סלנג משחק הוא שפה מותנית איתה מחליפים שחקנים במשחקים שונים מידע. הופעת סלנג המשחקים קשורה להופעתם של משחקים מקוונים מסיביים כחלק בלתי נפרד מתהליך הגיימינג. המילון השלם ביותר לסלנג גיימינג. פענוח מונחי משחק, קיצורים וסלנג משחק.
בהקדם האפשרי
(מאנגלית בהקדם האפשרי - "הקדם האפשרי") - קיצור המשמש את השחקנים כדי להודיע שהם רוצים להשיג או לעשות משהו בהקדם האפשרי.
בטא
(קיצור של "בדיקות בטא") הוא אחד משלבי פיתוח המשחק שדורש מעורבות של מספר רב של שחקנים שיכולים לשחזר כמה שיותר מצבי משחק אפשריים על מנת למצוא ולתקן באגים.
BiS
(מהאנגלית best in slot - "the best in the slot") - מיטב פריטי הציוד הקיימים במשחק שדמות יכולה להשתמש עבור משבצת מסוימת: מגפיים, קסדה, כפפות וכו'.
BoE
(מהאנגלית bind on equip - "binding when equipping") - תכונה של פריטי הציוד של הדמות. תכונה זו מציינת שכאשר דמות מציידת פריט בפעם הראשונה, היא קשורה אליו לנצח, ואף אחד מלבד הדמות הזו לא יכול להשתמש בו.
BoP
(מאנגלית bind on pickup - "binding upon receipt") - תכונה של פריטי הציוד של הדמות. מאפיין זה מציין שכאשר תו מקבל פריט, הוא קשור אליו לצמיתות, ואף אחד מלבד התו הזה לא יכול להשתמש בו.
BRB
(מאנגלית be right back - "I'll be right back") - קיצור המשמש שחקנים במידת הצורך כדי להתרחק לזמן מה.
פייסבוק
(מאנגלית first blood - "first blood") - ההרג הראשון של שחקן במשחק. ככלל, ניתן פרס נוסף עבור FB.
GGWP
(מהמשחק טוב באנגלית, well players - "משחק טוב ושחקנים") - נכתב בדרך כלל לאחר המשחק, או על מנת לוותר.
GL
(מהאנגלית מזל טוב - "מזל טוב") - איחול למזל טוב.
HF
(מהאנגלית have fun - "have fun") - משאלה למשחק טוב.
ח"ג, ח"ג
(מהגבעה האנגלית - "גובה") - גבעה מעל כל אזור במשחק.
HP
(מנקודת הבריאות האנגלית - "Health points") - המאפיין העיקרי של דמות השחקן. בריאותה של הדמות פוחתת כאשר היא ניזוקה, ומשתקמת מעצמה עם הזמן או בעזרת שיקויים ולחשים. כשבריאותה של דמות יורדת לאפס, היא מתה.
LFG, LFP
(מאנגלית מחפש קבוצה - "מחפש קבוצה") - קיצור המשמש שחקנים בעת חיפוש קבוצה.
LFM
(מאנגלית מחפש חבר - "מחפש שחקן") - קיצור המשמש כאשר מחפשים שחקנים לגיוס קבוצה.
LMAO
(מאנגלית laughing my ass off - "laching my ass off") - אחד הקיצורים בין השחקנים, מראה עד כמה המצב או הבדיחה הזו מצחיקים אותך. תרגום מילולי - "אני צוחק כל כך חזק שהתחת שלי עומד ליפול"
LOS
(מקו הראייה האנגלי - "line of sight") - שדה הראייה של ה-NPS (דמות שאינה שחקן - מפלצת), כאשר השחקן נכנס אליו, ה-NPC מתחיל לתקוף אותו.
אוומייגוד
(מאנגלית oh my god - "my god") - קיצור המשמש את השחקנים כדי להביע את ההפתעה, האכזבה שלהם, או כשמשהו חריג קורה.
OMW
(מאנגלית on my way - "on the way") - קיצור המשמש את השחקנים כדי להודיע שהדמות שלהם כבר פונה ליעד מסוים.
OOM
(מאנגלית out of mana - "no mana") - קיצור המשמש את השחקנים כדי להודיע שנגמר ה-mana לדמות.
לִבחוֹר
(מהבחירה האנגלית - "בחירה") - ככלל, זה אומר לבחור גיבור או משהו אחר במשחק. (מהבחירה האנגלית - "בחירה") - במשחקי MOBA פירושו הגיבורים שנבחרו על ידי הצוות.
PLF
(מהמפלגה האנגלית מחפשת - "קבוצה מחפשת") - קיצור המשמש בעת חיפוש אחר שחקנים חסרים לגיוס קבוצה.
PST
(מהאנגלית נא שלח tell - "נא לשלוח הודעה") - קיצור המשמש במקרים בהם שחקן רוצה שיכתבו לו הודעה אישית.
STFU
(מהאנגלית shut the fuck - "shut up") - קיצור, שהוא בקשה גסה לשתוק.
TNX
(מאנגלית thanks - "thank you") - אחד הקיצורים בין השחקנים, המשמש להבעת הכרת תודה.
WP
(מאנגלית well players - "שחקנים טובים") - נכתב בדרך כלל לאחר המשחק.
WTB
(מאנגלית רוצה לקנות - "אני רוצה לקנות") - אחד הקיצורים בין השחקנים, המשמש כאשר הם רוצים לקנות פריט.
WTF
(מהאנגלית. מה לעזאזל - "what x **") - אנלוגי גס לביטוי "מה לעזאזל".
WTS
(מאנגלית רוצה למכור - "אני רוצה למכור") - אחד מהקיצורים בין השחקנים, המשמש כאשר הם רוצים למכור פריט.
אבילקה
(מאנגלית יכולת - "יכולת") - מיומנות או יכולת אקטיבית (בשימוש לבקשת השחקן) או פסיבית (פועלת ללא הרף) של דמות השחקן. למשל, יכולת ריפוי או מכה מיוחדת כלשהי. ככלל, עם הצמיחה של רמת הדמות, יש לו יכולות חדשות, כמו גם הישנות משתפרות.
אבוז
(מאנגלית abuse - "abuse") - מצב משחק שבו שחקנים משתמשים באגי משחק, או חוסר איזון של גיבורים לטובתם האישית
אגנים
(אנגלית שרביט של אגנים) הוא פריט ב-DOTA 2
אגריט
(מהאגרסיביות האנגלית - "אגרסיון") - לבצע כל פעולה שתוביל להתקפה של ה-NPC (דמות שאינה שחקן - מפלצת) על דמות השחקן.
אגרו
(מאנגלית תוקפנות - "אגרסיביות") - אינדיקטור המצביע על התנהגות ה-NPC (דמות שאינה שחקן - מפלצת) ביחס לשחקן. אם האגרו נמוך, ה-NPC לא שם לב לשחקן עד שהוא מותקף על ידו; NPC עם אגרו גבוה יכול לתקוף את השחקן ראשון אם הוא מתקרב מדי.
לְהוֹסִיף
(מאנגלית הוסף - "הוסף") - NPC (דמות שאינה שחקן - מפלצת), מה שעוזר ל-NPC אחר בקרב מול דמות השחקן.
תוסיף
(מהתוסף באנגלית - "נוסף") - הוספת פיצ'רים חדשים למשחק, תוכן משחק חדש או שינוי ממשק המשחק (תוסף מותאם אישית).
אקילה
(אנגלית Ring of Aquila) הוא פריט ב-DOTA 2
Akk
(מחשבון באנגלית - "חשבון") - חשבון משחק הכולל את נתוני הרישום של השחקן ונתונים על כל הדמויות שלו. חשבון אחד יכול לכלול מספר תווים. כדי להיכנס לחשבון, נעשה שימוש בכניסה ובסיסמה שצוינו במהלך הרישום של חשבון זה.
אַלט
(מהחלופה האנגלית - "alternative") - דמות נוספת בחשבון השחקן. אלטים נוצרים למטרות שונות: אחסון חפצים, שדרוג מקצועות וכו'.
אנטאג
(מהאנגלית untag - "ללא סימן") - דמות במשחק שאינה חברה בשבט או גילדה ובהתאם, אין לה סימן שבט מעל או ליד הכינוי שלו.
AOE
(מאזור ההשפעה באנגלית - "השפעה על האזור") - תכונה של מיומנות, לחש, פריט וכו'. לא להשפיע על יעד ספציפי, אלא על אזור מסוים, המשפיע על כל (או מספר מסוים) של התווים הממוקמים באזור זה.
ארקנה
(אנגלית Arcane Boots) הוא פריט ב-DOTA 2
ארמלט
(אנגלית Armlet of Mordiggian) הוא פריט ב-DOTA 2
אומנות
(קיצור של "חפץ") - פריט בעולם המשחק שדמות השחקן יכולה להשתלט עליו.
לסייע
(מאנגלית assist - "עזרה") - לעזור לדמותו של השחקן בביצוע כל פעולה.
אוק
(קיצור של "מכירות פומביות") - NPC (דמות שאינה ניתנת למשחק) מיוחד במשחק, שבאמצעותו ניתן לקנות ולמכור פריטי משחק במטבע משחק לשחקנים אחרים.
AFC
(מאנגלית הרחק מהמקלדת - "הרחק מהמחשב") - קיצור שבאמצעותו אתה מבהיר לשחקנים אחרים שתתרחק מהמחשב לזמן מה.
הֶשֵׂג
(מהישג באנגלית - "achievement") - התוצאה של הדמות העבירה תוכן משחק PvP / PvE.
פַּרְפַּר
(אנגלית פרפר) הוא פריט ב-DOTA 2
חרק
(מאנגלית באג - "שגיאה") - תקלה או שגיאה במשחק. לדוגמה, הרגליים של הדמות של השחקן אינן מצוירות, או שאתה יכול לעבור דרך הקיר, או כישוף כלשהו לא עובד וכו'. הָהֵן. בהחלט כל תקלה במשחק.
בזיליקה
(אנגלית טבעת בזיליוס) הוא פריט ב-DOTA 2
תופים
(אנגלית Drum of Endurance) הוא פריט ב-DOTA 2
לְהַברִיק
(מאנגלית buff - "לספוג") - סוג של לחשים או כישורים של דמות השחקן המגבירים את המאפיינים שלו (או את המאפיינים של דמויות של שחקנים אחרים): הגנה, נזק, חוזק וכו'.
לַחֲבוֹט
(מהבאש האנגלי - "מכה חזקה") - מכה עם אפקט (סיכוי) של הלם המטרה לזמן קצר (בערך 1 שניה).
בשאר
(אנגלית Skull Basher) הוא פריט ב-DOTA 2
ב.ב
(מאנגלית by-by - "bye-bye") - אחד מהקיצורים הבסיסיים שבהם שחקנים נפרדים זה מזה.
BG
(משדה הקרב האנגלי - "שדה קרב") - אזור משחק מיוחד בו יכולות הדמויות של השחקנים להילחם זו בזו.
ביג'ה
(קיצור של "תכשיטים") - הציוד של הדמות, כגון טבעות, עגילים, שרשראות ותכשיטים נוספים.
לִבנוֹת
(מאנגלית build - "סגנון") - פיתוח דמויות (חלוקת מאפיינים ולמידת מיומנויות), מכוון לסגנון משחק מסוים.
לִקְשׁוֹר
(מהאנגלית. bind - "bind") - הקצאת כל פעולה לכל מקש במקלדת.
BKB, BKB
(אנגלית Black King Bar) הוא פריט ב-DOTA 2
לְמַצְמֵץ
(מאנגלית blink - "flash") - היכולת של הדמות לנוע באופן מיידי למרחקים קצרים (טלפורט)
לַחֲצוֹת
(קיצור של "נווד") - אחת ממעמדות הדמויות במשחק, המתמחה בחלוקת נזקים וקרבות 1v1. במשחקים שונים, שם הכיתה עשוי להיות שונה: נוכל (קרניים), רוצח (ubik, sin).
בוריזה
(אנגלית Daedalus) הוא פריט ב-DOTA 2
הִתפָּרְצוּת
(מהפרץ האנגלי - "פיצוץ") - גרימת כמות הנזק המקסימלית לאויב בפרק זמן מינימלי.
לְהַגבִּיר
(מתוך הדחיפה האנגלית - "הגדלה") - מצב משחק בו כל מאפיינים גדלים: עלייה במהירות התנועה, עלייה בנזק או פרמטרים אחרים. פריט משחק שנותן אפקטים כאלה נקרא בוסטר. פרץ - "פיצוץ") - גרימת כמות הנזק המקסימלית לאויב בפרק זמן מינימלי
גֶפֶן
(מהאנגלית whine - "בכות") - יבבות של שחקן אחד או יותר בצורה של הודעות בפורום או בצ'אט. יבבה - "יללה") - תלונות של שחקנים בצורת הודעות בפורום, הנגרמות מאי שביעות רצון כלשהי.
לנגב
(מהניגוב האנגלי - "מחיקה") - הסרת דמויות מהמשחק (לדוגמה, בשלב ה-CBT, שחקנים בודקים את המשחק, יוצרים דמויות, אך לאחר סיום ה-CBT מתרחש ניגוב, כלומר כל הדמויות נמחקות .מחק - "מחיקה") - מוות של קבוצת שחקנים (לדוגמה, בצינוק, הקבוצה נתקלה במפלצות חזקות ו"מחקה", כלומר כל הדמויות נהרגו).
ירייה אחת
(מהאנגלית one shot "one shot") - הריגת דמות השחקן במכה בודדת, זריקה או מיומנות, או להיפך, כאשר מישהו מת ממכה בודדת של בוס או מפלצת רגילה.
Var
(מהמלחמה האנגלית - "מלחמה") - דמות אויב (לדוגמה, דמות משבט או פלג עוין). מלחמה - "מלחמה") - הכרזת מלחמה, או מלחמה צודקת (לדוגמה "להשליך מלחמה" - פירושו "להכריז מלחמה"). war - "מלחמה") - דמות של הכיתה "לוחם" (לדוגמה "אני משחק מלחמה" - פירושו "אני משחק לוחם").
מַחלָקָה
(English Wards) - פריטים מיוחדים ב-DOTA 2, בעזרתם ניתן לנטר אזור מסוים, למשל Observer Ward< /a> או מחלקה בזקיף.
ורטאג
(מתווית המלחמה האנגלית - "סימן מלחמה") - כל דמות במשחק שהשחקן נמצא איתה ביחסי איבה. זה יכול להיות דמות משבט עוין, ברית או סיעה.
מוֹכֵר
(מהספק האנגלי - "מוכר") - NPCs (דמויות שאינן שחקניות) מהן השחקן יכול לקנות משהו או למכור להם.
ויק
(קיצור של "ויק") - גוף הטנק ב-Tanki Online
ולדימיר
(אנגלית ההצעה של ולדמיר) הוא פריט ב-DOTA 2
הייד
(מתוך מדריך באנגלית - "מדריך") - מאמר המתאר את אחד הצדדים של המשחק.
גאנק
(מהחבורה האנגלית - "חבורה") - מצב משחק בו שחקן אחד או יותר (גנקרים) תוקפים במפתיע את הדמויות של שחקנים אחרים שכמובן לא מוכנים לקרב.
גארד, שומר
(מהאנגלית. שומר - "הגנה") - NPS שפועל כשומר על משהו
גארנה
(מהאנגלית. Garena) - שירות רשת המיועד למשחק רשת. באמצעות שירות זה, אתה יכול ליצור רשת מקומית וירטואלית בין שחקנים למשחק משותף.
GvG, GvG
(מהגילדה האנגלית נגד גילדה - "גילדה נגד גילדה") - קרב של מספר דמויות מגילד (קלאן) אחד נגד מספר דמויות מגילד אחר (קלאן), במילים אחרות, GvG הוא עימות בין שתי גילדות (קלאן) .
ג.ג.ג.ג
(מהמשחק טוב באנגלית - "משחק טוב") - נכתב בדרך כלל לאחר המשחק, או על מנת לוותר. (קיצור של "גיא-גי") - צחוק
פְּנִינָה
(אנגלית פנינת הראייה האמיתית) הוא פריט ב-DOTA 2
בָּחוּר
(קיצור של "גילדה") - התאגדות של שחקנים להשגת מטרות משותפות, כגון: שאיבה, מעבר מבוכים, מלחמות, תקשורת וכו'. לגילדות יש מבנה היררכי, חדר צ'אט נפרד, מחסן משותף ותכונות אחרות ספציפיות למשחק.
gimp
(מהגימפ האנגלי - "קריפל") - מחלקה חסרת תועלת ב-PvP, דמות גיבור או שחקן, או פשוט משואבת בצורה לא נכונה.
ג'ינג
- דילוג על כל רגעי משחק במהלך פילוס הדמות. דמות זגדית היא דמות ברמה גבוהה שעדיין לא השלימה משימות ברמה נמוכה, לא למדה את כישוריה הראשונים, משתמשת בפריטי משחק ברמה נמוכה וכו'.
GM
(מה-gamemaster האנגלית - "מנהל משחק") - אדם שמתפקד כמארגן, עונה לשאלות של שחקנים ועוקב אחר ציות לכללי המשחק. guildmaster - "מנהל גילדה") - שחקן שהוא חבר בגילדה ומנהל אותה. הוא יכול להתמודד עם: קבלת שחקנים חדשים לגילדה, שיבוץ שחקנים לתפקידים, גביית מסים, חלוקת משאבים ושלל בין חברי הגילדה וכו'.
ללכת
(מהאנגלית go - "let's go") - אחד מהקיצורים הבסיסיים בקרב השחקנים, בעזרתו השחקנים מציעים זה לזה ללכת לאנשהו.
גוסו
- אחד השחקנים המנוסים ביותר במשחק
כיתה
(מדרגה אנגלית - "דרגה") - הדרגה או דרגת האיכות של פריט משחק. ככל שהציון של הפריט גבוה יותר, כך הוא טוב יותר ובהתאם, כך הוא יקר יותר. לדוגמה, במשחק Lineage, לכל הפריטים יש דרגה משלהם מדרגה D לדרגה SS. כיתה - "רמה, איכות") - תהליך שיפור איכותו של פריט משחק בעזרת מגילות מיוחדות, חידוד, כישורי אופי וכו'.
לִטחוֹן
(מהשחיקה האנגלית - "לעיסה") - דרך לשדרג דמות או להשיג כסף ומשאבים על ידי הרג שוב ושוב של אותה קבוצת מפלצות.
מצער
(מאנגלית grief - "אוי") - שחקן שמנסה לפגוע בשחקנים אחרים, או ליצור מצב קונפליקט בשביל הכיף.
HZ, גראץ
(מהאנגלית congrats - "congratulations") - ביטוי משחק כללי נפוץ המשמש לכל ברכות לשחקן.
פִּגיוֹן
(אנגלית הבהוב פגיון) - פריט ב-DOTA 2 (מאנגלית dagger - "dagger") - הקלד של נשק
נֵזֶק
(מאנגלית damage - "damage") - מספר נקודות הבריאות שאתה יכול לקחת מהאויב אם אתה פוגע בו, מטיל כישוף או משתמש במיומנות תקיפה. הנזק רשום עבור כל נשק, כישורי התקפה או לחש במשחק.
צִינוֹק
(מהצינוק האנגלי - "צינוק") - אזור משחק מיוחד (מערה, קטקומבות, מקדש עתיק וכו') עם מפלצות ובוסים משופרים. לרוב, יש צורך בקבוצת שחקנים כדי ללכת למבוכים. על ידי הריגת מפלצות ובוסים במבוכים, אתה יכול להשיג משאבים טובים וחפצים נדירים.
יתן
(אנגלית אבק של מראה) הוא פריט ב-DOTA 2
DD
(מסוחר נזקים באנגלית - "גרימת נזק") - שם כללי לשיעורי אופי המתמחים בגרימת נזק רב למטרה. ככלל, יש להם כמות קטנה של בריאות והגנה חלשה.
DeBuff
(מאנגלית buff - "absorption") - סוג של לחשים או כישורים של דמות השחקן המפחיתים את מאפייני האויב: הגנה, נזק, כוח וכו'.
שומם, חרמש
(אנגלית Desolator) הוא פריט ב-DOTA 2
הרמה
(מאנגלית delevel) - הורדת הרמה. ככלל, מילה זו מתייחסת לאובדן הרמה של דמות במשחק כאשר הוא מת.
Def
(מההגנה האנגלית - "הגנה") - אחד המאפיינים העיקריים של דמות השחקן. ככל שלדמות יש יותר הגנה, כך הוא מקבל פחות נזק בקרב.
Jumpshot
(מהקפיצה האנגלית - "jump" + shot - "shot") - ירה או השתמש בכל מיומנות של הדמות במהלך הקפיצה, מה שתורם לבלבול מסוים של האויב.
להשבית
(מאנגלית.disable "disable") - כל מיומנות או כישוף של דמות, על ידי יישום אשר על אויב, אתה יכול לאסור עליו לבצע פעולות כלשהן. לדוגמה, הלם, השבתה, השבת לחשים וכו'.
זַיִן
(קיצור של "דיק") - גוף הטנק ב-Tanki Online
לְפַזֵר
(מהאנגלית dispel - "dispel") - סוג של לחשים או כישורים של דמות השחקן שמסירים את ההשפעות החיוביות של לחשים (באפים) מאויבים ואת ההשפעות השליליות של לחשים (debuffs) מבעלי ברית.
דונאט
(מאנגלית תרומה - "תרומות") - כסף אמיתי שהושקע על ידי שחקנים במשחק. הכסף הזה מוחזר על ידי כמה בונוסים למשחק המאפשרים לך להאיץ את פיתוח הדמויות, לקנות נשקים חדשים, לקבל גישה לתכונות משחק חדשות וכו'.
שִׁריוֹן
(קיצור של "שריון") - הציוד של הדמות כמו כפפות, מגפיים, קסדה וכו'.
נְקוּדָה
(מאנגלית damage over time - "damage over time") - סוג של כישוף שמוטל על מטרה (דמות או NPC) וגורם לה נזק לאורך זמן. לדוגמה, זה לוקח 50 יחידות. חיים כל 3 שניות למשך דקה אחת.
DPS, DPS
(מהאנגלית damage per second - "damage per second") - אינדיקטור שבעזרתו ניתן לקבוע את היעילות של נשק, מיומנות או לחש. DPS = נזק/זמן הנדרש כדי לטפל בו. ככל שהציון גבוה יותר, כך היעילות גדולה יותר.
DPSC, DPSC
(מאנגלית ליהוק נזק לשנייה - "הטלה נזק לשנייה") - אינדיקטור שבאמצעותו ניתן לקבוע את יעילותו של כישוף. ככל שהציון גבוה יותר, כך היעילות גדולה יותר.
נהג
(מהנהג האנגלי - "נהג") - שחקן שמעורב בשאיבה (העלאת הרמה) של דמויות של אחרים תמורת כסף. הלקוח נותן לנהג את הכניסה והסיסמה מהחשבון עם הדמות שצריך לשדרג, הנהג נכנס למשחק עם הדמות הזו ומנסה לשדרג אותה לרמה המוסכמת כמה שיותר מהר, ולאחר מכן הוא מחזיר את הדמות ל הבעלים.
יְרִידָה
(מהטיפה האנגלית - "לשחרר") - כל פריט, משאבים או כסף שהשחקן מקבל לאחר הבס NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות).
דרול
(קיצור של "דרואיד") הוא אחד משיעורי הדמויות במשחק שמתמחים בזימון או הפיכה לחיות יער.
פֶּתִי
(מהכפיל האנגלי - "שכפול") - באג במשחק, בעזרתו ניתן לשכפל פריטי משחק: מטבע משחק, כלי נשק, משאבים וכו'. שכפול פריטים (דופים) אסור בכל המשחקים וניתן לענישה בחסימת חשבון המשחק.
PTA
(קיצור של "בדיקות בטא סגורות") - אחד משלבי פיתוח המשחקים שקודמים לשלב בדיקות הבטא הפתוחות. מספר מצומצם של שחקנים לוקח חלק ב-CBT, שהם הראשונים להיכנס למשחק ולעזור למפתחים בחיפוש אחר באגים שונים.
מִקרֶה
(מאנגלית אירוע - "אירוע") - כל אירוע לא סטנדרטי במשחק, הנערך על ידי המינהל או השחקנים עצמם.
אימבה
(מהאנגלית imbalance - "imbalance") - פגם במשחק, בו מחלקה אחת של דמויות חזקה יותר מבחינה אובייקטיבית ממעמדות אחרים.
IMHO
(מאנגלית לעניות דעתי - "לפי עניות דעתי") - קיצור המשמש את השחקנים כשהם מביעים את דעתם בכל נושא.
אינוויז
(מהאנגלית invisibility - "invisibility") - היכולת של דמות השחקן להפוך לבלתי נראית (לזמן מה או לפני ביצוע פעולה כלשהי) עבור שחקנים אחרים או NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות).
אינסט
(מהמופע האנגלי - "טריטוריה") - אזור משחק מיוחד (צינוק, קטקומבות, מקדש עתיק וכו') עם מפלצות ובוסים משופרים. על ידי הריגת מפלצות ובוסים במבוכים, אתה יכול להשיג משאבים טובים וחפצים נדירים.
פריט
(מאנגלית פריט - "פריט")
עֲפִיפוֹן
(מהעפיפון האנגלי - "עפיפון") - דרך להרוג NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) או דמויות, שבהן דמות השחקן אינה מאפשרת לאויב להתקרב אליו.
כובע
(מכובע באנגלית - "top") - הרמה המקסימלית של דמות השחקן הזמינה במשחק. cap - "top") - ערך הגבול של כל אחד מהמאפיינים של דמות השחקן, שמעליו המשך הפיתוח של מאפיין זה הופך לחסר משמעות.
קריבר, סרטן
(מהאנגלית care + bear - "care" + "bear") - שחקן שלעולם לא תוקף את הדמויות של שחקנים אחרים, במקום זאת הוא עוסק בהשלמת משימות, יצירה, הרג מפלצות, חילוץ משאבים וכו'. הביטוי הזה נקרא גורי דובונים אדיבים מכרטיסי ברכה.
ללהק
(מהקאסט האנגלי - "זרוק") - שימוש בלחשים על ידי דמות או NPC (דמות שאינה שחקן).
קסטר
(מהקאסט האנגלי - "לזרוק") - השם הכללי של כיתות אופי המתמחות בשימוש בקסמים (מכשפים, מכשפים, קוסמים וכו').
קוץ'
(קיצור של "תנופה") - תהליך צבירת ניסיון על ידי דמות השחקן, הניתן לצורך השלמת משימות שונות והרג NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות). בכל פעם שאתה מקבל מידה מסוימת של ניסיון, רמת הדמות עולה. כל רמה דורשת יותר ניסיון.
חניך
(מאנגלית למחנה - "להקים מחנה") - שחקן יורים מקוונים שנמנע מהתנגשויות ישירות עם שחקנים אחרים, מעדיף לשבת במקומות שקשה להגיע אליהם במפה עם ראות טובה, נוח להתקפה פתאומית על אויב שכמובן אינו מוכן לקרב
קרי, קארי
(מהאנגלית. Carry - "לשאת, להשיג ניצחון") - אחד מתפקידי שחקן בקבוצה. לגיבורים בתפקיד זה יש נזק גבוה כדי "להביא" ניצחון לקבוצה שלהם.
Kidalovo
- הטעיה של משתתף בעסקה בעת קנייה ומכירה של חשבונות משחק, פריטים או מטבע משחק. מכאן ה"קידלה" או "קידוק" - מי שהונה משתתף אחר בעסקה במהלך ביצועה, או לאחר השלמתה.
לַהֲרוֹג
(מהאנגלית kill - "to kill") - הרג על ידי דמות השחקן של NPC (דמות שאינה שחקן - מפלצת), או דמות של שחקן אחר.
kk
(קיצור של "מיליון") - כלומר. 1,000,000 (מאנגלית ok, ok - "yes, yes") - תשובה חיובית שמראה על חוסר נכונות להמשיך לדון בנושא
קונסטה
(מהמפלגה הקבועה האנגלית - "קבוצה קבועה") - מספר שחקנים שהתאחדו בקבוצה למען מטרה משותפת כלשהי: PvP, פילוס אופי וכו' שחקנים של קבוצה כזו לרוב משחקים בו זמנית, כלומר. הקבוצה תמיד בעוצמה מלאה.
קוס
(מהאנגלית kill on sight - "להרוג במקום") - רשימה של אויבי הגילדה או שחקן ספציפי.
מְלָאכָה
(מהמלאכה האנגלית - "craft") - תהליך יצירת פריטי משחק תוך שימוש ביכולות של הדמות, או NPCs מיוחדים (דמויות שאינן שחקניות).
זחילה
(מהזחילה האנגלית - "זחילה") - כל NPC (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) במשחק שניתן להרוג, לצבור ניסיון או סוג של טרף בשביל זה.
זחילה
(מהאנגלית creeps - "creep") - הרג ארוך ומשעמם של קריפים (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) במטרה ספציפית (צבור ניסיון, חילוץ משאבים וכו').
כרתים
(קיצור של "מכה קריטית") - מכה עם נשק, מיומנות או כישוף, שהנזק בהם הוא פי 2-5 מהרגיל. לכל להיט יש סיכוי להפוך ללהיט קריטי.
סדק
(מהקראק האנגלי - "break") - תוכנית או קובץ מיוחדים המאפשרים לך להפעיל גרסה ללא רישיון של המשחק.
קו
- צורה קצרה של ברכה במשחקים מקוונים ובכלל באינטרנט
תירגע
(מתוך ה-cooldown האנגלית - "קירור") - הזמן שחייב לעבור לפני השימוש החוזר במיומנות / הלחש / הפריט.
לְפַגֵר
(מאנגלית lag - "delay") - ההשהיה בין פעולות השחקן לתגובת המשחק לפעולות אלו.
קַו
(מהקו האנגלי - "קו, כיוון") - אחד מכמה כיוונים במשחק שבו אתה יכול ללכת לבסיס האויב.
לייקר
(מאנגלית luck - "luck") - שחקן שיש לו מזל כל הזמן, שמגיע להישגים רבים במשחק במידה רבה יותר עקב צירוף מקרים משמח, או נמצא בזמן הנכון במקום הנכון.
לאמר
(מהאנגלית lame - "lame") - שחקן שאינו כשיר לחלוטין בכל סוגיית משחק, אך משוכנע בתוקף בהיפך.
lvl
(מרמת אנגלית - "רמה") - אחד המושגים הבסיסיים בקרב שחקנים, זה יכול להיות רמת הדמות שלך במשחק, רמת כל מיומנות, כל דמות שאינה שחקן (NPC), רמת פריט , וכו.
Lvlap
(מאנגלית.רמה למעלה - "עלייה ברמה") - רגע משחק שבו דמות השחקן מקבלת רמה חדשה.
ליית'
(מאנגלית late - "late") - במשחקי MOBA פירושו השלב המאוחר של המשחק, כאשר הגיבורים כבר הגיעו לרמות גבוהות.
ליב
(מהאנגלית leave - "leaave") - יציאה מרצון של המשתמש מהמשחק לפני סיומו. ככלל, הכבד עוזב את המשחק אם הוא מתפתח שלא לטובתו. ליב יכול לגרום לרגשות שליליים אצל שחקנים אחרים אם הוא מפר את איזון הקבוצות.
ליצ'ר
(מהעלוקה האנגלית - "עלוקה") - דמויות הנהנות ממעשיהן של דמויות אחרות.
Loca
(ממיקום באנגלית - "מיקום") - אזור מסוים של עולם המשחק, מופרד איכשהו מאזורים אחרים.
חחח
(מהאנגלית צוחק בקול - "צוחק") הוא אחד הקיצורים הבסיסיים בקרב שחקנים, המשמש לרוב בשני מצבים. הראשון הוא כשמישהו צוחק ו"חחח" מראה שאתה מצחיק. השני הוא כשמישהו אמר משהו מגוחך, ובמקרה זה "חחח" אומר שהצחוק שלך נגרם מהטמטום של השחקן.
LS
(קיצור של "הודעה פרטית") - שליחת הודעה לשחקן ספציפי שאף אחד אחר לא יכול לראות.
לוקר
- קשת, יורה. שם כללי לשיעורי אופי המסוגלים להשתמש בכלי נשק מטווחים ולקרב מרחוק.
לִבזוֹז
(מהשלל האנגלי - "שלל") - כל פריט, משאבים או כסף שנפלטים מ-NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) לאחר הרג אותן, שהשחקן יכול לקחת לעצמו. במילים אחרות, אלו הם טרף או גביעים.
מאקרו
- קבוצה של פקודות משחק מקובצות לבלוק אחד וממוקמות ברצף בזו אחר זו, שניתן לבצע בלחיצה אחת על המקש שהוקצה. היכולת ליצור פקודות מאקרו אינה זמינה בכל המשחקים.
מאנה
(מאנגלית mana point - "mana points") - המאפיין העיקרי של דמות השחקן. מאנה היא משאב של דמות, מעין אנרגיה קסומה המושקעת על לחשים שונים ויכולות קסומות אחרות של דמות.
לִלְעוֹס
(מהמונצ'קין האנגלית) - הרצון של השחקן להפיק את המרב מההזדמנויות שמציע המשחק במהירות האפשרית. זו יכולה להיות הרמה המקסימלית של דמות, הנשק הטוב ביותר במשחק וכו'. במילים אחרות, מנצ'קיניזם הוא הרצון של השחקן לנצח או להפוך לחזק ביותר.
הר
(מההר האנגלי - "עלייה") - תושבות שעליהן יכולה דמות השחקן לנוע (סוסים, דובים, דרקונים וכו').
מדפ
(מהגנת הקסם האנגלית - "הגנה מקסם") - אחד המאפיינים העיקריים של דמות השחקן. ככל שלדמות יש יותר הגנה קסומה, כך הוא מקבל פחות נזקי לחש בקרב.
מיילס
(מהתגרה האנגלית - "יד-ל-יד") - השם הכללי של כיתות אופי המתמחות בלחימה קרובה.
מילישניק
(מהאנגלית. melee - "יד-ביד") - דמות הנלחמת בקרב צמוד. לרוב זה אומר לוחם עם חרב, חנית, גרזן וכו'.
הָמוֹן
(קיצור של "מפלצת") - כל NPC (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) במשחק שניתן להרוג, לקבל ניסיון או סוג של שלל על כך.
קָרִיקָטוּרָה
(מהכפולה האנגלית - "מרובה") - לא הדמות הראשית בחשבון השחקן. קריקטורות נוצרות למטרות שונות: לאחסן דברים, לשדרג מקצועות וכו'.
קריקטורות
(מכפולה האנגלית - "מרובה") - משחק קבוע עם מספר רב של דמויות לא בסיסיות. כאשר לשחקן, בנוסף לדמות הראשית, יש דמויות בעלות מקצועות מפותחים (ליצירה), דמויות לאחסון פריטים ומשאבים, דמויות למסחר, דמויות להגברת ביצועים וריפוי (באפרים) וכו'.
מיין
(מאנגלית main - "main") - הדמות הראשית של השחקן
nerf
(מאנגלית nerf) - היחלשות של דמות, NPC (דמות שאינה ניתנת למשחק - מפלצת) או כל מיומנות.
NPC, NPC
(מהדמות האנגלית ללא שחקן - "דמות שאינה נשלטת על ידי השחקן") - דמויות משחק שאינן נשלטות על ידי השחקן, כגון סוחרים. כמו כן, כל מפלצת שניתן להרוג יכולה להיות מיוחסת ל-NPCs, לצבור ניסיון או סוג של טרף בשביל זה.
נוב
(מה-newbie באנגלית - "newbie") - בדרך כלל אינו נושא הערכה שלילית, אלא רק מציין את הניסיון המועט של השחקן באזור מסוים של ידע, או במשחק בכללותו. כל שחקן, שמתחיל לשחק כל משחק, הוא נוב בו עד לרגע שהוא מבין אותו.
ניוק
(מהגרעין האנגלי - "נשק גרעיני") - השימוש בכל כישורי ההתקפה של דמות השחקן בפרק זמן קצר. מכאן ה"נוקר" - דמות בעלת מספר כישורי התקפה, המסוגלת להשתמש בהן תוך זמן קצר כדי לגרום לנזק גדול. לרוב נעשה שימוש ב-Nuke כאשר מתנקזים או מתמקדים כדי להרוג את האויב במהירות האפשרית. nuke - "נשק גרעיני") - מיומנות הגורמת נזק רב לאויב.
ניאשקה
- מילה המשמשת להבעת רגשות כלפי משהו חמוד, חמוד, נעים וכו'. באופן כללי, באמצעות קריאת הביניים "nya" ניתן להביע מגוון רחב של רגשות: מעצב ותמיהה ועד אופוריה ותענוג.
MBT
(קיצור של "בדיקות בטא פתוחות") - השלב האחרון בפיתוח המשחק, לאחר השלב של בדיקות בטא סגורות. כל אחד יכול להיכנס ל-OBT (בניגוד ל-CBT). שלב הפיתוח הזה הוא השלב האחרון לפני יציאת המשחק.
אוברבאף
(מאנגלית over buff) - מצב משחק בו חובב של דמות אחת מוחלף באחרת עקב הגבלה על מספר הלחשים בו זמנית על דמות אחת.
עקב יתר
(מהאנגלית overheal - "overhealing") - מספר נקודות הבריאות שהוחזרו לדמות, מעבר לבריאותו המקסימלית.
מכה יתרה
(מאנגלית over hit) - מצב משחק בעת סיום מטרה, בו הנזק שנגרם עולה על מספר נקודות הבריאות הנותרות של הקורבן.
אושה
(קיצור של "שרשרת") - פריטי ציוד של הדמות במשחק
עוז
(קיצור של "נקודות בריאות") - המאפיין העיקרי של דמות המשחק. כשבריאותה של דמות יורדת לאפס, היא מתה.
אורב, אורב
(מתוך אפקט הכדור האנגלי - "אפקט כדור") - מונח זה משמש ב-DotA וב-DOTA2. אם לגיבור יש 2 או יותר כדורי אפקט, אז רק אחד מהם יהיה פעיל בעת התקפה.
גלגל לאחור
- שרת המשחק קרס והופעל מחדש מאז הגרסה האחרונה שעובדת. כל מה שנעשה או נכרה על ידי השחקנים לפני הפעם האחרונה שבה נתוני המשחק נשמרו על ידי השרת יאבד. בעיטות גורמות לסערה בקרב השחקנים, כי. כל מה שהם עשו במשחק בשעה, יומיים או יום האחרונים יאבד. - הזמן שחייב לחלוף לפני השימוש בלחש או מיומנות כלשהי של דמות השחקן שוב.
Offtank
דמות המסוגלת לבצע תפקיד של טנק בקבוצה במקרה שהטנק הראשי לא יכול להתמודד עם משימה זו.
מחוץ לנושא
(מהאנגלית off topic - "off topic") - כל הודעה החורגת מהנושא הנדון. מכאן "offtopic" - כתוב מחוץ לנושא.
מטה
דמות המסוגלת לבצע תפקיד של מרפא בקבוצה במקרה שהמרפא הראשי לא יכול להתמודד עם משימה זו.
פאב, ציבורי
(מהציבור האנגלי - "פתוח") - משחק עם גישה פתוחה אליו כל אחד יכול להצטרף.
קַטָר
- סוג של עפיפון, המאפיין שלו הוא אוסף של מספר NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) בערימה אחת, להריגתן בו זמנית באמצעות מיומנויות AOE - תהליך המשחק יחד על ידי קבוצת שחקנים, המורכבת מדמויות של רמות נמוכות וגבוהות. דמויות ברמה גבוהה הורגות NPC, ודמויות ברמה נמוכה (הנקראות גם עגלה או טריילר) צוברות ניסיון בשביל זה. - שחקן שמושך את הקרב באופן עצמאי, אחד לכל הקבוצה.
מפלגה
(מהמפלגה האנגלית - "קבוצה") - מספר שחקנים (בדרך כלל משניים עד חמישה) שהתאחדו כדי להשיג את המטרה במשותף. במשחקים מסוימים, קבוצות יכולות גם לחבור אחת לשנייה כדי ליצור פשיטות.
תיקון
(מתוך התיקון האנגלי - "תיקון") - קובץ או קבוצת קבצים עם עדכוני משחק, שעשויים לכלול תיקונים עבור באגים במשחק שנמצאו בעבר, שינויים במשחק, הכנסת כל הרחבות למשחק ותוכן נוסף. תיקונים רשמיים ממוקמים רק בגרסה המורשית של המשחק.
PvE
(מאנגלית.שחקן מול סביבה - "שחקן נגד העולם מסביב") - סגנון משחק בו המטרה העיקרית היא להשלים משימות, להרוג NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות), לעבור מבוכים וכו'.
pvp
(משחקן מול שחקן באנגלית - "שחקן נגד שחקן") - קרב בין הדמויות של השחקנים (מתקיים בצורה של דו-קרב (1 על 1) או PvP המוני עם מספר בלתי מוגבל של משתתפים).
הֲטָבָה
(מהפריבילגיה האנגלית - "פריבילגיה") - כל יכולת (אקטיבית או פסיבית) של הדמות, שנבחרה על ידי השחקן או מתקבלת על ידי הדמות כאשר מתקיימים תנאים מיוחדים. הטבות מביאות למשחק את האפשרות של הרמה אינדיבידואלית יותר של הדמות.
פַּרסִית
(קיצור של "דמות") - אובייקט של עולם המשחק שנשלט על ידי השחקן ובעל מספר מאפיינים ייחודיים (מראה, כינוי, יכולות) המבדילים אותו מהדמויות של שחקנים אחרים ו-NPCs (דמויות שאינן שחקניות). נשלט על ידי מחשב).
חיית מחמד
(מאנגלית pet - "פייבוריט") - חיית מחמד שהשחקן יכול לקרוא לה כדי לעזור לדמות שלו.
מחשב
(מאנגלית player killing - "killer of players") - שחקן שהורג בכוונה את הדמויות של שחקנים אחרים. ככלל, מחשבים אישיים ממוקדים על ידי דמויות שהרמות שלהן נמוכות בהרבה משלהן.
פליז
(מאנגלית בבקשה - "בבקשה") - אחד מהקיצורים הבסיסיים בקרב שחקנים.
אחר הצהריים
(מהאנגלית. הודעה פרטית - "הודעה פרטית") - שליחת הודעה לשחקן ספציפי שאף אחד אחר לא יכול לראות.
PNH
(קיצור של "לעזאזל") - אנלוגי גס לביטוי "נא לא להיות גס רוח".
פרוק
(מהנוהל באנגלית - "פרוצדורה") - הפעלת השפעה בתנאים מסוימים.
פרוקאסט
- שימוש במספר יכולות (לחשים) של הגיבור ברציפות לפרק זמן קצר.
פרופ'
(קיצור של "מקצוע") - מחלקת הדמויות במשחק, למשל Archer, או Rogue. (קיצור של "מקצוע") - המקצוע של הדמות במשחק, כגון Gunsmith, או Alchemist.
מְשׁוֹך
(מאנגלית pull - "pull") - פיתוי NPCs (דמויות שאינן ניתנות למשחק - מפלצות) למקום נוח יותר לקרב.
מוֹך
(קיצור של "תותח") - כל נשק שמאפשר לך לגרום נזק לדמויות של שחקנים אחרים או NPCs. ישנם סוגים שונים של כלי נשק (חרבות, קשתות, רובים וכו') בעלי מאפיינים ונדירות שונים. כלי נשק ייחודיים נמכרים לרוב על ידי שחקנים בכסף אמיתי.
לדחוף, לדחוף
(מהאנגלית push - "לחץ") - פעולות התקפיות שמטרתן לדכא אויבים, לדחוף אותם בחזרה לבסיס שלהם. push - "לחץ") - במשחקי MOBA, פעולות התקפיות של קבוצה או גיבור אחד, שמטרתן הרס מהיר של מגדלים או בנייני אויב אחרים בכל קו. מכאן ה"דוחף" - גיבור המסוגל להתקדם במהירות לאורך הקווים ולשבור מגדלים.
סַרטַן הַנַהֲרוֹת
אותו נוב - זה שמו של שחקן שנשאר נוב גם אחרי שנה של משחק, כלומר. שוב ושוב עושה את אותן טעויות כמו הנואבים. בנוסף, סרטן לא מקבל שום עצה, כי. רואים את עצמם כשחקנים מנוסים.
RAR
(מאנגלית rare - "rare") - כל פריט משחק נדיר, נשק, גלילה, משאב וכו'.
לְמַהֵר
(מהמהרה האנגלית - "הסתערות") - התקפה המונית מהירה על האויב. העיקר עם הבלאגן הוא המהירות. במשחקים של ז'אנר האסטרטגיה, הבלאגן נפוץ ממש בתחילת המשחק, כאשר האויב מותקף על ידי קהל של יחידות זולות הזמינות לבנייה כמעט מיד. rush - "מהר") - מעבר מהיר של המשימה, ללא עצירות.
RvR, RvR
(מאנגלית realm vs realm - "ממלכה נגד ממלכה") - קבוצה של תהליכי משחק שדוחפים שחקנים לעימות ברמת הפלגים או הגזעים, ותורמים לקרבות בקנה מידה גדול בין שחקנים. אלה יכולים להיות כיבוש טירה, טריטוריות שנויות במחלוקת, PvP מסיבי, טורנירים גדולים וכו'.
RDD
(מתוך ה-range damage dealer באנגלית - "התמודדות עם נזק ממרחק") - שם כללי לשיעורי אופי המתמחים בגרימת נזק רב למטרה מרחוק. ככלל, יש להם כמות קטנה של בריאות והגנה חלשה.
אמיתי
(מאנגלית real - "מציאות") - העולם האמיתי שבו כולנו חיים. אמיתי - "אמיתי") - כסף אמיתי (רובל, יורו וכו')
regen
(קיצור של "התחדשות") - קצב ההתאוששות של הבריאות (מנה, אנרגיה וכו') של דמות השחקן. ככלל, מספר היחידות ששוחזרו בשנייה אחת נלקח כבסיס.
לְהִתְנַגֵד
(מאנגלית התנגדות - "התנגדות") - אחד המאפיינים של דמות השחקן, מה שמפחית את נזקי הכישוף. ככל שהתנגדות רבה יותר, כך הדמות גוזלת פחות נזק.
לִפְשׁוֹט
(מהפשיטה האנגלית - "raid") - מספר רב של שחקנים (מיזוג של מספר קבוצות) שהתאחדו כדי להשיג במשותף את המטרה. לרוב, שחקנים מתאחדים בפשיטות כדי לפשוט על אויבים ולהשלים את הצינוקים הקשים ביותר.
ציון
(מהשיעור האנגלי - "מקדם") - מכפיל של ההסתברות למשהו. התעריפים הם תמיד x1 בשרתים הרשמיים (למעט ימים מסוימים שבהם הם מועלים לזמן מה). עם תעריפים מוגברים, למשל x5, עבור הריגת מפלצות הם נותנים פי 5 יותר ניסיון מהרגיל, או פי 5 יותר כסף (תלוי למה נקבעים התעריפים). דירוג - "דירוג") - מספר המציין דירוג של משהו. למשל דירוג התקפות, דירוג הגנה וכו'.
טווח
(מהטווח האנגלי - "טווח") - שם כללי לכיתות אופי המתמחות בטיפול בנזק למטרה מרחוק. טווח - "טווח") - המרחק בין דמות השחקן למטרה שלו.
לפת
(קיצור של "מוניטין") - אחד המאפיינים של דמות השחקן, המשקף את היחס של כל פלג משחק לדמות. (קיצור של "מוניטין") - המוניטין של דמות השחקן בעולם המשחק. PC - דמויות בעלות מוניטין שלילי.
מילון
(מהאנגלית. resurrect - "resurrection") - תחיית דמות השחקן שנהרג.
רסקיל
(מאנגלית resurect - "resurrection" + kill - "רצח") - הריגת דמות השחקן, או NPC (מפלצת במשחק) מיד לאחר שהוא קם לתחייה
נציג
(מתוך ה-respawn האנגלית - "revival") - הזמן שאחריו חפץ מופיע שוב במשחק לאחר שנלקח ממנו / נעשה בו שימוש, או NPC (דמות שאינה שחקן - מפלצת) לאחר שהוא נהרג. respawn - "לידה מחדש") - מקום ספציפי בו מופיע פריט, או NPC (דמות שאינה שחקן - מפלצת).
מנוחה
(מהאנגלית rest - "rest") - שחזור של מאפייני משחק כאלה של הדמות כמו מאנה, חיים, אנרגיה וכו'. בדרך כלל בישיבה.
רסי
(מהמשאב האנגלי - "resource") - כל מיני פריטי משחק שניתן להשתמש בהם ליצירה (ליצור משהו). למשל, עפרות, צמחים, עץ וכו'.
קרניים
(מהנוכל האנגלי - "שודד") - אחת ממעמדות הדמויות במשחק, המתמחה בטיפול בנזק ובקרבות 1 על 1. במשחקים שונים, שם הכיתה עשוי להיות שונה: רוצח (ubik, sin), נווד. (לַחֲצוֹת).
גָלִיל
(מהגליל האנגלי - "רול") - חלוקה אקראית של חפצים (לדוגמה, קבוצת שחקנים קיבלה דבר נדיר, ובעזרת גלגול זה הלך לאחד השחקנים) (מהגליל האנגלי - "רול") - ביטוי מרובה של אירוע אקראי (לדוגמה, בכל פעם שאתה מבקר סוחר, יש לו פריטים שונים למכירה, ואז "גלגל פריט" - פירושו ביקור סוחר זה מספר פעמים על מנת לקנות פריט זה כאשר הוא מופיע).
רושן
(מאנגלית roshan) - ה-NPC (קריפ) החזק ביותר במפה ב-DotA ו-DOTA2, לאחר הרג אילו שחקנים מקבלים הרבה ניסיון, זהב ופריטים שימושיים.
רואף
(מאנגלית Russian official - "Russian official") - השרת הרוסי הרשמי של המשחק.
רות
(מהשורש האנגלי - "שורש") - ככלל, כישוף של דמות, שבאמצעותו אתה יכול לשתק את האויב.
נושא
(מאנגלית נושא - "נושא") - נושא לדיון, בדרך כלל בפורום. נושא - "נושא") - במקרים נדירים, משמעות הדבר היא הצעה להתחיל דיון בנושא שצוין קודם לכן.
שקט, שמן
(מאנגלית silence - "silence") - דבוף (כישוף) שנכפה על דמות ואינו מאפשר לו להשתמש באף אחד מכישוריו או הלחש (הליהוק).
סמון
(מהזימון האנגלי - "להתקשר") - סוג של NPC (דמות שאינה שחקן - מפלצת), אשר יכול להיקרא על ידי שחקן (זימון), אם יש לו את הכישורים או הלחשים המתאימים.ה-NPC שזומן יכול לעזור לדמותו של השחקן בלחימה או פשוט להתרוצץ במקום קרוב. summon - "קריאה") - תהליך הקריאה על ידי שחקן (זימון) ל-NPC מיוחד שהוא יכול לשלוט עליו (מהאנגלית. summon - "קריאה") - כיתה של דמויות עם כישורים מיוחדים או לחשים שניתן להשתמש בהם כדי להתקשר ל-NPCs מיוחדים שיכולים לשלוט.
תמיכה
(מאנגלית support - "תמיכה") - שירות תמיכה, הכולל אנשים המעורבים בפתרון בעיות משחק, בדרך כלל בעלות אופי טכני. support - "תמיכה") - קבוצת דמויות שהכישורים והלחשים שלהן נועדו לעזור לדמויות אחרות (בעלי ברית). קבוצה זו כוללת דמויות בעלות יכולת ריפוי, שיפור מאפייני הדמויות או הגנתן.
מַעֲרֶכֶת
(מאנגלית. set - "סט") - סט של פריטי ציוד של הדמות. ככלל, סט יכול לכלול בין שניים לשישה פריטים של תלבושת אחידה (קסדה, כפפות, מגפיים, מכנסיים וכו'), תוך כדי אבזור שהדמות מקבלת בונוס נוסף.
Syn
(מהמתנקש האנגלי - "רוצח") - אחת משיעורי הדמויות במשחק, המתמחה בחלוקת נזקים וקרבות 1 על 1. במשחקים שונים, שם הכיתה עשוי להיות שונה: שודד (קרניים), נווד (פורד) ).
מְיוּמָנוּת
(מאנגלית skill - "skill") - מיומנות או יכולת אקטיבית (בשימוש לבקשת השחקן) או פסיבית (פועלת ללא הרף) של דמות השחקן. למשל, היכולת לרפא או כל פגיעה מיוחדת. ככלל, עם הצמיחה של רמת הדמות, יש לו כישורים חדשים, כמו גם שיפור הישנים.
מָסָך
(מתוך צילום המסך האנגלי - "צילום מסך") - תמונה שמראה מה יש על מסך השחקן.
עַצלָן
(מהסלאקר האנגלי - "לופר") - שחקן העוסק בענייניו האישיים בזמן שבו מתקיים אירוע משחק חשוב (אירוע). לדוגמה, מישהו נרכש בבסיס בזמן שבעלי הברית נמצאים בקרב, או מישהו עוסק במלאכה במהלך לכידת הטירה. slacker - "לואפר") - שחקן שמקבל בונוסים למשחק, אבל לא מתאמץ מספיק.
ניקוז
- מילה נרדפת למילה "להרוג" או "לברוח", בהתאם להקשר.
סוגי
(קיצור של "חבר גילדה") - שחקן שנמצא באותה גילדה עם שחקן אחר.
סוֹלוֹ
(מהסולו האנגלי - "באופן עצמאי") - ביצוע כל פעולה בעצמך, מבלי להיעזר בשחקנים אחרים.
סורי
(מאנגלית סליחה - "סליחה") - קיצור המשמש שחקנים על מנת להתנצל.
לְהַשְׁרִיץ
(מהאנגלית. respawn - "revival") - מקום ספציפי בו מופיע חפץ, או NPC (דמות שאינה שחקן - מפלצת). מכאן "spawnkill" - הריגת דמות או NPC שמופיעה בנקודת ה-respawn.
לַחַשׁ
(מאש באנגלית - "לחש") - פעולות קסומות שדמות יכולה לבצע (ריפוי, נזק, הגנה וכו').
לְזַהוֹת
(מהנקודה האנגלית - "מקום") - מקום מסוים במפה של עולם המשחק בו דמותו של השחקן יכולה לנוע באופן מיידי, באמצעות פורטל, טלפורטציה וכו'. נקודה - "מקום") - אזור מסוים של עולם המשחק עם מיקום טוב של NPCs (דמויות שאינן משחק - מפלצות) עבור החקלאות הנוחה שלהם, השחזה (הרג כדי לעלות דמות או לאסוף טיפות).
תודה
(קיצור של "תודה") - אחד מהקיצורים הבסיסיים בקרב שחקנים המשמשים להבעת הכרת תודה.
SS
(מאנגלית miss - "to miss") - היעדר גיבור אויב באחד מהקווים ב-DotA, או משחקי MOBA אחרים.
כּוֹשֵׁר עֲמִידָה
(מהסיבולת האנגלית "סיבולת") - אחד המאפיינים העיקריים של דמות המשחק. ככלל, כמות נקודות הבריאות שלו תלויה בסיבולת הדמות. ככל שיותר סיבולת, יותר בריאות.
טחנה
(מהאנגלית stun - "stun") - היכולת של דמות השחקן (מיומנות, כישוף) או כלי נשק להשבית את המטרה (דמותו של שחקן אחר, או NPC) לזמן מה. כשהיא המומה, המטרה לא יכולה לזוז או לבצע שום פעולה.
סטנלוק
(מנעילת ההלם האנגלית - "נעול במחנה") - שימוש עקבי במיומנויות המשתקות את האויב לאורך זמן.
סטט
(מסטטיסטיקה באנגלית - "מאפיין") - הפרמטרים העיקריים של דמות השחקן
לַעֲרוֹם
(מהמחסנית האנגלית - "חבורה") - מספר פריטים זהים הממוקמים בתא אחד במלאי של הדמות. מחסנית - "רבים") - מספר לחשים מאותו סוג (חוצים או דיבופים), בו-זמנית "תלויים" על הדמות.
זְמַן
(מאנגלית לאלף - "לאלף") - אילוף NPCs (מפלצות, חיות) על ידי השחקן, היכולת המיוחדת של הדמות.
Typekill
(מאנגלית סוג + kill - "הדפס" + "הרוג") - הריגת שחקן שהוסח דעתו מהמשחק על ידי הקלדה בצ'אט המשחק
טַנק
- שם כללי לשיעורי אופי שיש להם כמות חיים גדולה, קצב הגנה גבוה והתקפה חלשה, המסוגלת לקחת הרבה נזק. בנוסף, הטנק חייב להיות בעל כישורים המאפשרים לו "לשמור את המפלצות על עצמו" (כלומר לגרום להן לתקוף רק אותו בזמן ששאר הקבוצה הורגת אותן).
לְהִתְגַרוֹת
(מהאנגלית taunt - "taunt") - שם כללי ליכולות אופי שמגבירות את רמת התוקפנות (אגרו) של NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) ביחס לדמות השחקן.
טווינק
(מהתאום האנגלי - "כפול") - לא הדמות הראשית בחשבון השחקן. טווינקים נוצרים למטרות שונות: לאחסן דברים, לשדרג מקצועות וכו'.
TDM, TDM
(מהאנגלית. Team DeathMatch - "team deathmatch") - אחד המצבים במשחקי צוות, בהם המטרה היא לקבל עוד שברים שניתנים עבור הריגת האויב.
חלק עליון
(מראש האנגלית - "ראשון") - הטוב ביותר.
TP
(קיצור של "טלפורט") - בניין או NPC (דמות שאינה ניתנת למשחק), שאיתו ניתן להעביר לאזור משחק אחר. (קיצור של "טלפורט") - תהליך העברת דמות השחקן מאזור משחק אחד לאחר.
סַחַר
(מהאנגלית. trade - "טרייד") - חלון מסחר בין דמויות של שני שחקנים.
רכבת
(מתוך הרכבת האנגלית - "קטר") - סוג של עפיפון, שתכונתו היא אוסף של מספר NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) לערימה אחת, להריגתן בו זמנית באמצעות כישורי AOE (מהרכבת האנגלית - "קטר") - משחק שיתופי בתהליך של קבוצת שחקנים, המורכב מדמויות ברמות נמוכות וגבוהות. רכבת - "קטר") - שחקן שמושך באופן עצמאי את הקרב, אחד לכל הקבוצה.
לְשַׁלֵשׁ
(מהטריפל האנגלי - "שלושה") - מצב משחק שבו שלושה גיבורים נאלצים או מתנדנדים ביחד בכוונה (מהשלשה האנגלית - "שלושה") - במשחקי dota (moba) ישנם שלושה גיבורי ברית על אחד מהשלושה. שורות
גַמָד
- פרובוקטור, אדם המפרסם בכוונה הודעות פרובוקטיביות, מאמרים, נושאים וכדומה, הגורמים לעימותים, אי הסכמות או דיונים חסרי תועלת בין חברי הקהילה או הדיון האחרים. - יצורים מהמיתולוגיה הסקנדינבית.
אובר
(מגרמנית über - "מעל") - אופי חזק מאוד, או ציוד אופי נדיר ויקר ערך.
ug
חרא עלוב
Ult
(מאנגלית ultimate - "last") - היכולת האחרונה (הרביעית) של הגיבור במשחק DotA, המופיע ברמה 6. מכאן הביטוי "אולטימטיבי" - להשתמש במיומנות הרביעית של הגיבור שלך.
פארם
(מהחקלאות האנגלית - "חווה") - הרג ארוך ומשעמם של NPCs (דמויות שאינן שחקניות - מפלצות) במטרה ספציפית (צבור ניסיון, חילוץ משאבים וכו').
מֵזִין
(מהמזון האנגלי - "feeder") - שחקן בקבוצה שלך, שעל חשבון היריבים שלך נדחפים (מזינים), כל הזמן הורג, או לא מקבל שום התנגדות הגונה ממנו. מכאן "להאכיל" - זה טיפשי למות מגיבורי אויב, ובכך לשאוב אותם.
פלטה
הכוח הקסום שכל יצור חי בעולם של קארוס ניחן בו
הצפה
(מהמבול האנגלי - "flood") - מספר הודעות חסרות משמעות (לא נושאות שום מידע שימושי) בצ'אט או בפורום ברצף. שחקן שמציף הוא מציף.
Frag
(מאנגלית frag) - נקודה שקיבל שחקן על הריגת יריב במשחק. frag) - דמות שנהרגה על ידי שחקן אחר, או עצם הריגת (frag) אויב במשחק.
Freeshard
(מהאנגלית. free shard - "free shard") - שרת פיראטים חינמי של משחק.שרתים כאלה אינם משויכים למפרסמים/מפתחים רשמיים ועשויים להיות שונים באופן משמעותי מהמקור לרעה.
מלא
(מאנגלית מלא - "מלא") - תלוי למה המונח הזה משמש, זה יכול להיות קבוצה מלאה (אין יותר מקומות בקבוצה), סט מלא של שריון (כל החלקים שלו נאספים), רצועה מלאה מהחיים של דמות וכו'.
לְהָצִיק
(מהאנגלית. הטרדה - "גירוי") - תוקפים כל הזמן את האויב, שומרים על בריאותו ברמה נמוכה. במשחק כזה היריב יעמוד כל הזמן במרחק ולא יוכל לשחק משחק טוב.
חפזון
(מהאנגלית haste - "haste") - אפקט המוחל על הגיבור ומגביר את מהירות תנועתו.
ירייה בראש
(מהאנגלית. head shot - "ירה בראש") - הרג האויב בירייה אחת בראש.
שונא
(מהאנגלית hate - "hate") - אנשים ששונאים משהו, או הכל
שִׂנאָה
(מאנגלית hate - "hate") - יחס כלפי מישהו או משהו
חַלָשׁ
(מהמרפא האנגלי - "healer") - שם כללי לכיתות דמויות שיש להן יכולות מיוחדות המאפשרות לך להחזיר בריאות לדמויות של שחקנים אחרים
לְרַפֵּא
(מהאנגלית heal - "health") - שחזר את בריאות הדמות בעזרת כל מיומנות, לחש או שיקוי. ככלל, למשחק יש שיעורי אופי מיוחדים שמתמחים בלשופי שיקום בריאות שונים.
סַמוּר
(קיצור של "Hornet") - גוף הטנק במשחק Tanki Online
חַם
(מהאנגלית heal over time - "healing over time") - כישוף המוטל על המטרה ומחזיר את הבריאות בהדרגה. למשל, 100 יחידות. בריאות לשנייה, למשך דקה.
Hotbar
(מהאנגלית. hot bar - "hot panel") - חלק מממשק המשחק, בו לשחקן יש כישורים, לחשים ופריטים שונים בהם הוא משתמש לרוב במהלך המשחק.
CTF, CTF
(מהאנגלית. Capture the Flag - "ללכוד את הדגל") - אחד המצבים במשחקי הקבוצה, בהם המטרה היא ללכוד את דגל היריב ולמסור אותו לבסיס שלכם.
קסם
(מהדמות האנגלית - "דמות") - אובייקט של עולם המשחק, אשר נשלט על ידי השחקן ובעל מספר מאפיינים ייחודיים (מראה, כינוי, יכולות) המבדילים אותו מהדמויות של שחקנים אחרים ו-NPCs ( דמויות שאינן שחקנים נשלטות על ידי מחשב). (קיצור של "קוסם, קוסמת") - שמה של אחת משיעורי הדמויות האפשריים במשחק, המתמחה בקסמים.
רַמַאִי
(מהרמאי האנגלי - "נוכל") - שחקן שמשחק משחק לא ישר, משתמש בפקודות מיוחדות, באגים או פגיעויות במשחק, מה שנותן לו יתרון במשחק
שמות
(קיצור של "לבוש") - השם הכללי של הציוד של הדמות, כגון כפפות, קסדה, מגפיים, שריון וכו'.
לִדפּוֹק
(מהאנגלית spielen - "משחק") - ביטוי סלנג המשמש להתייחסות למשחק
EXPA
(מאנגלית experience points - "experience points") - ביטוי מספרי להישגי הדמות במשחק. הדמות צוברת ניסיון בהריגת NPCs (דמויות שאינן ניתנות למשחק - מפלצות) והשלמת משימות. עם צבירת כמות מסוימת של ניסיון, הדמות מקבלת רמה חדשה.
לְהַקְסִים
(מהאנגלית enchant - "enchant") - תהליך שיפור (הגדלת המאפיינים) של פריט משחק (לדוגמה, חרב) תוך שימוש בכישורי דמות, NPC מיוחד (דמות שאינה שחקן), מיוחד לגלול, או להשתמש בתכונות משחק אחרות.
אפוס
(מהאפוס האנגלי - "אפוס") - במשחקים, ככלל, הוא משמש לציון נדירות של פריט (לרוב, אובייקט בצבע סגול). אפוס - "גדול") - משמש כשם תואר לאפיון אירוע.
יוזאת
(מהאנגלית. השתמש - "שימוש") - השתמש בדמות של כל פריט משחק.