מהלך הלוחם הצעיר עם גנאדו או מספר מסוים של כללים וטקטיקות בסיסיות הכרחיים למי שרק מתחיל להבין את היסודות של מלחמה אפשרית עם סכנה ביולוגית. למרות כל הכעס של מעריצי האולד-סקול הנאמנים המוצדקים לעתים קרובות של הטרילוגיה הייחודית, הערך השני של ליאון ס. קנדי בפרט נחשב לגרנדיוזי, ומעלה את תהילת הסדרה ואת אישיותו של מעצב המשחקים שינג'י מיקמי לאידיאל, באופן כללי, לגמרי בצדק. אבל העניין הוא שהרעיון המבוגר הזה (הוא הגיע למדפים בפעם הראשונה באמצע חורף 2005) יכול להיראות קשה מאוד גם ברמת הקושי הרגילה. לא אתעמק בסיבות השורש, רק אציין שלא הכל כל כך נורא, אם יש לך מידע על מספר מסוים של טקטיקות בסיסיות, הן יידונו להלן.
כלל ראשון - השתמש בסכין שלך לעתים קרובות
1. הסכין הייתה שימושית גם בטרילוגיה המסורתית, אבל ב"ארבע" היא החבר הנאמן והאמין ביותר, אשר מבלי לתפוס מקום בתרמיל, מאפשר:
לחסוך תחמושת - הרס מיידי של קופסאות, חביות ומחסנים אחרים של הטובים הדרושים;
2. גמור אויבים - אם האויב שרוע על הקרקע, אין סיבה לירות עליו קטעים מהקליפ (אם אתה לא מוקף), יותר הגיוני ויעיל לבצע כמה חיתוך פירסינג אחרון יחידות;
3. הלם יריבים - לצורך התגלמות אנשי קשר "קרובים" ושוב, כרייה. כדי לעשות זאת, כמובן, אתה צריך ללמוד את ההרגלים של יריבים מקומיים: אנימציה, זמן ומרחק של התקפות, אבל מיומנות זו תגיע מעצמה לאחר 2-3 שעות של משחק.
כלל מס' 2 - נצל היטב את שטח התרמיל
1. על מה היו הקודמים האימתניים? נכון, לגבי הניהול האינסופי של חפצים. במובן הזה, RE4 נאמן למסורת, רק כללי המיקום הפכו קצת יותר קשים. המקרה המקומי בצורת רשת מחולק לתאים, והפריט הממוקם, בהתאם בלוגיקה פשוטה (מידות בשינוי זה), דורש מספר אישי של חריצים. באופן כללי, לא תמיד אפשר לקחת את כל הטוב, אבל כדאי לזכור שבלחיצה פשוטה על "Backspace + Del / Page Down" ניתן לסובב את הפריט אופקית או אנכית, וזה מאוד חשוב אם המשימה היא להזיז אובייקטים עם בסיס שאינו כפול זה מזה.
2. נקודת זמן מהותית נוספת היא מבנה. כדי לא לספור את מלאי המחסניות המבוקשות לאורך המארז, עדיף להניח את כל הקופסאות שנמצאו כ"שכנים", גם ערכות עזרה ראשונה (צמחי מרפא) מושפעות. חוץ מזה, זה גם אסתטי.
3. אגב, כברירת מחדל, בעת רישום כלים, הסמן חסר הצבע עובר ישירות לתא הראשון בפינה השמאלית העליונה, בהתאם לכך יש למקם את הפריט הנפוץ ביותר (נשק, לרוב אקדח) אזור זה כך שניתן לתפוס אותו באופן מיידי בעדכון קריטי.
כלל שלישי - לעבור להצלה
האם שמעת זהירות: "האם חיים בתנועה?" הנה זה, כאילו בשום אופן לא חיוני. למעשה, קבלת נוסחת ה"טנק" באופן לא מודע, שמשמעותה ניהול הקרב מתוך סטטיקה מלאה, מכריעים שני גורמים:
1. מיקום - עמדה שנבחרה בתחילה להתקפה. עדיף להתחיל דו-קרב, להיות על גבעה, או לחזות מראש תוכנית נסיגה;
2. Footsy - הידע לתמרן בשינוי שנוצר. עמידה מושרשת עד הסוף (מחסנית?) היא צעד לקראת הפעלה מחדש, במהלך "משא ומתן אגרסיבי" אתה צריך להתנהג כך: שחרר אצווה של עופרת על הגנאדו הקרוב או שניהם (אם המצב מאפשר), ואז קח את הרגליים פנימה. את הידיים שלך ועבר לאזור בטוח בו-זמנית, בעזרת בקרת מצלמה, העריך את עמדות האויבים והחל את האינדיבידואליות של השטח, ובדומה לשטח מול יריבים.
כלל רביעי - המוכר עוזר מאוד
המשחק לרוב נותן לגיימר יחידה כספית מקומית, הם פסטות, שיש להם את היכולת להתיישב מיידית בכיסים, אבל איפה להוציא אותם (עם היגיון, ברור)? הדרך העיקרית לרכוש ולשפר כלי נשק (על כך עוד מעט בהמשך) או לרכוש עבורם פריטים, כמו מניה או טווח צלפים משופר. זה נעשה בפגישה עם איש עסקים בינוני כמו שוויץ. מטרתו הנוספת היא לקחת מאיתנו חלק ממחסניות או רימונים מיותרים (כן, גם זה קורה) במקום לזרוק "לחינם" מתוך ערכת הכלים.
כלל חמישי - אל תשכח את המפה
יוצרים אדיבים מהרגעים הראשונים של המשחק סיפקו בנדיבות לאלנה ולנו מפה מפורטת מלאה של הטריטוריה, בעלת אגדה ומאפשרת למצוא ללא מאמץ את מיקומן של מטרות, לגלות אילו דלתות סגורות/פתוחות, ו פשוט לקבל מידע שימושי אחר. אל תתביישו ליישם את זה.
אם נחזור לנושא איש עסקים (זה הכל, זר?), עבור כל טריטוריה גדולה (כפר, טירה, אי) אתה יכול לקבל מפת עושר בתשלום סמלי, המסמנת בצורה גאונית את כל ה"טובים" היקרים על הרדאר שלנו ("כוכביות"). זה לא רק הופך את תהליך זיהוים לפשוט בצורה ניכרת, אלא גם מספק יתרון אמיתי במונחים של עלות/תמורה. אז אותו מוכר יפדה מאיתנו שוב את הדברים יקרי הערך שנמצאו, כמובן, במחירים נמוכים.
כלל שישי - עבודה עם עשבי תיבול
בגיליון הרביעי, החבר'ה מקאפקום לא ויתרו על מערכת הריפוי בדיאג'י, מסיבה זו, אם אנחנו רוצים לרפא את הפצעים שלנו (נפשיים, אבוי, הם לא שייכים לאלה), עלינו לחדד את עינינו. החיפוש אחר 3 זנים של עשבי מרפא: ירקרק (H), אדמדם (K), צהבהב (Y) עם הערבוב הבא.
כל מתכוני ערבוב צמחים ושיקויים:
1. Z+Z+Z או Z+K מאה אחוז משחזר את מצב הבריאות;
2. G+F ממלא את מד הבריאות בחמישים אחוז ומגדיל מעט את הריח הגדול ביותר שלו;
3. Z+K+Z לא רק ממלא נקודות בריאות שאבדו, אלא גם מגדיל את המונה באופן אישי (האופציה המועילה ביותר);
4. K + W חסר ערך ללא ירקרק, לא ניתן להשתמש.
כלל שביעי - איך להציל את אשלי
זה לא סוד שהבת הנשיאותית (!) הצעירה, לאחר חילוץ משלה מציפורניהם של ונדלים חסרי תרבות כמו גנדו, הופכת לתנאי מוקדם למיגרנות ולמקומות בוערים מתחת לגב כבר עבורנו. יש לה בריאות לא מספקת באופן קריטי, היא לא יכולה להילחם, לירות או לשאת דברים נוספים, והיא גם יכולה להיגרר בצורה טריוויאלית מתחת לסנובל של ליאון, ובמקרה כזה היא תצרח בקולה הדק, שיהדהד בזוועות קודרות.
אבל מספר מסוים של פעולות פשוטות יעזור לשמור על שיעור הכישלונות למינימום. ראשית, אתה לא צריך כל הזמן להחזיק את אשלי בקרבתך, במיוחד מאז שליאון, בכל מקרה, הוא המושא העיקרי של ההתלהבות של האויבים. שנית, אסור לזרוק את הבת הנשיאותית לשום מקום, כלומר, דירות ריקות ליד המעברים למקומות, אחרת לא תספור אותה בקרוב מאוד. שלישית, יש הרבה מקומות מכוונים במשחק שבהם אשלי יכולה להסתתר, כמו פחונים (אל דאגה, הם ריקים!). וגם, אם אתה אדיב במיוחד לבן הזוג הקולני שלך, אתה יכול להעלות את מצבה הבריאותי באותה שיטה כמוך (דשא צהבהב).
כלל שמונה - בחר נשק והפוך אותו לחזק
Resident Evil 4 מציג הרבה כלי נשק וכל, כך או כך, שימושי, מסיבה זו יש על מה לחשוב בבחירת אקדח אינדיבידואלי מתאים. אנסה לסכם את מיומנות הליהוק שלי ולהציג את האפשרות האידיאלית בכל קטגוריה (ללא רובי בונוס). כל כלי הנשק במשחק מחולקים למחלקות הבאות:
1. אקדחים הם כלי הנשק הנפוץ והנפוץ ביותר, הבחירה הטובה ביותר לחיסול היריבים הרבים המושלמים.אתה צריך להיפטר מהבכורה "Handgun", אבל כתחליף, אני מייעץ "Red9", המשלב את הנזק הגבוה ביותר וחנות מרווחת. זה גם נשמע נהדר ויש לו אנימציה מגניבה לטעינה מחדש;
2. אקדחים כבדים (אקדח ומגנום) - ברירת המחדל כאן היא "פרפר שבור", אולי לא יוחלף ב"קילר 7" הנפלא יותר ללא שיפורים, במיוחד אם הוא לא נקנה, אבל היה (בפרק 4-1 );
3. רובי ציד - ה-"Shotgun" ההתחלתי, כמובן, עם עדכון קטן, תוכלו להשתמש בו עד לקרדיטים הסופיים ביותר, אבל נכון יותר להשעות את הבחירה שלכם ב-"Riot Gun" מפולס ובטוח;
4. רובי צלפים – מרכישת "רובה חצי אוטומטי" למען "רובה" אפשר לוותר במצפון מדוד, האחרון מאסיבי ותופס מעט מקום בתרמיל;
5. TPM - תת מקלע יוצא דופן במשחק, אבל איזה! זה חסר תקדים עבור השמדה מהירה או "עצירת" חירום של חבורת אויבים, אולם בהתחלה זה לא מאוד יעיל;
6. רימונים - ישנם 3 סוגים: חומר נפץ (יותר אוניברסלי, קח 60% מהמספר הכולל של כל הרימונים), אור (יכול לעזור להיפטר מיידי מהטפילים ה"פתוחים" בכל רמה, קח 30%) ומבערים (רק 10%, כי השימוש שלהם מאוד ספציפי לחדש).
כנראה שאין נוסחת שאיבה מושלמת, אבל אפשר להתחיל ממשהו, אז קודם שמים לב לנזק, אחר כך לא מזניחים את יכולת השוק, אחר כך את קצב האש ותקופת הטעינה מחדש.
מספר מסוים של המלצות נדרשות בסוף
1. בפרק 1-1, ללא עיכובים נוספים, שחררו כלב לכוד. חסד ישוב אליך בלי להיכשל;
2. ראינו תרנגולת, אפשר לנהוג בה קצת, עומס פיזי לא יפריע, אבל בסוף השירות תמצאו מתנה אכילה;
3. ציוד הוא לא רק אוסף של כלי נשק ואספקה שנמצאו, אלא גם הזדמנות טובה לעצור את המשחק על ידי הפסקה מדיטטיבית;
4. מעת לעת כדאי להציץ לא רק בקצוות, אלא גם בצמרות העצים, קנים מעוותים ועורבים ירו באזור זה עשירים כל הזמן. כמו כן זכרו ליהנות מדיוקנאות בטירה;
5. ניתן לעצור גרזנים שנזרקים אליך בחוסר נימוס במכה מדויקת, ומקלות דולקים של דינמיט, במגע עם עופרת נשק, יוצרים מהומה מיידית;
6. ליאון הוא בלתי מנוצח... במובן מסוים. למעשה, אי אפשר למות מאש או ליפול לחיבוק החזק של מלכודת דובים, אבל זה לא אומר אובדן קריטי של נקודות בריאות;
7. המיני-משחק "טווח ירי" הוא לא רק צעד לקראת השגת הישג, אלא גם הזדמנות קלה להרוויח מספר מסוים של אלפי פסטות עבור כל שורת דמויות שהושלמה במאה אחוז;
8. אויבים מדהימים בהתקפת התגרה הבאה/סיום עם סכין היא דרך נחמדה לחסוך בתחמושת ולחסוך עצבים. לשם כך (למעשה, כדי לבלבל את האויב), אתה יכול להשתמש ברימונים קלים או לבצע מכות בודדות ברורות עם סכין לאזור הראש. אגב, אם מאחורי גבו של גנאדו, עליו מתבצעת התקפת יד ביד (למשל בעיטה), התחבאו עוד כמה לוע מרושע, ואז מתאושש בטיסה, הוא ייקח אותם איתו ;
9. יש רק שני שירים ששנואים כמעט על כולם ב-QTE (במשטח ה-Xbox 360): "X + A" ו-"LT + RT", לאחר שאימנת את האצבעות מספר פעמים, לא תלחץ על "על ידי";
10. חלק מהעושר לא צריך להימכר בהזדמנות הראשונה, מדי פעם יש לבדוק אם יש בהם שקעים להוספת חלוקי נחל יקרים. זה יגדיל מאוד את העלות הסופית שלהם;
11. יש רק תריסר הישגים במשחק, 10 מהם קלים להשגה במהלך המעבר הראשון על ה"נורמה". אבל כדי לפתוח את כל התלבושות, חובה לסיים את "דרכים נפרדות" עבור עדה וונג, היא גם פותחת את היכולת לבחור חליפה "אביר" עבור אשלי ב"מקצוען", אשר, טוב, מאוד ביסודיות, יכולה לעזור לקבל "לב פלדה" הנאור;
12. זכרו שלמרות העובדה שסרט האימה האמיתי מ"הארבעה" נעלם, אין צורך להרוס את כולם ואת כולם, מדי פעם נעלי ספורט אהובות חכמות יותר מאקדח ענק בידיים שלכם;
13. תקועים על הבוס ולא מבינים איך להרגיע אותו להרבה זמן? יש יציאה! וזה "משגר רקטות"! יחידת ירייה יחידה זו הורסת לחלוטין כל יריב במקום, אך עם המגבלה הבסיסית האחרונה, אם נעשה שימוש ב-RPG בשלב האחרון של הקרב (זה משפיע על המנהיגים).
עמוד המשחק: Resident Evil 4.