לפנינו פרויקט שיתופי של החברה שיצרה את "Terraria" המפורסם - Re-Logic ואת היוצרים של עוד צעצוע "פיקסל" "Pixel Piracy" - צוות Quadro Delta.
משחק הווידאו נקרא Pixel Privateers ויש בו אלמנטים של שתי יצירות. אבל זה לא ארגז חול בעולם שנוצר פרוצדורלית. פעולה אמיתית מהירה יותר כאן, RPG platformer במצב 2D עם מבט מהצד בהגדרה האוניברסלית. מרקם מרתק. כאן גיימרים מצפים להכל ביחד. וביצוע מחקר הוא יקום עצום למדי המורכב ממספר רב של כוכבי לכת. וניהול צוות מלחמתי של 4 שודדי חלל עם ירי שיטתי של יריבים, מיצוי משאבים, יכולות שאיבה ואינדיבידואליזציה של כל חבר. משחק הווידאו מופץ במחשב האישי באמצעות פלטפורמת ההפצה הדיגיטלית של Steam. המחיר שלו הוא בסביבות 14 דולר. וכדאי לבזבז אותם, נבין את זה בסקירה הנוכחית.
לפני תחילתו של משחק וידאו ברקע של מרחק גלקטי נע, הגיימר נשאל סדרה של שאלות עם וריאציות של התשובה. כולם מתייחסים לביוגרפיה של מישהו, כנראה גיימר פיראטים אמן. הקלד שאלות. "מי היה אבא שלך?" או "- איך נראתה ספינת הצעצוע הגלקטית הראשונה שלך" וכן הלאה. בבחירה מבין חלופות התשובה, הגיימר מוסיף לעצמו ביוגרפיה, ומנצל את ההזדמנות, הוא אוסף תגמולים בסיסיים ומגדיל לתכונות מסוימות. לאחר מכן, עם מעבר השאלות, הגיע הזמן לצאת לדרך.
עוזר אינטראקטיבי בדמות ארנבת גלקטית מציג אותך בקצרה. הגיימר אחראי על ספינה גלקטית עם קבוצת פיראטים בסלון. הם נוסעים לכוכבי לכת שונים בגלקסיה, אוספים משאבים, דלק לספינה וחפצי ערך אחרים. על המיקום הגלובלי, אתה יכול להסתכל על סיכום גס של המשימות והאטמוספירה על פני כדור הארץ, ולאחר מכן להתכנס אליו, קמפיין מתחיל. ביסודות, זה באופן טבעי אודם בצורה של פעולה דו מימדית, RPG, אבל בטעם של שיחות חיפוש שונות עם NPCs. לעתים קרובות, השגת מטרה יכולה להיות קשה למתחילים. ראשית, אתה צריך לקחת נשק טוב ולהכין את הגיבורים שלך. לכוכבי הלכת יש תפאורה שונה, תמונה, סביבה ותכונות מיוחדות משלהם.
תוצאה: אם אתה מתחבר ל"טרריה", אז הנה העלילה השלמה והמדויקת ביותר. אבל בכל זאת, אתה תופס את כל זה כאירוניה ופארודיה, ו-Pixel Privateers עצמה נקראת ברצון משחק וידאו אינדי.
תן לכותרת לא להפחיד שחקנים בעלי יכולת התרשמות, דמויות פיקסל הן רק הדמויות הראשיות כאן. שודדי החלל מורכבים מפיקסלים פשוטים ונבדלים זה מזה רק בשל המאפיינים המובהקים של הגזע, למשל. תחמושת ושריון שונים מוסיפים באופן דומה ניגוד למראה שלהם. השטחים על כוכבי הלכת אינם מפוקסלים בשום צורה. קלפים צבעוניים וייחודיים, שהמצב בהם שונה בתכלית. אחד, למשל, הוא בדיוק כמו כדור הארץ בחורף, אי שם במיין. אחר, קצת יותר אקזוטי, עם מכשירים לא מובנים, צמחים ומפלצות. אבל כל אחד מלא במלכודות, משאבים יקרי ערך ויריבים שרוצים להתמודד עם הדמויות. אויבים יכולים להיקרא גם מפוקסלים. למשחק הווידאו יש פלטה רכה וקריקטורית ששוב גורמת למשחק הווידאו להיראות אינדי.
תוצאה: התמונה מתאימה באופן מושלם לעלילה ולרעיון של משחק הווידאו. ההבדל בציור של דמויות פיקסלים וטריטוריה איכשהו אפילו נראה לא במקום. תהליך משחק הווידאו של Pixel Privateers אופייני לפעולה, RPG. שואבים גיבורים עובדים, יש ארבעה מהם, מנקים מפות, אוספים שלל, נלחמים עם אויבים מתקרבים, מחפשים את החפצים הנכונים. כל זה. בשל שפע החי והצומח בכוכבי לכת שונים, כמו גם הבדלי משחק, למלא במה ולעבור קמפיין ליניארי אינו משעמם כלל. בזמן טיסה על הספינה האוניברסלית, הגיימר ממוקם בממשק הראשי של הכנה והתאמה אישית בצורת פאנל כחול ענק. כאן תוכלו לערוך את המאפיינים של חברי הצוות, להשתמש בנקודות ניסיון לשאיבה, לקחת נשקים מהשוק. עדיף לשבת יותר זמן לפני הנחיתה על כוכב אחר ולחשוב על התפתחות העדיפות של הדמויות.
התוצאה: חווית משחק וידאו נסבלת, ממכרת ומובחנת. המכניקה כמובן שנויה במחלוקת, כל הקרב בבסיס הוא לרחף עם העכבר, כל המחסניות אינסופיות. אבל עם הבעיה של לשעשע את הגיימר לאורך זמן, Pixel Privateers יכולים להתמודד עם זה בצורה מעוררת הערצה.
למשחק הווידאו יש רצועת מוזיקה באיכות מפתיעה ובלתי נשכחת. הוא מדגיש ללא תחרות את האווירה ונותן דינמיקה לרגעי אקשן. באופן טבעי, אין משחק קול רוסי, כמו גם לוקליזציה בכלל. אבל אל תתרגלו לזה. סימביוזה טובה של הרעיונות של 2 אולפנים, המפורסמים בפתרונות יוצאי דופן משלהם בייצור משחקי וידאו. הנושא של מסע בחלל ושפע המקומות שיידרשו לבקר בודאי ימשכו את חסידי הפעולה, RPG.