטון. אנחנו מסתכלים מסביב, מתקשרים לספוט, אבל הוא לא כאן. על הקיר ליד המיטה, אנו בוחנים סדין עם הטריק "האדם הוא כדור תותח". הנחנו את השולחן ליד המיטה, אנחנו מוציאים ממנו את רשימת המקרים "הערה". בתרמיל, לחצו על הרשימה ולמדו את לוח הזמנים של היום:

5:00 להתעורר
5:30 מפגש עם עלות השחר
7:00 האכלה נקודתית
7:30 חיפוש ציבורי
10:00 חזרה על הטריק "אדם - תותח"
12:15 הכביסה של ברונו
18:30 ניקוי וידאו
19:00 אימון "אלפבית".
21:30 סיום

אנו בוחנים את עור הדוב על הרצפה, לוקחים את הכפה השמאלית הקדמית "טופר". אנחנו פותחים את הפה של הדוב ולוקחים את המפתח שנפל "מפתח" מהקופסה של בן. אנו בוחנים את החליפות התלויות על חבל, שאיננו יכולים להשיג. אנחנו פותחים את הדלת ויוצאים מהסרטון.

על הדשא, סדוויק לבדו יתקרב לזחל המחמד שלו ספוט וידבר עם אחיו, הלהטוטן בן. לאחר מכן, כשבן אומר שצריך לשתות את ספוט, אנחנו לוקחים את הזחל ומורחים אותו על אגן מים. הזחל יהיה עגול, אך סמל חדש יופיע בתפריט ניהול הנקודה.

אנחנו פותחים את הדלת של הסרטון ה"נכון" הצמוד ונכנסים פנימה. בצד ימין, על גדם השולחן שליד המיטה, אנחנו לוקחים את שיניו המלאכותיות של סבא "שיניים תותבות" ואת המטפחת "מטפחת", עליה שכבה. מהוו שעל הקיר, בניגוד למיטה, אנחנו לוקחים את רשת השיער "רשת שיער". אנחנו מתקרבים לדלת, סוגרים אותה ולוקחים את הפקק "פקק" מהבקבוק שעומד מחוץ לדלת. אנחנו בוחנים ספר בישול, קדירה עם מרק שמן, מדף עם מבחנות בעלות תוכן מפוקפק. אנחנו פותחים את הדלת ויוצאים מהסרטון.

אנחנו מתקרבים לענק הישן ברונו. משמאל לו, נציין מלכודת ריקה "מלכודת" עבור דרקונים לוהטים. סדוויק מזכיר שספוט משתגע מהילדים האלה, וסבו משתמש בביצים של נוח כפיתיון.

אנחנו הולכים לצד היער "משמאל למחנה". בן שואל לאן אנחנו הולכים ומתגרה: "תראה, אל תלך לאיבוד". אנחנו עוזבים, אבל הנה אנחנו חוזרים בחזרה, גורמים לצחוק של האח הגדול ולסיבה להתבדח על הכיוון שלנו בשטח. אנחנו מדברים עם בן על כל הנושאים:

מתי ההופעה הבאה שלנו "מתי ההופעה הבאה שלנו"?
האם מישהו אחר יכול לשחק את הליצן "האם מישהו אחר לא יכול לשחק את הליצן"?
הסיוטים שלי בטח אומרים משהו "תורן הסיוטים שלי אומר משהו".
האם יש משהו שאני צריך לעשות "האם יש משהו שאני יכול לעשות"?
למה אני תמיד הולך לאיבוד?

מהדיאלוג אנו למדים שתאריך המצגת הבא אינו ידוע, כי גם הארץ הזו נטושה, כמו אלה שבהם עברנו לפני זמן לא רב. אנשים עוזבים את כדור הארץ באימה שעולמם מתקרב לסופו. חוץ מזה, בן חושב שלסדוויק אין מספיק כישרון לעשות שום דבר מלבד ליצנות. וזה הזמן להתחיל להתאמן: מבטאים את האלפבית בעזרת גיהוק ומכינים את המספר "האדם הוא כדור תותח". ועוד יותר נכון - לחפש אנשים שרוצים להסתכל על מחזה הקרקס.

בסופו של דבר, אנחנו שואלים למה אנחנו כל הזמן אבודים. בן שוב מתבדח שזו רק עוד אחת מהאפשרויות שלנו, ובלי מפה ומצפן, אפילו לא נמצא את הרגליים שלנו. אליו אנחנו שואלים די ברצינות איפה משיגים מפה ומצפן "איפה אפשר להשיג מפה? איפה אפשר להשיג מצפן". בן עונה שיש כרטיס אחד בסרטון, אבל הוא מוסתר מסבא כי הוא לא מבין אותו כמתכון. ולגבי המצפן, יותר נכון לשאול את סבא שלך.

נעבור לסרטון הווידאו משמאל. אנחנו מנסים לפתוח את מנחת הכיריים, אבל שום דבר לא יוצא מזה. בתפריט ניהול ספוט, אנו נותנים לו מראה רגיל. לאחר מכן אנו משתמשים בספוט על הארובה "חור", הבולם נפתח מבפנים. אנחנו לוקחים את קופסת ה"קסקט" של בן מהכיריים, משתמשים במפתח על הקופסה בתיק הגב ומרוויחים את כרטיס ה"מפה".

בוא נלך לסבא. משום מה, הוא לוקח אותנו בשביל בן ומדבר רק על כובעי ליצנים. או בצחוק, או שרד מהמוח? אנחנו צריכים לברר על המצפן, אבל אתה יכול פשוט לדבר עם הזקן על כל נושא:

אני לא רוצה שתיקח אותי בתור בן "הלוואי שלא תמיד תטעה אותי בתור בן".
ראיתי היום אחד מהסיוטים הנוראיים האלה "היה לי שוב אחד מהסיוטים הנוראיים האלה".
תגיד, סבא, ראית כמעט את כל הדברים בזמנך, לא "תגיד, סבא, ראית הרבה דברים בזמנך, נכון"?
אני רוצה להסתכל סביב יער הסתיו, אבל אני תמיד הולך לאיבוד "אני רוצה להסתכל סביב יער הסתיו... אבל אני ממשיך ללכת לאיבוד".

כשנשאל על יער הסתיו, סבא יתחיל בנאום ארוך, יתבלבל במונחים, אבל לבסוף הוא עדיין יספק לנו את מצפן המצפן. משמאל לסרטון, כמעט ליד היער, אנחנו לוקחים את חפירה "שופל". אני הולך ליער.

כעת יש לנו מפה שעליה, מלבד מחנה הקרקס "קרקס", הנקודה הדינמית היחידה היא חוף אגם "החוף". אנחנו הולכים לשם, אנחנו פוגשים איש קטן ומצחיק. הוא כנראה יהיה הקהל שלנו, מסיבה זו אנו שואלים אותו שאלות:

מי אתה "למה אתה"?
האם תרצה לראות את הקרקס "רוצה לראות את הקרקס"?

הילד יודע שקוראים לו בובי והוא צ'סקי "צ'סקי", "מבשר העולם", מבצע משימות עקרוניות בשם המלך. ושטויות כמו פילים על בלונים צבעוניים ושימפנזים בכובעים משמחים לא יכולים להסיח את דעתו ממשימת החיפוש העקרונית. שמענו על צ'סקי מסבא שלנו, אבל בובי פשוט לא יכול להפוך לכזה, כי:

צ'סקי הם שליחים אצילים של המלך לא תרנגולות אומללות כמוך.
צ'סקי הם גיבורים אמיצים, לא מתפטרים בעלי עור ירוק כמוך "צ'סקי הם גיבורים אמיצים, לא מתפטרים בעלי עור ירוק כמוך".
צ'סקיים הם גששים מיומנים, לא מטומטמים מעורפלים כמוך.
צ'סקי הם הרפתקאות עליזות לא משעממים אטיים כמוך "צ'סקי הם הרפתקאות עליזות לא משעממים אטיים כמוך".
למען האמת, אני לא באמת יודע הרבה על הצ'סקי "למעשה, אני לא ממש יודע הרבה על הצ'סקי".

למרבה המזל, בובי חסר סבלנות ואחרי שהאזין רק לחלק הראשון של המשפט, הוא קוטע אותנו מיד "אחרת בהכרח היינו יוצרים אויב". על ידי הסכמה שיש לנו מעט מידע על צ'סקי, אנו מקבלים דין וחשבון יסודי של בובי לגבי משימת החיפושים הנסתרת שלו. הוא נושא את החפץ החזק ביותר "אבן לוחשת" למטרופולין קורונה, לטירה המלכותית. עכשיו בואו נשאל את בובי על הכל בזהירות:

אבן מרצפת לוחשת? לא נשמע מאוד מסיבי "אבן לוחשת? זה לא נשמע חזק במיוחד".
ועכשיו אני אמור לעזור לך במשימה שלך, נכון?
אז הסיפורים על קורונה הם "האם הסיפורים על קורונה נכונים"?

ראשית, בובי רציני מאוד לגבי החלומות שלנו. כי העולם שלנו על הקצה. וזו רק תצוגה מקדימה. הארץ תתפורר והלילה יבוא. אותו הדבר היה הכי בחלום! כמובן, בובי מעט מהסס שהחלום שלנו הוא נבואי, כי רק אנשים מאוד עקרוניים מוכנים ליצור חלומות כאלה. אוברלורדים, אורקלים ו... צ'סקי.

אנחנו מנסים לבקש עוזרים ליצור הפטפטן הזה. בתהליך הדיאלוג, או שאנו משכנעים את בובי לא להסס ביכולות שלנו, או שאנו מפקפקים בהן בעצמנו. בסופו של דבר נמצאה מוצא. מבחן 1. לתפוס דג ולמסור אותו לבובי.

מתחת לרגלי סדוויק אנחנו מרימים את המקל "ענף". בתרמיל אנו משלבים את המקל עם רשת השיער ומרוויחים את הרשת "Dip Net". אנחנו זורקים את הרשת לאגם והדג "דג" מופיע בתרמיל. אנו נותנים טרף לבובי, בוחרים אוטומטית את עצם הדג "פישבון".

אז, המבחן הראשון עבר, עכשיו הגיע הזמן לדבר על משימת החיפושים. בובי מזהיר אותנו מפני איום עצום, כי אסגיל "בגרסה הרוסית - אסגיל" על עקבותיו. האם שמענו על שאן "בגרסה הרוסית - שאן"? סוגי תשובות:

שנה... שנה... זה צלצול של פעמון... "שנה... שנה... שנה... שמצלצלת בפעמון..."
שנה... זה נשמע כמו שם של מכשפה."
שנה... זאת לא המחלה שבה אתה מגרדת נורא בכפות הרגליים?
שנה? לא.מעולם לא שמעתי עליה "שנה? לא. אף פעם לא שמעתי עליה".
יער הסתיו / "פיתוח" יער הסתיו
אם אין כוח להקשיב לבובי, אז אנחנו בוחרים במרשם קיצוני. כתוצאה מכך, אנו זוכים לתוכנית הרצאות-חינוכית קטנה על האורקל שאן, ראיית-הרוח המלכותית, המתגוררת ביער הסתיו. בובי מצפה לקבל ממנה מספר מסוים של המלצות. ושאנה תוכל לפרש את חלומותינו.

נותר לברר היכן נוכל למצוא את שנה "איפה אתחיל לחפש אותה".

בובי אומר שכל מה שהוא יודע זה שאנה גרה בבקתה אי שם באמצע יער הסתיו. הוא ירד מההרים במזרח ובחן בצורה מושלמת את המישור ואת כל יער הסתיו מהמקום הזה. אבל את הבקתות לא ניתן לראות בשום מקום. רק כמה הריסות בארה"ב. הוא כבר היה שם... כמה עמודים ופסלים, זה הכל. יש גם מכרה בהרים. ועץ ציקלופי בדרום.

לאחר מכן הדיאלוג, המפה שלנו חייבת להתעדכן.

לאחר שהסכמנו להיפגש עם בובי, אם נלמד משהו על שאן, אנחנו יוצאים לפעילות שלנו "ללחוץ על החץ האדמדם כדי לצאת מהטריטוריה".

אנחנו הולכים לעץ "עץ". אנו בוחנים את החלל שבמרכז, ואת השרף הנוצץ בצד ימין על תא המטען. כאן אין לנו עדיין מה לעשות, מסיבה זו אנו עוברים לחורבות "חורבה". אנחנו מתקרבים לפסל ובמטפחת אנחנו מוחקים את אזוב ה"אזוב" מראשו. אנחנו מוצאים חור, כנראה למפתח מסוים. בשפת הפיסול, התחריט: "אני הזיכרון של עיני הים האדירות. הם הסתכלו על העולם שלנו במשך 1000 שנים. הם הביטו בנו בעיניים אינספור משלהם. הצגנו להם פרי עגול ירקרק של העץ. של הגורל כמתנה. והם תגמלו אותנו בכך שהכניסו את הארה לחיינו." שירה מוזרה, אנו מציינים וקולטים את פסלי הצב השני בצד ימין ובצד שמאל. אנחנו לא יכולים ללכת רחוק יותר, מסיבה זו אנחנו חוזרים לבובי. אנחנו אומרים שמצאנו משהו בחורבות "גיליתי משהו בחורבות". בתדהמה אנו למדים כי אבן הלוחשת משמשת כמפתח למנגנון, אנו משכנעים את בובי לתת לנו אותה באופן זמני, ומניעים את התחינה על ידי חוסר האפשרות למצוא את שנה בדרך אחרת "אם לא תיתן לי את אבן הלוחשת לעולם לא אוכל למצוא את שנה". בסופו של דבר, בובי יסכים וייתן לנו אבן לוחשת. אנחנו חוזרים אל ההריסות.

אנחנו מחדירים את אבן המרוצף לתוך החור שבראש הפסל, צופים ברעידת האדמה שבסופה בולעת ספוט את אבן המרצפת הלוחשת. אבל עם זאת, בקשת שמאחורי השערים קרסו וכמה שינויים קרו בסרטון הקרקס.

אנחנו חוזרים עם וידוי לבובי, וזה התקרר. באמת, אסגיל בכל זאת הגיע להיכרות הכי חדשה שלנו? אנחנו בוחרים את כל מה שנשאר ממנו: סכין "סכין" ופצצות "פצצות".

אנחנו הולכים להריסות. אנחנו חותכים את השיחים עם סכין, אנחנו עוברים לתוך הקשת. האחים המרוצפים מנסים לדבר איתנו.


אנחנו שואלים אם יש להם מושג איפה למצוא את שנה "יש לך מושג איפה אני יכול למצוא את שנה"? חלוקי הנחל אומרים שהיא גרה בצריף מחוץ לדלת, אבל אנחנו רואים אז שיש דלת, אבל אין צריפים! אה, כן, הצריף הושמד על ידי טרמיטים. שואלים אם זה אומר ששאנה לא גרה כאן יותר "זה אומר ששאנה לא גרה כאן יותר"? לא, עונים חלוקי הנחל, היא עדיין גרה כאן. אנחנו פותחים את הדלת, אנחנו עוברים, אבל אין תוצאה. אבני המרצפת, לעומת זאת, מצחקקות אלינו בסתר, וקוראות לנו "חלב" "בגרסה הרוסית של" פה צהוב "" על זה, שאנחנו מנסים להיכנס בדלת בדרך הרגילה. כן, בוא ננסה משהו אחר. לכו מסביב לדלת האחורית ורדו למטה.

זה הבית של שנה, אבל הוא ריק. בואו נבחן את השעון, הכורסה, ארונות עם תקליטים, נפתח את הדלת ונצא מהצריף. יהיה צורך לדבר עם האחים המרוצפים.

אנחנו מספרים לאבני המרצפת על הדברים הבאים, ששנה לא בבית "הייתי בבקתה של שנה אבל היא לא הייתה שם". כתוצאה מכך, חלוקי הנחל אומרים ששאנה היא האורקל וחיה בחברת חברים. וזה קורה רק בשעות מסוימות של היום. אחד האחים המרוצפים מצהיר כי שנה מתעוררת חצי שעה מאוחר יותר אחר הצהריים. וה-2 קוטע שלא היא עצמה, אלא רק הסימן הראשון משנה יופיע בשעה 12:30. אנחנו חוזרים לבקתה ומחכים לרמז.

אנחנו משתמשים בעצם דג במקום מחוג שעות על השעון, מכוונים אותו ל-12:30 "בחרו את מחוג הדקות, לחצו על VI" ולחצו על המקש במרכז. קרן אור תופיע בחלון מתחת לתקרה ותצביע על פתק בארונית. אנחנו רושמים פתק, אנחנו קוראים "הטבה לענק הנרדם". שנה כנראה יודעת על רשימת המטלות שלנו, מכיוון שבשעה 12:15 אנחנו ברונו שלי?

קבענו 12:15, לחצו על המקש במרכז, שוב אלומת האור תצביע על הפתק: "הצבעים חוזרים לעולם". זה כנראה עלות השחר. ואנחנו פוגשים אותו ב-5:30. אנחנו הולכים לשעון ומכוונים 5:30. קרן אור נופלת על כיסא ומופיעה בו סלמנדרה מפחידה למראה. זו שנה, האורקל.

כשנה רואה ילד בחליפת ליצן, שנה מתעצבנת. איך הוא מעז למצוא את עצמו איפה שאין לו מקום ומי שלח אותו? הנאום צפוי להיות ארוך. אנחנו מדברים על התקפת הנגד האפשרית של בובי ואסגיל עליו. ואז אנחנו מבקשים מכם לפרש את החלום, אבל שנה שוב כועסת - היא מפרשת חלומות של אנשים גדולים, לא ליצנים. בסופו של דבר, אנו מציגים את קלף המנצח הסופי, כלומר. אנחנו מדברים על אבן הלחישה. האורקל מבוהל, שכן אבן המרצפת חייבת להיות ממוקמת בארמון המלוכה, בכתר, אחרת האיזון יופר והעולם ייחרד. אבל בכל זאת היא מוכנה להקשיב ולפרש את החלום שלנו. ומה אנחנו שומעים כששנה נופלת לטראנס? שסדוויק הוא אחד מאלה שיביאו את העולם הזה למוות!

אנחנו לא מסוגלים לספר על נבואה כזו "בכל תשובה שנבחר" ובכל האמצעים אנחנו מתרגמים את הנאום לנושא אחר. אגב, מכיוון שאתה צריך לקחת את החפץ לכתר, לטירה המלכותית. אנחנו שואלים את שנה איך להגיע אליו? סלמנדר ממליצה למצוא את קלידה, שגרה על חצי האגם, היא כנראה תוכל לעזור לנו. צאו מהצריף של האורקל.

אנחנו הולכים להריסות. אנו מבחינים בטריטון קטן עם האשך של נח. לא יכול להרים ביצה. אנחנו עוברים לעץ. משמאל לעץ נבחין בגחליליות, אנו מנסים לתפוס אותן בידיים, אך הן נעלמו בשקע. אנחנו משתמשים בפקק מבקבוק על השקע ושוב תופסים גחליליות. הפעם הם מתחבאים מתחת לסלע. אנחנו מזיזים את המרוצף וחופרים בור עם חפירה. אנו יורדים אל תוך המנהרה מתחת לעץ, המובילה אותנו אל צמרתו. אנחנו בוחנים את השטח, שמים לב לחצי האי במרכז האגם, שבו אנחנו צריכים למצוא את קלידה. אנחנו יורדים דרך תא המטען והולכים למחנה הקרקס.

נעבור לסרטון הווידאו משמאל. מהרצפה אנו בוחרים את כובע הליצן שנפל "כובע פוינט". צא מהסרטון ודבר עם בן. בחר נושא לדיאלוג:

אנו מחויבים להמליץ ​​על הבידור המתוחכם ביותר "אנחנו צריכים להציע בידור מתוחכם יותר".
תורן הסיוטים שלי אומר משהו.
האם יש משהו שאני צריך לעשות "האם יש משהו שאני יכול לעשות"?
האם אתה יודע משהו על מישהי שנקראת שנה "האם אתה יודע משהו על מישהי שנקראת שנה"?
הרגשת את רעידת האדמה?
אני חושש שהצלחתי לעשות משהו ממש טיפשי "אני חושש שאולי עשיתי משהו ממש טיפשי".
אני חייב לברוח "אני חייב לעזוב".
אתה יודע איך אני יכול להגיע לאי הזה באמצע האגם?

אז הוא לא יודע על שנה. כשהוא נשאל על חצי האי, הוא ממליץ להשתמש בטריק "האדם הוא כדור תותח". בוא נשאל על רעידת האדמה. בן מצהיר שהוא לא מזועזע במיוחד. אנחנו מנסים לברר אם אפשר בכלל להפחיד אותו עם משהו. אנחנו שואלים את האח: "אתה באמת חושב שאני אאמין ששום דבר לא יפחיד אותך" אתה באמת מצפה ממני להאמין שזה לעולם לא מפחיד אותך? כלום, בן עונה. אפילו נחשים "אפילו לא של נחשים"? לא, כי לנחשים אין טפרים. עכבישים "אפילו לא של עכביש"? לא, עכבישים חסרי שיניים. נמרים? יש להם ראש אחד. אולי במקרה הזה אסגילום? בן מתעניין באיזו חיה מדובר, וכאן אנו מציירים את המפלצות במלוא היופי שלהן: לאסגיל יש טפרים חדים, כל כך ארוכים שהם יכולים לגרד את עיניהם במרחק של כמה מטרים. ברור שלבן יש עניין, ובגלל זה השאלה שלו "מה עוד?" אנחנו בוחרים תשובות: יש לו 2 ראשים "יש להם שני ראשים", אבל הדבר הגרוע ביותר הוא שהוא פולט צחנה נוראית "הדבר הגרוע ביותר הוא הצחנה הנוראה שלהם".
יער הסתיו / "פיתוח" יער הסתיו
בן מסכים שהחיה לא נחמדה ולא כדאי להיפגש איתה.

אנחנו הולכים למכרה "מערה". אנחנו בוחנים את הטוטמים. ב-1 מחובר משהו כמו קערה שאי אפשר לקרוע אותה. אנחנו נכנסים לתפריט ניהול ספוט, הופכים אותו לעגול וזורקים אותו אל הטוטם. אנו בוחרים את הקערה שנפלה "קערה". אנחנו עוברים למערה, בודקים את הרשת. אנחנו מנסים לקרוע את זה עם ציפורני דובים, זה לא מצליח.

אנחנו הולכים לעץ.השתמש בקערה על שרף "שרף", להרוויח קערה, שרף מוחלט "קערה מלאה שרף". אנו אוספים את המפלצות: אנו משתמשים בכפו של הדוב על צלחת השרף. ואז אנחנו מדביקים אליו את הלסת של סבא, ואז פסלים של 2 צבים. אנחנו מקבלים מפלצת דו-ראשית "מפלצת דו-ראשית". אנחנו חוזרים לקרקס.

אנו מדגימים את המפלצות לבן, הוא מחקה אימה, תוך כדי איבוד אחד הכדורים. אנו בוחרים את הכדור "כדור" ומסירים את המכנסיים "Pantaloons" מהחבל. אנחנו הולכים להריסות.

אנחנו זורקים את הכדור לטריוט, אנחנו בעצמנו בוחרים את האשך נחי "נואהי-ביצה" שהשאיר אותו. אנחנו הולכים למחנה הקרקס.

אנו משתמשים באשך על המלכודת עבור דרקונים לוהטים. כאשר המלכודת מלאה, השתמשו בה ב-Spot, זה יהיה זחל לוהט "הכפתור המתאים יופיע בתפריט בקרת ספוט". כעת אנו מסוגלים "להצית" את חיית המחמד בזמן הנכון.

אנחנו הולכים למכרה ומשתמשים בספוט המואר ברשת. אנחנו עוברים פנימה, יש איזה יצור גדול עיניים. בואו נספור את העיניים שלו: 11 חתיכות. כנראה, זה נאמר באודה בלתי מובנת בשפת הפיסול. יש צורך להציג פרי ירקרק עגול. בואו נעגל את ספוט ונראה אותו לעיניים. תאורה תידלק, מסתבר שזו נורה של הדג מרובת העיניים. מהרצפה, ליד הגולגולת, הרם את החבל "חבל".

אנחנו הולכים למחנה הקרקס, הולכים לסרטון המתאים, מורידים את החבל לתוך מרק השמן. הרוויחו את הפתיל "Fuse Cord".

אנחנו הולכים אל ההריסות אל האחים המרוצפים ושואלים אותם את שאלת ההמשך: "מה עושים אבני המרצפת במשך כל היום "כדי שהסלעים יעשו בעיטות כל היום""? אליו התברברו האחים על פרויקטים להשתלטות על העולם. בחירת נושא לשיחה:

לשעבד את העולם? ברור שזה לא רעיון נורמלי. "לשעבד את העולם? נשמע כמו רעיון מטורף"
איך אתה הולך לשלוט בעולם "ואיך אתה רוצה לשלוט בעולם"?
רק לידיעתך: אני לא פראייר "רק לידיעתך: אני לא גרינהורן".
אני לא מרגיש מחויב לעזור לך להרוס את העולם "אני לא חושב שאני צריך לעזור לך להרוס את העולם".
די לפנטזיות שלך "די לפנטזמות שלך".

לאחר שאמרנו לאבני המרצפת שאיננו תינוק בעל פה צהוב, אנו משיגים מבחן אימות:

שאלה 1: מי היא שנה "עכשיו אז: מי היא שנה"?

תוצאה: יצור קסום דמוי נחש "שאן הוא יצור נחש מיסטי".

שאלה 2: כמה עיניים יש ל-Manyeyes "כמה עיניים יש ל-Moreyes"?

תוצאה: 11 "אחת עשרה".

שאלה שלישית: היכן גרה קלידה "איפה חיה קלידה"?

תוצאה: על חצי האגם "באמצע האגם".

הפרס לתשובות נכונות יהיה בקבוק אבק אבן "אבקת אבן".

אנחנו הולכים לעץ. השתמשו באבק הסלע שעל הכובע, והפכו אותו ל"כובע מאובן" מאובן. אנחנו נופלים לתוך החור. אנו מציינים את שלולית השמן, מכניסים לתוכה פצצות ופתיל. אנו מדליקים את הנקודה ומשתמשים בו על פצצות. אנחנו מטפסים למעלה. שמנו כובע מאובן על החלל. אנחנו יושבים בו...וטסים לחצי האי.

Kalidas Awakening
פעם אחת על חצי האי, אנחנו פוגשים נזיר. אנחנו מדברים איתו על כל הנושאים:

אני חייב להגיע לקורונה "אני חייב להגיע לקורונה"!
אני חייב למצוא את קלידה "אני חייב למצוא את קלידה"!
אני חייב למנוע מהעולם להתמוטט "אני חייב למנוע מהעולם להתמוטט"!

בן שיחו הוא לא קאלידה, הוא אומר בחידות ובהמשך הדיאלוג נעלם ללא עקבות. אנחנו הולכים במעלה השביל. מול הגשר, קרוב לנר הימני, אנחנו מרימים את האת השבורה "שבורת חפירה". אנחנו מתרוממים למעלה, אנחנו עוברים ליד הפעמון. הדרך מתפצלת. משמאל - בית עם דלת סגורה, ישירות - בית פתוח, מימין - מפעל.

אנחנו הולכים ישירות לדלת הפתוחה. אנחנו מדברים עם הבעלים האומלל על הנושאים:

מי אתה "מי אתה"?
למה אתה כל כך לא מאושר "למה אתה כל כך אומלל"?
אני מחפש את קלידה "אני מחפש את קלידה".
מי הבעלים של "מי הבוס כאן"?

ההיכרות החדשה שלנו נקראת בנדו. והוא עונה באופן מפתיע לשאלה על קלידה. הוא מיואש לא מהקרבה של סוף העולם, אלא מהעובדה שהבעלים סגר את המפעל. מאז הרעש של המפעל יכול להעיר את קלידה. לבעלים קוראים רובן, הוא הבעלים של האי וגר בבית על גבעה.

משמאל לדלת נציין את המדרגות "סולם", בנדו מאפשר לה לעלות. מהעור על הרצפה אנו מוציאים את השן "שן". על החלון אנו בוחנים את העציץ עם פרח. מתחת לחלון תלוי מפתח, שאי אפשר לקחת אותו בזמן שבנדו מסתכל. אנחנו עוברים לחדר הסמוך, בית המלאכה, יש מנגנון מסוים, אבל חסר לו הילוכים. מהרצפה אנו בוחרים את הציוד השבור "חצי גלגל שיניים". ישירות בדלת שדרכה נכנסנו לכאן, אנו בוחרים את הגרזן "גרזן". אנחנו פותחים את הארון "ארון", ממנו תופיע ציפור ותפחיד אותנו נורא. אנחנו בוחנים את הדלת הנעולה. אנחנו חוזרים לחדר של בנדו, פותחים את דלת הכניסה ויוצאים מהבית. אנחנו עולים למעלה, אנחנו נכנסים לביתו של רובן, בעל האי. אנחנו מדברים איתו על כל הנושאים:

אני סדוויק. האם אתה "אני סדוויק. ואתה"?
איפה אני יכול למצוא את קלידה "איפה אני יכול למצוא את קלידה"?
אתה נראה עייף "אתה נראה עייף".
אני צריך לרצות את הקורונה. איך אני יכול לעזוב את האי הזה "אני צריך להגיע לקורונה. איך אני יכול לעזוב את האי הזה"?
איזה סוג של מבנים יש? איזה סוג של מפעל "איזה סוג של בניינים אלה שם בחוץ? איזה סוג של מפעל"?
האם אפשר לסקר הכל בראש "האם אני יכול להסתכל למעלה"?
פגשתי נזיר בחוף "פגשתי נזיר בחוף" ...
"זאת חיית מחמד חמודה שיש לך שם".

לאחר דיאלוג קצר אנו מבינים שהאדם המגעיל הזה לא רק שלא יוכל לעזור לנו, אלא ינסה למנוע אותנו בכל האמצעים. הוא אוסר להעיר את קלידה. הוא גם לא צריך את המפעל, שכן הוא מילא את ייעודו - הוא הטביע 10,000 פנינים. לא יכול לצאת מהאי. ובכלל, הוא רוצה לישון, בגלל זה הכל מחר. אנחנו עוזבים את הבית שלו ובחוץ שמים את הסולם לחלון. בואו ננסה להיכנס דרך החלון. הבעלים ישן, אבל חיית המחמד עושה רעש והם זורקים אותנו החוצה.

אני הולך למפעל. צור על הרצפה, קח את זה.

אנחנו יורדים למזח. כרתנו את היתד "מוט" הבולט מהמים עם גרזן. בתרמיל אנו מחברים את היתד עם האת, אנו מרוויחים את האת "אתה". אנחנו עולים לגשר. בצד שמאל, נציין חתיכת חבל "חבל", חותכים אותה עם צור. בתרמיל אנו משלבים את החבל עם השן, מרוויחים וו על החבל "Hook with Rope". חבר את הפעמון וצלצל. אנחנו שומעים את קולו הנרגז של רובן, קורא לבנדו. אנחנו ממהרים לבית של בנדו, מרימים את המפתח "מפתח" ואת הגרב "גרב" מהשרפרף. עם המפתח אנחנו ממהרים לדלת הנעולה משמאל למזלג. בפנים יש קרן. יש פתק עם הפתקים "הערה" תלוי על הקיר, אנחנו מסירים אותו. מהכיסא אנחנו לוקחים את שרביט המנצח "שרביט". אנחנו מקיפים את ספוט ושמים אותו על הצופר, קולות רועמים ו...מכנסיים של סבא עפים החוצה מהמקום הזה.

אנחנו חוזרים לבית של בנדו. אנו סוגרים את דלת הכניסה, מאחוריה אנו מבחינים בחור בעכבר. אנחנו דופקים, עיני עכבר מופיעות במינק. עם בוהן אנו שולפים את העכבר "עכבר", אנו תופסים אותו. אנחנו עוזבים את הבית.

אנחנו יורדים למזלג. אנו משתמשים בעכבר על המכנסיים "Pantaloons", לשלוף. אה, ועשינו דברים! עכשיו נטייל קצת עד שכולם יירגעו, למשל נרד מהגשר. לאחר שחזרנו, אנחנו מטפסים דרך החלון לתוך ביתו של רובן, אבל עכשיו אנחנו קושרים את הפה של חיית המחמד שלו במכנסיים שלנו. אנחנו עוברים למעלה, הכל נכשל עם פנינים. אנחנו לוקחים פנינה אחת "פנינה". אנחנו עוזבים, מצלצלים בפעמון הדלת. רובן מתעורר, מבין שהפנינים חסרות ואומר לבנדו לנהל את המפעל.

אני הולך לבנדו. יש לזה בעיה: אין לו חפירה כדי להתחיל את המפעל. והוא מבקש מאיתנו תמיכה. אנחנו נותנים לבנדו חפירה.

אנחנו יורדים למפעל. עכשיו היא עובדת. בצד ימין, מתחת לזרם הפלדה הראשון, קח חלק נוסף מהציוד "חצי גלגל השיניים". אנחנו הולכים לבית של בנדו, ליתר דיוק, לבית המלאכה שלו. אנו מכניסים את שני החלקים הללו של הציוד לתוך המלחצים "Vise". אנו מדליקים את הנקודה ומיישמים אותו על גלגלי השיניים. אנחנו מקבלים את ציוד העבודה "גלגל שיניים".

התחלת המנגנון בבית של בנדו: השתמשו בציוד שעל הפאנל עם המנגנון. זה יותקן אוטומטית על הסיכה הנוספת. עכשיו אתה צריך לסדר את ההילוכים בסדר הנכון. שימו לב שיש הילוכים קבועים בצד שמאל וימין, נתחיל מהם. השיניים של ציוד מתאים יתאימו בדיוק לסקיצה. אז ראשית: על הסיכה הנוספת יש גיר כתום גדול וגיר מתוקן בעל שמונה שיניים. על המנגנון: גיר קטן שישה שיניים, גיר בינוני רב שיניים וגיר קטן שש שיניים. אנו חושפים שרשרת של גלגלי שיניים משמאל לימין: בינוני, קטן, גדול, מתוקן, קטן. המנגנון מוכן לעבודה.אנו מושכים את הידית משמאל בלוח "מעל הציוד המותקן הראשון", הדלת נפתחת.

אנחנו עוברים דרך הדלת. אנחנו הולכים לבקתה. כאן גר היכרנו מהמזח, הנזיר מולחאי "בגרסה הרוסית של מלאכי". אנו שואלים אותו שאלות שונות:

מקום נחמד שיש לך כאן "מקום נחמד שיש לך כאן".
אני רוצה לדבר איתך על קלידה "אני רוצה לדבר איתך על קלידה".
מה אתה חושב על רובן "מה אתה חושב על רובן"?
למה כל כך הרבה נרות "מה נסגר עם כל הנרות"?

הנזיר מדבר בחידות, אך אנו נשמע ממנו נבואה מוזרה: "ונודע: אם חמישה יאקים ייפגשו בחושך עם חמישה נוספים, הם יחצו יחד את חצי האי. ולאחר שהגיעו למזח, הם יתחילו לשיר את השיר העצוב שלהם. קלידה תתעורר מהשיר הזה והתוצאות של ההתעוררות הזו יהיו איומות... "בכל זאת, אנחנו נחושים למצוא את קלידה. אז, אתה צריך למצוא את ציפורי יאקי "בגרסה הרוסית - יאקי" ולכבות את הנרות. אנו מבקשים ממולאהאי רשות לכבות את הנרות "האם אכפת לך להשאיר את הנרות לבד?". הנזיר, לעומת זאת, נותן לנו לפתור בעיה בכלי שחמט. אנחנו מסכימים.

סידור הכלים על לוח השחמט: באופן שהקווים עליהם הם עומדים אינם מצטלבים לא אופקית, או אנכית, או באלכסון. אחת הפעולות היא a5, b3, c1, d6, e8, f2, g4, h7. עכשיו אתה יכול לכבות את הנרות.

מהשולחן שמאחורי הנזיר אנחנו לוקחים את הנר "נר". אנחנו יוצאים מהצריף ומכבים את כל הנרות "בשורת התפריטים, בוחרים את תמונת הפה". יקי הראשון יופיע בקרוב "זו הציפור שכל כך הפחידה אותנו בבית של בנדו". אנחנו מנסים לקחת את זה, אבל יקי עובר לחבית. אנחנו חוטפים שוב - יקי עובר למקום המקורי. אנחנו מקיפים את ספוט ומניחים אותו על הקנה. אנחנו תופסים את יקי שוב, אבל עכשיו הציפור יושבת על המצביע. כן, אנחנו מנסים לקחת אותו לשם, אבל יקי חוזר למקום המקורי שלו. חתכנו את המצביע עם גרזן ושוב אנחנו מנסים לתפוס את יאקי. עכשיו הוא הולך לאט ליער.

אנחנו עוברים לביתו של בנדו, מכבים את הנרות.

אנחנו הולכים לבית של רובן, מטפסים דרך החלון, עולים במדרגות. אנחנו עולים ל"חדר הפנינים". יקי מתחבא איפשהו כאן, אנחנו יכולים לשמוע את החריקה שלו. על הציפורן "מסמר", מבצבץ מהלוח ברצפה, לשים נר. אנו מדליקים את הנקודה ומניחים אותו על הנר. ציפור חולפת על פנינו. אנחנו יוצאים מהבית דרך החלון כדי לא להעיר את הבעלים. אנחנו מסירים את הסולם "סולם" מתחת לחלון.

אנחנו הולכים למזח ומכבים את כל הנרות בדרך.
התעוררות קלידה / Kalidas התעוררות "פיתוח"
אנחנו הולכים למפעל. ספוט, בצורתו הטבעית, מוחל על מכבש הדפוס "מכבש דפוס". אנו מסובבים את הגלגל "גלגל" בצד ימין של הדלת. העיתונות הופכת את חיית המחמד שלנו ל-5 כדורים שנופלים למטה. בפחד שמים את הסולם לחור בלחץ, יורדים ו... נושמים לרווחה! הנקודה חיה ומלבד זאת למדה לחלק אותה ל-5 חלקים. טפסו למעלה ואל תשכחו לעלות את המדרגות.

אנחנו חוזרים לבקתה של מולהאי ועוברים לידה לתוך היער. הנה היאקים שלנו, כל חמשתם, ישנים בשקט מתחת לעץ. אנחנו משתמשים עליהם ב-Spot, מחולקים ל-5 כדורים. עכשיו היאקים מהופנטים ועוקבים אחרינו. אנחנו הולכים במקביל לרציף. הציפורים יושבות על הפסל. אנחנו מציצים לתוך התו עם התווים, מספרים את הסולם מלמטה למעלה מ-1 עד 5. על התווים להישמע בסדר הבא: 5-4-1-3-2. בעזרת שרביט מנצח נצביע על יקי באותו סדר "5 - עליון בצד ימין, 4 - למעלה משמאל, ראשון - תחתון בצד ימין, 3 - באמצע בצד ימין ו-2 - למטה משמאל ". זה נעשה, קלידה התעוררה!

אסגילס / האסגיל
אנחנו בוחנים את הפנס והמנופים האסייתים, אנחנו עוברים לצד ימין של המסך. ראית גם את זה? ניכר כי חלוקי הנחל נעים מאחורינו ויוצרים משהו כמו גולגולת.


אנחנו הולכים לדלת הנעולה. מול הדלת אנו בוחרים את ה"אבן" המרוצפת, מתחתיה פלטפורמה שבורה. אנחנו חוזרים למנופים ומושכים את ה-2 וה-5. כעת, כאשר הולכים לדלת הנעולה, הגולגולת נראית בבירור. אנחנו עומדים על הרציף - הדלת פתוחה!

אנחנו בוחנים שלד גדול, מערה, מביטים דרך החלון מתחת לדלת שנכנסנו אליה. אנחנו מצותתים לנאום של הבוס-אסגיל עם השומר. כן, מכינים כאן קונספירציה בניגוד למלך!

מבלי לרדת מהחלון, אנו תופסים את החבל "חבל" מהמדף מתחת לחלון. אנו עולים. בתרמיל מחברים את המרוצף עם החבל, מרוויחים את המרוצף על החבל "חבל עם אבן". אנחנו קושרים את החבל לקרן שמעל לשומר. סדוויק לבדו יזרוק קליע ש"ישכיב" את הבריון. אנחנו נכנסים למפקדה, שהדלת אליו ממוקמת בפתח השלד, בצד ימין של המדרגות. אנחנו בוחנים את התוכניות, דיסקיות אבן. אנחנו עוזבים, אבל אנחנו שומעים את קולו של המנהיג, אין איפה להתחבא - אנחנו נכנסים לתא כלא.

קח את החציר "חציר" משמאל לדלת. בואו נסתכל מקרוב ונמצא שם את מחט "המחט". אנחנו מדברים עם הדלת, ליתר דיוק עם השומר מאחוריה. תגידו שאנחנו רעבים "אני רעב!" תרוויחו בלגן ירקרק על מגש "מגש עם אוכל" וכפית של "כף עץ". אלוהים, זה ספוט? לא, צוחק השומר, זה מרק. אנחנו דורשים טבח "אני רוצה להתלונן לטבח", אבל זה לא. או שנעלם או ברח. במקרה זה, אנו דורשים מהמנהיג "אני רוצה לדבר איתך מנהיג". "לוכו" המפורסם ביותר? – נדהם השומר. "אבל הוא לא רוצה לדבר איתך!"

אנחנו זורקים את תכולת המגש לביוב, מרוויחים מגש דביק "Sticky Trey". בתרמיל אנו מחברים את הכף עם המחט, אנו מרוויחים את מפתח המאסטר "Spoodl". שמנו את המגש בחור מתחת לדלת, השתמש במפתח הראשי על חור המנעול. המפתח נופל על המגש, אותו אנו גוררים לתוך התא. כעת עליכם לגרד את המפתח מהמגש הדביק בעזרת מפתח מאסטר. כן, המפתח "מפתח" בתרמיל! אנו שמים את המפתח על חור המנעול, אנו עוזבים את החדר.

אנחנו עוברים ימינה, לדלת הראשונה. אנחנו נכנסים למטבח. אנחנו בוחנים את השולחן, מרימים את הצלחת "בול" ומדביקים "צ'ופסטיקס". מהרצפה "בשלב קערת המרק" אנחנו שולפים את הקצה "צלע". אנחנו עוברים לדוד. המרק העובש שניסו להאכיל אותנו בתא מתבשל בקדירה. "תבלינים" שונים נמצאים על המדפים. פטריות צמחו בצד ימין של הרצפה. אין דרך לקרוע אותם. חיה מדובללת יושבת על החבית, בואו נלטף אותה.

מבוך: אנחנו עוזבים את המטבח והולכים ימינה, לתוך הקשת הפתוחה. נגיע לשלב העליון של מבנים, בקשת 2 בצד שמאל של ההר. נכנסים לקשת השמאלית ביותר - נכנסים לקשת הראשונה מצד ימין של ההר. עכשיו אנחנו נכנסים לקשת הימנית הקיצונית ומוצאים את עצמנו בשריון.

במרכז מסתתר מישהו בשריון פלדה. אי אפשר לדבר איתו. במקרה הזה אנחנו סוגרים את הדלת "מעמידים פנים שעזבנו", המצחייה נפתחת מעט ומישהו בפנים אומר שעכשיו בכל מקרה לא ימצאו אותו. אנחנו מרימים את הקשת "קשת" מהקיר השמאלי "מהמגן העגול", מיד לוקחים את הסכין המשעממת "סכין משעממת" מהשולחן. המועדון "קלאב" נשען על רגל שמאל של השריון, אנחנו מרימים אותו. אתה יכול להכות את השריון עם מועדון, מבפנים יבקשו ממך לא לעשות את זה. אה כן! בוא נדבר עם היושבים בשריון. והבחור לא קל: הוא מנסה להבטיח לנו שאין כאן אף אחד ואלה כל ההזיות שלנו. אנחנו אומרים שנגיד לבוס שהוא מתחבא כאן "אני אגיד לך בוס". הוא לא מאמין שאנחנו מוכרים בדרך כלל למנהיג ושואל לשמו. אנחנו בוחרים את התוצאה: "קוראים לו לושוט "קוראים לו לוקו"". בן השיח לא מוותר: "אז מה תגיד לו?". וכן, אנחנו די זהירים. מי נעלם לאחרונה? נכון, שף. אנחנו עונים: "אני אגיד לו: אני יודע איפה הטבח". "אני אגיד לו: "אני יודע איפה הטבח""

עכשיו הטבח מוכן לכל דבר, לו רק שותקים. אנחנו שואלים למה הוא מתחבא. מסתבר שהוא פישל משהו בהכנת החמין לושו'ס אהובתו - מרק עובש. כמו, בכלל, ו-3 טבחים לפניו, שהוצאו להורג. אנחנו שואלים את המתכון, אבל הצעיר שוב נח. במקרה זה, אנו צועקים "אנחנו בוחרים משפטים מכמה אותיות גדולות בגרסה הבריטית ומכאותיות מחזוריות כמו" know-a-ay "בגרסה הרוסית", מתקרבים לדלת. בסופו של דבר השף מוותר ואנחנו מרוויחים את המתכון למרק האהוב של לוחות: משהו מהאוויר, משהו מהאדמה, משהו מהמים ומשהו ממך!

אנחנו עוברים לקיר השחור שמאחורי השריון, בודקים אותו. יש שם מעבר, בוא נלך לשם, יש שסתום מסוים חסום, אבל בינתיים אין לנו מידע על מטרתו. אנחנו עוזבים את השריון. באותה שיטה נחזור לשלב התחתון של הבניינים.

אנחנו הולכים לאבן השחזה "במרכז, מתחת למפל" ומשחיזים את הסכין. אנחנו עוברים למטבח, תופסים את זבוב ה"זבוב" עם מקלות אכילה, הולכים לדוד וחותכים את פטריות ה"פטריות" בסכין.

אנחנו עוזבים את המטבח והולכים שמאלה, אל הגשר המוגבה.

אנחנו חותכים את החבל בסכין, אנחנו עוברים לאורך השביל. אנו מוצאים את עצמנו ליד המטה של ​​המנהיג. במקום שכב השומר, אנו בוחרים את המטבע "מטבע". אנחנו קמים לקרן וחותכים את החבל של עצמנו. בואו נסתכל מהחלון: לוחות הכניס את ספוט לכלוב ומאיים להרתיח אותו במרק עובש. אי אפשר לעכב! קמים, חוזרים לגשר, משחיזים מטבע על אבן השחזה, מרוויחים מטבע מחודד "מטבע מחודד". אנו משתמשים במטבע על הקצה ומרוויחים חץ "חץ", אותו אנו משלבים עם קשת. אנחנו עוברים ימינה דרך כל שלב הבניינים התחתון ובסוף ממש פונים שמאלה. יש גם מנגנון עם גלגל, אבל אנחנו מעוניינים יותר בצפרדע שיושבת בחוף הנגדי. בתרמיל, אנו קושרים חבל לחץ וקשת ויורים במוט הצלב "קרן עץ" במרכז העליון של המסך. אנחנו תופסים את החבל ועפים לצד השני. אנחנו מנסים לתפוס צפרדע, אבל היא קופצת למים. במקרה זה, שמנו מגש דביק על אבן המרוצפת שבקעה הצפרדע. אנחנו בעצמנו קמים ומחכים עד שהמלכודת תעבוד. אנחנו יורדים, מרימים את הוואח "מגש עם צפרדע" יחד עם המגש. עכשיו אתה יכול לבשל את המרק. אנחנו חוזרים למטבח.

זורקים לקלחת צפרדע "יחד עם מגש", זבוב ופטריות. עכשיו אנחנו יורקים באותו "אייקון פה". אנחנו מנפחים את האש "שוב אייקון הפה" וזורקים חציר למדורה. מרק מוכן! אנחנו גוזלים את הבירה מהקלחת עם צלחת, מניחים קערת מרק "בול מלא מרק" על השולחן. אנחנו "מלטפים" בעל חיים מדובלל עם שרביט, אנחנו מרוויחים פטיש "מועדון עם חיה פרוותית". אנחנו מכים את הגונג בפטיש, מזמינים את מנהיג האסגילים לאכול קצת מרק.

אנחנו עוברים מאחורי לוצ'ו ליציאה, ממהרים למפקדה. אנחנו מביטים מהחלון. אנחנו מדברים עם Spot - עכשיו אנחנו יכולים שוב לנהל את זה. אנו מדליקים את הנקודה, התא נשרף והזחל על הרצפה. כעת אנו מחלקים את הספוט ל-5 כדורים ומניחים אותו על הרווח מתחת לדלת. המועדף הוא בחינם!

אנחנו חוזרים למטבח, לושו כבר ישנה. אנחנו מסירים מהחגורה שלו את המפתח לכל הדלתות "מאסטר-קי". צאו מהמטבח ועברו ממש מעבר לפינה. אנחנו פותחים את השסתום עם המפתח ומסובבים אותו. במבחנה סמוכה עולה שלב המים לייעוד הראשון "יש ארבעה בסך הכל". אנחנו נכנסים לנשקייה, נכנסים לחדר שמאחורי הקיר, פותחים את השסתום עם המפתח ומסובים אותו. המים במבחנה עולים ב-2 חלוקות.

אנחנו הולכים לתא הכלא. אנחנו מדליקים את הנקודה ושורפים את כל החציר. יש כאן גם שסתום. אנחנו פותחים את המפתח, מתפתלים. אז, נותר למצוא את השסתום הסופי.

אנחנו הולכים למפקדה של מנהיג האסגילים. אנחנו פותחים את הדלת עם המפתח. עם פטיש אנחנו מכים על דיסק אבן עם חץ "לשמאל". החדר מסתובב. אנחנו יוצאים מהדלת.

אסגילס / ה"פיתוח" של אסגיל
מבוך נוסף: במפלס השני של הבניינים. בסופו של דבר הגענו בקשת האחרונה משמאל. אנחנו הולכים לקשת "השכנה" השמאלית השנייה ויוצאים מהקשת הימנית הלפני אחרונה. עכשיו אנחנו עוברים לקשת הימנית הקיצונית ונכנסים לחדר הגביעים. כאן אנו רואים את השסתום הרביעי. אם נחזור למבחנה, נבחין שהיא התמלאה במים, והגלגל הסמוך החל לנוע. אבל יש לנו עוד מה לעשות בחדר הגביעים. בואו נסגור את הדלת ונרים את המזלג "דבר מזלג" מהרצפה שמאחורי הדלת. בחדר זה יש גם 2 דיסקיות אבן עם חיצים. באמצעות ניסויים ושגיאות, אנו מגלים שהם קשורים איכשהו לרמה הנמוכה יותר. פגענו לפחות באחד מהדיסקים פעמיים. אנחנו עוזבים והולכים לדלת השלישית של "הקצה השמאלי בצד הזה של ההר". אנחנו נופלים לתוך הדלת שננעלה בעבר בצד ימין של המטבח. אני הולך למפקדה. אם הכל נעשה כמו שצריך, אז דלת המטה חסומה, אבל החלון בוער. אנחנו מסתכלים לתוך החלון ובמזלג מפילים את המצקת התלויה משמאל מתחת לחלון. הוא נופל על הרצפה, ואנחנו חוזרים דרך הדלת הקרובה למטבח לחדר הגביעים, מכים בפטיש פעמיים בדיסק אחר. אנו חוזרים בבלבול למפקדה ומרימים את דלי ה"דלי".

אנחנו עוברים את כל השלב התחתון של הבניינים למבחנה. יש פה מנוף שבור שאנחנו לא יכולים להגיע אליו. בתרמיל אנחנו מחברים את המזלג עם הדלי. אנו מהדקים את המבנה הזה לחבל מהמנוף. אנחנו מחלקים את הספוט ל-5 חלקים, זורקים אותו לדלי. אנחנו מקיפים את הנקודה, מכוח הכבידה הידית צונחת ומופיעה מעלית. אנחנו עולים למעלה.

קרוב למעלית אנו בוחרים אבן עגולה "אבן עגולה".

אנחנו עוברים לצד שמאל של המסך, לתוך גן מוזנח, מדברים עם איש קטן בכובע, מנהל התחנה. אנו מוזמנים לדון בנושאים הבאים:

אני צריך להגיע לקורונה כמה שיותר מהר "אני צריך להגיע לקורונה ממש מהר".
אסגיל הולך בעקבותיי "יש לי אסגיל לוהט על עקבותיי".
אני אהרוס את העולם "אני אהרוס את העולם".
אני תמיד נאלץ לדבר עם כדורים פצועים "אני נאלץ לדבר עם כדורים פצועים כל הזמן".
הכל כל כך נורא "הכל כל כך נורא".
אתה לא יכול לעזור לי. אף אחד לא יכול "אתה לא יכול לעזור לי. אף אחד לא יכול".

אנו בוחרים את השאלה על הכתר. המפקד אומר שעדיף לשכוח מזה, הקטר כבר לא הולך שם. אנו שואלים: "איזה עוד מסלול מוביל לקורונה "איזו דרך אחרת יש לקורונה""? אנחנו יודעים שאין דרך אחרת. אז הוא לא יכול לעזור לנו בשום צורה. בוא נשאל אותו על הקטר. הצ'יף קורא לו לא אחרת, כמו הרכבת. אנחנו שואלים: "אפשר להסתכל על הרכבת ברגע זה "אפשר להסתכל על הקטר עכשיו""? כן, אתה יכול לבקר במוזיאון הרכבת Majestic של מוריס "בגרסה הרוסית של "בלתי ניתן להשוואה"" תמורת תשלום, בזמן שהוא מאפשר לנו להתקין אותו באופן אישי. אבל... מסכים רק לאחר מכן, שכן נציע 10 מטבעות זהב. למעשה, אפילו אין לנו אחד. עם זאת, יש לנו כמה רעיונות איך לשפר את המוזיאון "יש לי כמה רעיונות מה לשפר". מבקש עבודה כיועץ לבוס עבור זהב אחד ביום. כעת אנו מציעים הצעה מצוינת להמלצות משלנו:

ראשית, אנו ממליצים לשנות את השם "כדאי לשנות את השם". אנו משוכנעים ש"מוזיאון מוריס" "בגרסה הרוסית של" ראוי "" ימשוך אנשים הרבה יותר.
לאחר מכן, נא להוריד את מחיר הכרטיס "תוכל להוריד את המחירים עוד קצת". הצ'יף מסכים ל-8 זהב.
אנחנו אומרים שאולי העובדים כועסים "אולי זה בגלל אנשי הצוות הנרגנים", אנחנו מציעים הצעה מצוינת לעשות להם הנחה "כדאי להכניס הנחה לצוות". הבוס מסכים ל-50%.
אנחנו מציעים לו הצעה מצוינת לקחת את הליצן "אתה צריך לשכור ליצן" ולקבל עוד אחד מזהב.
אנחנו אומרים שהציפורים בחצר לא מכבדות את האסתטיקה "הציפורים האלה בחצר הקדמית מקלקלות את האסתטיקה". הבוס ישלם לנו חתיכת זהב אחת אם ננקה את גן הציפורים.
אנחנו מציעים הצעה נהדרת להוריד את כל הכביסה "כדאי להוריד את כל הכביסה". ועוד אחד מזהב.

בסופו של דבר, אנו שואלים לגבי תשלום "מה לגבי השכר שלי". אז התקשרנו כיועצת, גנן, ליצן וככבסת. את המטבעות ה-2 כבר הרווחנו, את השאר נקבל בסיום העבודה. אם אין יותר שאלות, אז אנחנו עונים לבוס: "אין לי זמן לדיאלוג" אין לי זמן לשיחה "".

אנחנו מסירים את המכנסיים "Pantaloons", את החולצה "חולצה" מחבל הכביסה, ובדומה אנחנו לוקחים את חבל הכביסה "קו הכביסה" עצמו. במקום דחליל, אנחנו תוקעים מועדון עם פלאפי לתוך אדמת הגן. הציפורים לא נבהלו וישבו בשקט. במקרה זה, אנו משתמשים במקלות על השרביט ושמים חולצה. הדחליל מוכן, הציפורים עפו משם. אנחנו ניגשים לבוס ושואלים על בדיקת הקטר. יש חץ להיכנס למוזיאון.

לכן, אתה צריך לטפס למעלה, אבל המעלית כמובן שבורה. משמאל לדלת הכניסה אנו בוחנים את המדף "מדף". הברג את מחזיק המדף הימני בעזרת סכין. על החור בקיר "הפתיחה", מימין ומתחת לצד הנפל של המדף, השתמש במזלג. אנו מרוויחים מנוף השולט על גלגלי השיניים בלוח המעלית. החגורה המחברת את גלגלי השיניים חסרה, אנחנו מכינים אותה מהפנטלונים של סבא "אנחנו משתמשים במכנסיים על אחד הגלגלים". אנחנו מושכים את הידית, המעלית נסגרת. אהה! זה הכרחי להיות עוזר מושך את הידית, או להדביק את הדלת עם משהו. אנחנו קושרים את החבל למעקה במעלית, מחברים את הנקודה המעוגלת לחבל, מושכים את הידית. שום דבר לא יוצא החוצה, המעלית מושכת את הזחל ומחזירה את ספוט, שנראה כמו נחש. אבל עכשיו ל-Spot יש נכס חדש לגמרי.

אנחנו מחליפים את המכנסיים בנקודה שטוחה. אנחנו מהדקים את המכנסיים לידית "יוצא שקית קניות טיפוסית", מניחים אבן מרוצפת עגולה על המדף וקופצים למעלית.

אנו שולחים נקודה שטוחה ל"קופסת האש", אנו מדליקים אותה. הרכבת מוכנה לצאת למסלול, אך היא מוחזקת על ידי בלוק נעילה "על הגלגלים הקדמיים". אנו עוטפים את הנקודה השטוחה סביב הטירה ומקיפים אותה. המנעול נשבר, כתר - אנחנו באים אליך!

כֶּתֶר
אנחנו שולחים את Flat Spot למשבצת מתחת לשערי הטירה.

עכשיו אנחנו משחקים עבור ספוט.

אנחנו משתמשים בספוט על חבר של צ'סקי, אבל הוא לא יגלה אותנו. אנחנו מגיעים לנדנדה עם אבן "משמאל לבובי" ונדלק. אנחנו שורפים חלקת דשא קרוב לנדנדה. מאחוריו בקיר אנו מוצאים חור עכבר. אנחנו מחלקים ל-5 כדורים ועוברים למינק. עכשיו אנחנו ישירות מעל הנדנדות. אנחנו מסתובבים וקופצים על הנדנדה. בזמן שהמרוצף עף למעלה וחוזר, אנחנו הופכים שטוחים. בצורה זו, אנו מגיעים לכרכוב. אנחנו משנים את התצוגה ל-5 כדורים ומתגלגלים לצינור הניקוז. אנחנו מסתובבים ושופכים לבובי מים מהחבית. הוא הולך לסככה. אנחנו נפרדים שוב לכדורים ומגלגלים את חור העכבר. אנחנו מסתגלים למעלה - אנחנו קופצים על הנדנדה. אנחנו מחלקים ל-5 כדורים ועופים לגג הרפת. אנחנו מתגלגלים לתוך החור בגג ונופלים לתוך הגרב של בובי. אנחנו מתעגלים ונעים יחד עם הבוהן ימינה. אנחנו מחלקים ל-5 כדורים, עפים מהגרב ויחד עם הקערה נופלים מתחת למכנסיים של בובי. אנחנו נדלקים וממריאים עם מכנסיים מעל הרפת עד לגשר שמעל השער. אנחנו מסתובבים ונופלים על ההגה, ליתר דיוק על מנגנון פתיחת השער.

אנחנו משחקים בתור סדוויק.

מול שערי הטירה, לקרוע את מקל ה"סטיק" מהשיח ולהרים את ה"מכנסיים" של בובי.

אנחנו עוברים לאסם ומשוחחים עם בובי על כל הנושאים שמעניינים אותנו:

איפה האדון של "איפה המלך"?
לא התקדמתי "אני לא מתקדם".
אני מתערב שאקונן ששאלתי את השאלה, אבל... איך הגעת לכאן "אני מתערב שאני אצטער ששאלתי אבל... איך הגעת לכאן"?
אתה מתחבא בחבית?
אתה יכול להמשיך להיות כאן. אני אלך להציל את העולם בעצמי "אתה יכול גם להישאר כאן. אני אלך להציל את העולם".

מסתבר שבובי לא נתפס על ידי אסגיל, הוא נחרד באופן טריוויאלי מהרשרוש בשיחים ולא חזר גם במקרה הזה, כשהבין שמדובר בשועלים באופן כללי. ובכן, גם האוברלורד טוב! הוא התחבא בחדר משלו, כשנודע לו על האיום. בובי אומר שכדי להגיע לחדרו של המלך, אתה צריך לעבור דרך אולם הכס אל האסטרולב "כלומר, מצפה הכוכבים".

אנו בוחרים מהרצפה מימין לבהמה את הרצועה השבורה "קשור". אני הולך לטירה. אנו בוחנים את כס המלכות, את הדלת הנעולה ואת הסימן המובהק של המדינה על הקיר. זהו פאזל בן 15 חלקים, שחלקו הימני והשמאלי מיועדים להיות נפרדים. הסקיצה הראשונית נוצרת באופן אקראי, אבל הפתרון זהה לכולם. למי שלא מצליח לאסוף את הסמל המלכותי של המדינה, יש שימור.

אנחנו עולים למעלה, בודקים את המגן, מזיזים את שטיח הקיר, מושכים את הידית מאחוריו. הדלת למרפסת נפתחת, אך אין מוצא. אנחנו מחזירים את השטיח בחזרה. אנחנו הופכים את ספוט שטוח ומשגרים אותו מתחת למגן. אנחנו מקפיצים את ספוט, המגן עף, ושמים מקל במקום הפער הקיים. עכשיו אנחנו מזיזים שוב את השטיח, מושכים את הידית מאחורי השטיח והולכים למרפסת. בהמשך ימינה ולמעלה, לאסטרולוג המלכותי. משום מה הוא מדבר בשפה לא מובנת. קח את ה"גיר" מהלוח, את ה"מפתח" מהמסמר על מסגרת הדלת הימנית, תצוגת "קישוט הירח" מבסיס המערכת הפלנטרית, ואת ידית "הארכובה" מהרצפה על ידי המערכת הפלנטרית. אנחנו ניגשים לארון עם אנציקלופדיות, מסירים את טבעת הדלת "טבעת ראפר" מהקיר החיצוני. כעת אנו מסדרים מחדש את הספרים במדף השני בסדר הנכון: A-G, H-N, O-U, V-Z "בגרסה הרוסית, השורשים חתומים A-Z, I-R, C-Sch, L-Z". זה יאפשר לנו לדבר עם האסטרולוג. אנו למדים שהדלת לחדרי המלך תיפתח רק לאחר הפעלת המזרקה. מלבד זאת, הוא מדבר על התלות של עבודת המערכת הפלנטרית ובכלל, על מה שקורה בחברה אמיתית. ומזכיר את אבן הריצוף הלוחשת. אנו בוחנים את הסקיצה על הלוח. האסטרולוג מסביר שזהו שרטוט של המיקומים הנכונים של כוכבי הלכת: אבריוס "אבריוס", פורניטוס "פורניקיוס", ורניקוס "ורניקוס", סילנטיה "סילנטיה", פרובל "פרובל". אנחנו ניגשים לקונספט, ישנן ארבע אבנים רב-צבעוניות והאבן ה-1, אכן, חסרה. אנחנו מכניסים את הידית לחור שמתחת לאבן הירקרקה, אבל האסטרולוג צועק שזה בלתי אפשרי: יש צורך בגריז ואבן מרצפת לוחשת.

אנחנו חוזרים לחדר הכס. השתמש במפתח כדי לפתוח את המנעול בצד ימין של כס המלכות. מתחת לכס המלכות יימצא צוהר, ממנו ניקח את המסור "משור היד", את מכתש "המוט" ואת מלקחי ה"צבת". השתמש במוט כדי להרים את החלק החסר בפסיפס "אריחי פסיפס" מלוחות הרצפה באולם הכס. בואו ניישם אותו על הפסיפס עם מעיל הנשק: הוא מתאים בצורה מושלמת, אבל לא צבוע. מה שצריך זה לא כל צבע, אלא "כחול מלכותי".

אנחנו יוצאים לחצר. אנו מפעילים את הידית על הבאר, מוציאים ומרים דלי מים "דלי מלא מים". אנחנו עוברים לדלת הנעולה למגדל, משמאל לשער. השתמש בטבעת הדלת שעליו. יש צינורות ומתקן לערבוב צבעים. מהשולחן ליד המיטה אנחנו לוקחים מבחנה "בקבוק ריק", פותחים את הדלת ולוקחים את המכתש והעלי "מכתש ועלי" העומדים בפנים. בתרמיל אנחנו כותשים את הגיר במכתש ושופכים אותו לדלי מים, מרוויחים דלי צבע לבן כשלג "דלי מלא בצבע לבן". אנו בוחנים את השולחן החוזר של 5 חלקים על הקיר מעל השידה ליד המיטה: צבע אדמדם - ורנין "ורנין", סגול - אבריום "אבריום", כחול - סילנציום "סילנציוס", צהבהב - פורניציום "פורניציוס", ירקרק - פרוהם "מתוך ". ברור מאוד בשמות כוכבי הלכת.

עכשיו הפכנו למקצוענים בערבוב צבעים. אנחנו ניגשים למכשיר, שמים "סימן פלוס" מתחת לכל המבחנות, בלי לספור את האדמדמות והסגולות העליונות. אנחנו מרוויחים צבע כחול. שופכים אותו למבחנה, מרוויחים מבחנה עם צבע כחול "Flack full Blue Paint". אנחנו מוסיפים צבע לבן כשלג מדלי למבחנה ומרוויחים "כחול מלכותי". בתרמיל אנו משלבים את המבחנה עם פיסת פסיפס. עכשיו אתה יכול לסיים את התמונה. אנחנו הולכים לחדר הכס. אנחנו מכניסים את החלק החסר לפסיפס של הסמל, הדלת משמאל לכס המלכות נפתחת.

זה תא עינויים. אנחנו לוקחים את מברשת "יד עצם" של יד ימין של השלד ובטעות קורעים אותה. צבת שולפת את ציפורני הברזל "מסמר" מלוח העץ מתחת לשלד. אנחנו מכניסים קרציות ביד השלד ועוטפים אותו בחבל, מרוויחים יד עם קרציות ברצועה "קשור עם צבת יד עצם". במתלה "בצד ימין של הקיר" עם מסור, חתכנו חור עגול. אנו מדליקים את המקום ומדליקים אש בעציץ בצד ימין של המתלה. אנחנו עושים את ספוט שטוח ומניחים אותו על המדף. אנחנו משתמשים בתמונת ה"יד" על העציץ עם האש ומתברר שהיא על המתלה. כעת הנקודה מודגשת ואבן הריצוף הלוחשת נראית בצורה מושלמת. אנו משתמשים ביד השלד עם מלקחיים על ספוט ומקבלים את המרוצף "אבן לוחשת"! אנחנו הולכים לתא עם השלד ומורחים את החודש "קישוט אסטרולב" על שאר היד. אנחנו קושרים את המכנסיים אל הקרס התלוי מצד ימין. אנחנו שותלים בהם ספוט. אנחנו עצמנו מטפסים לתא, עומדים על הרצפה. אנחנו מקיפים את ספוט, התא עם השלד יתרומם ויחתוך את ענף הזית. לאסוף זיתים "זיתים", להרים ספוט.

אני הולך למגדל. אנו מחברים צינורות על הקיר הימני. ראשית, סמן את כל הצינורות השבורים "עיגולים אדמדמים" והסר את התקעים השניים "סימני ביקורת ירקרקים" שיהיו בצד שמאל, על השידה ליד המיטה. המשימה שלנו היא לתכנן צינורות בצורה כזו שהנוזל מהכלי למטה יעבור בחופשיות למבחנה בחלק העליון. לאחר תיקון המערכת, אנו זורקים זיתים לכלי עגול, מחממים את הכלי עם ספוט לוהט ומרוויחים שמן זית במבחנה. אנחנו מחלקים את ספוט לכדורים וזורקים אותם למבחנה עד שהיא נופלת לחצר. אנחנו עוזבים את המגדל. אנחנו נכנסים לרפת ובקערה של הפרה אנחנו מוצאים מבחנה שבורה. אנו משתמשים בדלי על פרה, חולבים אותה ומרוויחים דלי שמן זית "דלי מלא שמן".
כתר / קורונה "פיתוח"
אני הולך לאסטרולב. שמנו אבן מרוצפת על המערכת הפלנטרית. עכשיו צריך לסדר את כל חלוקי הנחל הלוחשים לפי הסדר בהתאם לצבע. אנחנו ניגשים ללוקר עם אנציקלופדיות, אנחנו קוראים את החדשות על גודל כוכבי הלכת. לכן, אנו משווים את כוכבי הלכת והרכיבים ומרוויחים בגודלם מהגדול לקטן ביותר: פורניטוס צהבהב "צהוב", אבריוס סגול "סגול", כחול Silentia "כחול", ורניקוס אדמדם "אדום", פרובל ירקרק "ירוק". כעת שמים את כוכבי הלכת על הקונספט בהתאם לציור על הלוח. שמנו בצד ימין של החור עבור העט ונגד כיוון השעון: כדור צהבהב, כחול, ירקרק, סגול, אדמדם. אנחנו מנסים לשפוך שמן מהדלי לתוך השמן בצד שמאל, האסטרולוג שוב צועק שאנחנו צריכים משפך. אנחנו עולים למעלה ומגרדים את הלוח עם ציפורני פלדה, בזמן הזה מכשיר השמיעה של אוזן-חצוצרה נופל מהאסטרולוג. אנו משתמשים בו במקום משפך, יוצקים שמן לתוך המשמן של המערכת. עכשיו אנחנו משתמשים בעט על החור.המזרקה התחילה לעבוד, אבל משהו השתבש!

אנו אוספים מים במבחנה "בקבוק מלא מים מבאר". אנחנו מדברים עם הכדור הכחול. אנו משתמשים בידית על מנגנון העבודה של המזרקה "מתחת לחמש אבנים רב צבעוניות", אנו בוחנים את פירות העבודה שלנו.

אנחנו יורדים, נופלים בציפורני אסגיל ואז, לתוך התא של תא העינויים. אתה יכול לדבר עם בובי, אבל יותר נכון לקרוא לשומר מחוץ לדלת. אנא שנה את התיבה "אני רוצה תא אחר". בובי מצטרף אלינו, השומר מרים את הכלוב שלנו גבוה יותר. אנו בוחרים חלוקים "חלוקים" מהחלון. בוא נתחיל לזרוק את זה על בובי. הוא משמיע רעש ממורמר והשומר מוריד לנו את התא. אנו בוחרים את אבן המרוצפת הכהה "טריז האבן" מהרצפה. אנחנו מכניסים אותו כטריז לתוך הגלגלים שמעל הכלוב של בובי. שוב אנחנו זורקים אבנים על צ'סקי, עכשיו אנחנו מוצאים את עצמנו מתחת לרמת המצלמה. לאחר מכן, כאשר אנו מתעשתים, אנו לוקחים מבחנה עם מים "בקבוק מלא מים מבאר" ונקודה "פקעת". אנחנו נכנסים לתא ועולים למעלה. אנו עוזבים את התא ומצד שמאל, במדרגות, אנו בוחרים את המוט "קומוט". אנחנו צועקים בדלת שאנחנו רוצים לדבר עם לוצ'ו "אני רוצה לדבר עם לוקו", שיש לנו מרשם "אני רוצה להציע הצעה". אנחנו מציעים הצעה מצוינת למלך החדש של השירותים שלנו בתור ליצן "אני רוצה להציע את השירותים שלי כלצן". לוצ'ו שואל מה אנחנו יכולים לעשות. בואו נהיה כנים - גיהוק אלפביתי "אני יכול לכבד את האלפבית". כדי למשוך את האנטגוניסט, אנו מבטאים את שמו: L-O-U-C-A-U-X "בגרסה הרוסית של L-U-Sh-O". אסגיל מאושר ועכשיו אנחנו הליצן החדש ביותר של המלך. אנחנו ניגשים לשומר, אנחנו שואלים אותו:

מה תעשה עכשיו "מה עושים עכשיו"?
אתה מבין, אתה יכול להיות מלך טוב "אתה היית עושה מלך טוב, אתה יודע".
אשמח לראות מה קורה שם למעלה "אשמח לראות מה קורה שם למעלה".
בשביל מה כל הצינורות האלה?
משעמם לי "משעמם לי".

הוא יודע שלוצ'ו מפחד מהמים מהמזרקה, מסיבה זו יש כל כך הרבה צינורות.

אנחנו עוזבים את הטירה, מהתיק של המפלצת המעופפת אנחנו מקבלים פצצות "פצצות". שומר קופץ מאחורינו וחוסם לנו את הדרך. אנחנו חוזרים לאולם הכס ושוברים את הצינור בעזרת ברזל. הדמות השלילית לושו מוצפת בזפת!

בוא נלך לאסטרולב. אנחנו עוברים לטלסקופ ומשתמשים במוט המוט על מגדלת הזכוכית, מרוויחים חתיכת זכוכית "רסיס". השתמש בזכוכית כדי לחתוך את החבל "חבל", שהיה מחובר לאסטרולוג. אנחנו מורידים את החבל לתוך המשפך, מרוויחים את החבל בשמן "חבל עם שמן". אנחנו מוציאים את המשפך "אוזן-חצוצרה". בתרמיל אנחנו מחברים את הפצצות עם החבל ומניחים אותן בטלסקופ השבור. שמנו את המשפך ואת ספוט שם. אנו משתמשים בזכוכית על אלומת אור חלשה מהחלון. הדלתות לחדרי המלוכה פתוחות.

אנחנו הולכים לגשר. אנחנו רואים את ספוט, זה לא עובד להשיג אותו. אנחנו הולכים לאורך הגשר למגדל המלכותי. כשהגשר קורס ומפלצת הזפת מופיעה, שפכו את המים החיים המלכותיים על הניקוז שבקצה הגשר.

אנחנו בוחרים את מכנסי סבא "Pantaloons" ליד הדלת. אנחנו הולכים לחדר המלכותי. זה ריק בפנים. אנחנו מנגבים את המראה במכנסיים ומועברים ל- Looking Glass. אנחנו מדברים עם הילד על כל הנושאים. אנחנו שוברים את המראה לעולם האמיתי עם ברזל. זה הכל!

עמוד המשחק: העולם הלוחש.

השאר את תגובתך

Pin
Send
Share
Send