הדרכה מלאה על המשחק, עם צילומי מסך ורמזים.
פרק 1 - רופא כפר
בפרק הראשון ניגשת אליך אישה שמתייסרת בסיוטים בלילה, לשם כך אתה משתמש בהיפנוזה, שם אתה מנסה למצוא את הארנב שלה בתת המודע שלך, המשימה היא להעביר את כל החפצים לערימה כדי ליצור ארנב עם הפנס כבוי.
כלב מגיע אליכם בריצה ומביא מכתב מוזר, המכיל הזמנה המורכבת מחידה, עליכם לעשות את הדרך הנכונה למקום המפגש של השולח.
אתה מוצא את עצמך במשחק לוח בו אתה זורק קוביות, אבל בדרך תמצא קשיים וחידות קטנות.
אנחנו זורקים עצמות בדרך, סוס קם כדי לעקוף אותו, לחץ על הגדר כדי לקבל את המילה "BRUSH - Brush"
כדאי לנוח קצת בבית קפה ברחוב - אומר הגיבור שלנו ולא עוזב את המקום. כדי לעשות זאת, לחץ על דלת המוסך כך שהמכונית תעזוב, ואז לזרוק את הקובייה, היא תפגע במכונית ותעוף ישר לתוך הקפה, ולאחר מכן הגיבור שלנו ילך רחוק יותר.
אתם בסמטה שאין בה אלא יונים, לחצו על אחת מהן כדי שתעוף משם, ולאחר מכן הלקוח יירד אליכם.
הוא יורה בך בבלסטר, ולאחר מכן אתה מתעלף, שבו אתה חייב לפתור חידה עם מפלצת. אתה צריך להשיג תחמושת כדי להרוג את המפלצת, בשביל זה אתה צריך להגדיר את הקוד "AMMO" על החזה וללחוץ על הידית מאחוריך, התותח יירה ויהרוג את המפלצת.
אתה חוזר להכרה, הבקר מבקש ממך כרטיס, אבל בשביל זה אתה צריך לכתוב מכתב, חלק מכפתורי מכונת הכתיבה נשברים.
אנו גוללים את הגיליון ולוחצים על האותיות בסדר הזה:
1. הרם את העלה למעלה "ETA" 2. הוריד את העלה כלפי מטה "HC"
פרק 2 - הרהור
לאחר מכן, עלינו להיכנס למנהרה, לשם כך עלינו להזיז את הסמפורים בכיוון הנכון.
כאשר הרכבת עוצרת מול הסמפור של המסילה התחתונה, הזיזו את הסמפור "לשמאל" ולחץ על הרכבת. הרכבת נעה ועוצרת מול סמפור השביל האמצעי במרכז. לחץ שוב על הרכבת. הרכבת נעה קדימה, ואז חוזרת לסמפור. אנו מתרגמים את הסמפור "לשמאל" ולוחצים על הרכבת. הרכבת מגיעה לסמפור השביל התחתון. אנו לוחצים על הקטר, והחיבור מגיע לסמפור של המסילה העליונה. אנחנו מתרגמים את הסמפור "לשמאל" ולוחצים על הרכבת, והיא נוסעת לתוך המנהרה.
ביציאה מהמנהרה פרה שחוסמת לנו את הדרך.
אנחנו לוחצים על הצינור כדי להסיר את העשן, אנחנו לוחצים על הביצה כך שהיא תיפול מהקן, אנחנו זורקים את הביצה על האבן כדי שהנשר יבקע ומוריד את הפרה מהכביש.
אנחנו מוצאים את עצמנו בבקתה נעולה מבפנים, מנעול עם צופן תלוי על הדלת שבו השנה היא המילה "IGOS".
ובכן, כמובן! עוד דלת אחת - אומר הגיבור שלנו. אנחנו מיד מכבים את הפנס מעל הראש שלנו ורואים את תבנית הזרחן על הכפתורים, מחברים אותו נכון כמו בצילום המסך למטה.
כשנכנסים בדלת רואים את דונלד דאק הסטוקר, אולי הדמות האפית ביותר במשחק הווידאו של פרנץ קפקא :)
אנחנו מדברים איתו, והוא מספר לנו על משל מסוים שאנחנו צריכים לפרום. ישנם מספרים מוסתרים לאורך הקצוות של התמונה, שעליהם אתה צריך ללחוץ ברצף הנכון "9873".
אנו למדים מדאק שהמשל הוא שחידות לא פותחות שערים, הן רק עוזרות להעביר את הזמן.
פרק 3 - אי שם באמריקה
ועכשיו, לאחר שורה של אירועים מוזרים, הגיע ק' לאמריקה! אנחנו מוצאים חבורה של טלוויזיות שונות, זו עוד חידה שאנחנו צריכים לפתור. אנו אוספים את הפנים על ידי לחיצה על מסכי הטלוויזיה.
לאחר שדיבר עם זר, בסוף הוא אומר משהו בלטינית ושוב חידה, לחץ על מסכי הטלוויזיה כדי לקבל חץ למטה.
לאחר זמן מה אנחנו מוצאים את עצמנו במכרה נטוש ישן. הגיבור שלנו אומר שאנחנו צריכים מפה כדי לא ללכת לאיבוד במבוכים האלה, אנחנו מיד לוקחים מפה על קיר המכרה ומקבלים עוד חלק מהפאזל, השילוב הנכון נמצא בצילום המסך למטה.
נכנסים עמוק לתוך המכרה, אנחנו נכנסים לאולם, לוחצים על הפעמון על השולחן ומיד מופיע צוללן. מי אומר שאסור לשים לב לרטיבות במכרה ושואל על כמה ניירות שאנחנו חייבים למלא ולקבל רשות.
הצוללן מוסר לנו נייר שבו כתוב "סרבן - לא אושר", אנו מתקנים את המראה "אלגוף - אושר" והחידה נפתרה.
לאחר מכן, הוא מתחבא, משאיר את הרדיו על השולחן, משוך את חץ הרדיו עד שנופיע במדבר, ראה את צילום המסך למטה.
לאחר רעידת אדמה, כדור אפור ענק "CASTLE" מופיע מעל הראש שלך
פרק 4 - טרנספורמציה
אתה באזור, אתה דופק בדלת, תפתח אותה. מגיעה אלינו גברת עם שיער כחול ואומרת שקוראים לה פליסיה, המליצו לנו בתור הבלשית הכי טובה באזור, אנחנו צריכים לעזור למצוא אדם אחד שנעלם באמריקה, כל מה שיש לה זה תמונה ושעון מקולקל . פאזל לחימה.
משוך את הקסדה על עיני האויב הראשון ופגע בצבר, וקח את חייו של האויב השני לאפס על ידי לחיצה ממושכת על לחצן העכבר.
אחר כך אנחנו מגיעים לפקח הקופים, שם אנחנו החשודים העיקריים ברצח הילדה שהגיעה אלינו בבוקר וצריך להבין את הסיפור הזה בעצמנו כדי לא להיכנס לכלא.
אנחנו מוצאים את עצמנו בזירת הפשע, לוחצים על הקוף על השולחן ומושכים אותו בחבל, שמים לב למכות במצלתיים, עושים את השילוב הזה: 2-מכה 3-מכה 1-מכה 4-מכה. כרטיס ביקור נופל מפיו, הדמות הראשית אומרת שכדאי לבקר במסעדה הזו בצ'יינה טאון.
שוב, משחק הלוח של הקזינו, דרכו על התמונות כך שיתאימו לתבנית ולסדר הצ'יפים עד שתפנו את ההריסות. צעדים: קדימה - אחורה - קדימה - קדימה - קדימה - אחורה - קדימה - קדימה - קדימה - אחורה - אחורה - אחורה - אחורה - אחורה - קדימה - קדימה - קדימה - קדימה - קדימה - קדימה - קדימה - אחורה - קדימה - אחורה - אחורה - קדימה - קדימה.
אנו מגיעים למסעדה בה אנו רואים מלצר שדורש לטעום את המנה המיוחדת שלו, ושוב חידת אוריגמי, צריך להרכיב חיות ברצף כדי לפתור את החידה הזו, והרצף הוא כדלקמן: שועל, שלד דינוזאור, פרפר, דג, לחץ על הפרח מתחת למפתח!
אנחנו מקבלים חוברת פרסום שאומרת שכדאי לנו לבקר בתערוכה הזו.
המוזיאון האמריקאי לעתיקות.
הבלש אומר שאין לו זמן לחכות עד פתיחת המוזיאון ושוב את הפאזל, אנחנו מחליפים את הבוק N - "NOPE" ל-"OPEN", ולאחר מכן פותחים את הבד. בואו נראה איזה סוד מסתירים השערים האלה.
כמה חשוך כאן - אומר הבלש ואנחנו מגיעים לבית הדמות הראשית ממש בתחילת המשחק, שם צריך לפתור את חידת השעון. המשימה שלנו היא לסדר את המספרים כמו בצילום המסך למטה: 3-3-3-2-2-1-1-1 סובב את ראשי השעון לפי הסדר הזה, ואז משוך כתר 1 ושעון משחק הווידאו של פרנץ קפקא יתחיל עובד.
עכשיו הכל מסודר, הגיע הזמן לסיים את הסיוט הזה - הדמות הראשית אומרת ומרעידה את השעון, אישה מופיעה מולו, שהייתה ממש בתחילת המשחק. כל המשחק היה כולו היפנוזה, ואולי המציאות, מי יודע.
לאחר מכן אנו רואים פרולוג קטן שהחתולה של היזם בשם CASSANDRA VASILYEVNA מתה, שנות חיים 1992-2016. מי יודע איזה סוג של חתול, כתוב בתגובות למטה באילו נסיבות זה קרה, אולי במהלך פיתוח המשחק היא פעלה בתור פעלולנית?
חידת בונוס, אנחנו צריכים לחבר את המספרים כך שנקבל את המספר "916" כמו בצילום המסך.
ב-7 באוגוסט 1915, האסטרונום גריגורי נוימין גילה אסטרואיד מס' 916 בשם אמריקה.