טקסט צעד אחר צעד מעבר של המשחק אנה Quest תקרא.
פרק 1. ניסיון קטן
לאחר קטעי וידאו היכרות, לבחור אם אתה רוצה לעבור את מהלך הלימודים או לא. בכל מקרה, גם אם אתה מסרב, אתה יכול במהירות להפעיל את המחקר על ידי לחיצה ימנית על הסמל בפינה הימנית העליונה של המסך, שבו הספר מתואר.
לפני שאתה נקודת ולחץ על Agrenchur. כדי להזיז את הגיבור, השתמש בלחצן העכבר השמאלי. העכבר מעל החץ לפחות מקום ולחץ על העכבר. Annushka עובר למקום שבו הראית לה.
ראשית, להתקרב אל הדלת. לאחר הדיאלוג עם המכשף, לחץ על המקש השמאלי של העכבר מצד הכיסא האדמדם בקיר הימני. כאשר Annushka קם, שוחח שוב עם מכשף. בתחתית המסך, השולחן קרוב יותר לפינה הימנית, יש מרק על השולחן. לחץ לחיצה ימנית על צלחת המרק. במרק שוכב כפית. רק לאחר מכן, כפי שאתה בודק צלחת עם מרק, וכדי לשקול אתה צריך ללחוץ על שטח, תהיה לך הזדמנות ללחוץ מיד על החלק של זה עם המפתח השמאלי של העכבר ולקחת כפית המלאי שלך. (כדי לזהות את המלאי, עליך להפוך את גלגל העכבר, או לחצו על הלחצן "I").
יתר על כן, המכשף יספר לך על האפשרות של טלקינוזיס. בשבילך, יש צורך להשתמש בכישרון זה בכפית שוכבת בתרמיל. לחץ על הלחצן "K", או לחץ על לחצן העכבר השמאלי מצד האיקון עם דפוס "המוח" בפינה השמאלית התחתונה של המסך. לאחר מכן, החץ שלך מחויב לשנות (החצים החצים הרגילים יתווספו עם דפוס קטן של "מוח"). פתח את המלאי שלך ולחץ על לחצן העכבר השמאלי בכפית. לכן, אתה מיישם את gifting של telekinease ורוצה צרף כפית.
Annushka יכול לשכור דברים מן הכלים ולהשתמש בהם אובייקטים אחרים מסביב. קח את הפריט "כפית מעוקל" על ידי לחיצה על החלק של אותו תרמיל, ולאחר מכן להזיז את החץ מעבר לגבולות של ערכת כלים, כדי לטבול את זה. לאחר מכן, להציג את כף "מצלמת וידאו" על ידי לחיצה על החץ עם כפית.
מסע של אנה היכן למצוא כפית? כדי למצוא כפית, אתה צריך ללחוץ על "שטח" בחדר יש את כל הפריטים שבהם אתה יכול אינטראקציה כולל כפית, עכשיו פשוט ללחוץ על זה על ידי מעל והיא במלאי שלנו.
הוכחת את הכפית של המכשף דרך מצלמת הווידאו, לדבר עם זה. בשלב מסוים, החדר יישמע בהשלמה אחרת של החדר. Подойдите в правую часть и щелкните по части плюшевому мишке. Побеседуйте с ним про все. Необходимо выдумать, как убегать из башни колдуньи.
Осмотрите шлем, который размещаться над красноватым креслом. Снутри есть некие голубые штучки.עוד לבדוק את העיצוב stounted בפינה הימנית הרחוקה של המסך, מימין לחלון. לחץ על לחצן העכבר השמאלי עליו. Annushka Utters כי יש כל מיני מפתחות ומתגים, אבל זה לא מקבל קץ להם מהלוח.
בוא לאותו שולחן בתחתית המסך, שם יש קערה עם מרק. השאיר את הקערות שוכבות דברים אחרים. מעצר ממספריו השולחן, גיר שעווה וצבע צהבהב. ברור וצבע לשכב בספל פלסטיק בקצה השמאלי של השולחן. חפשו יונים שוכב מתחת לחלון.
הגיע הזמן לחקור את השילוב של דברים. לפתוח את המלאי, לקחת את המספריים ולהחיל אותם על היונים של הכדור. מספריים בתרמיל יישארו, ובמקום הכדור, אתה תהיה חצי הכדור.
בפינה הימנית התחתונה של המסך על הרצפה יש חד קרן. בדוק אותו על ידי לחיצה על לחצן העכבר הימני, ולאחר מכן להחיל מספריים כדי לקטוע את הצופר. השתמש בצופר שנרכש למכונית מימין לחלון. (במקביל, לכוון את תשומת הלב כי על המכונה שתי נקודות אנרגטיות, אחד של מסך כלשהו, לך אתה צריך להשתמש הצופר לא על המסך, אבל על פני השטח כי הוא ממוקם תחת זה). Annushka יפתח את החלונית האשליה ולחץ על המקשים. יחידה אלקטרונית תיפול קסדת הברזל. חפשו אותו על ידי החלת חצי הכדור.
לאחר תקשורת עם המכשף, יש צורך איכשהו להסיח את דעתו. מאז אנה היא עכשיו יותר כוחות עבור telekinease, ולאחר מכן להחיל אותו למצלמת מעקב וידאו. כאשר אתה רואה את המכשפה בחלון, ואז להחיל telecinez על הדלת כדי להתמודד עם זה מן לולאות. צא למסדרון.
תקבל את ההישג של "גאון הבריחה".
יורדים בספר על החלק של המדרגות שמאלה. המכשף פותח את הדלת הקדמית. אתה יכול לתקשר עם זה, ואתה תוכל להשתמש מיד את הגבול של telekinease על הדלת, כדי לטבול את זה. לאחר סגירת הדלת, הפרק יושלם.
פרק 2. תהליך ענק
קודם כל, להוציא את משענת הגב של עדשת כיסא אדמדם. עוד להחיל את הגבול של telekinease על העמודה עם הדובר הממוקם מעל הדלת. תקבל דובר ומיקרופון (שני דברים באחד). צא מהמסדרון והסר את מכסה המכשף מהתליינים בקיר השמאלי. לך משם את הספר מצד המדרגות ומוצא את עצמך במסדרון. המכשף מנסה לזהות את הדלת. תחת הדיוקן הגדול של המכשף, יש שולחן עם 2 תיבות נשלף. מן המגירה השמאלית, לקבל את החבל, ומהקופסה הנכונה הוא המפתח בצורת לב ולחץ על נייר.
נסו להשאיר את הבחירה, כמו רוח רפאים של yoringel מן השלד ברגע אחד. לתקשר איתו על הכל. לבסוף, במסדרון יש מעבר מוסתר לתמונה. כדי לזהות אותו, יש צורך במפתח. עכברוש הגנוב. כמה במסדרון ומסתכל למעלה. למעלה על התמיכה בעץ, עכברוש מגיע, אשר שומר על המפתח בכפות.
לחזור לחדר השינה. החל מספריים על וילון אדמדם ולקבל את הקטיפה. החל מפתח בצורת לב על קופסה בתוך הדלת של המסדרון.Cealing את החזה אתה מוצא מקליט קול פגום. בתרמיל, חבר את מקליט הקול הפגום ואת הדובר עם המיקרופון. בסופו של דבר, תקבל מקליט קול עובד. לעצור את כרית שלג לבן.
סוֹד. תחת הפנקס יהיה ליישב ממתקים כחולים (1/12). לחץ על החלק של זה כדי להרים. (סנדי לא יהיה אינטנסיבי כאשר מכוון את החץ של העכבר על זה).
לרדת למסדרון ולהזיז את השטיח. כי חלק זה ממוקם בתוך השלד. בדוק את הניקוז, ולאחר מכן לחץ על זה, על מנת לבחור עובש. עכשיו אני מדבר במסדרון, איפה למקם את החולדה. נסו לתת לה עובש ישן. לא משנה כמה מצער, חולדה לא קנתה על הקבלה שלך. יש צורך להפוך את התבנית של הגבינה הדומה ביותר. למטרה זו בתרמיל לשלב את הצבע הצהב ותבנית ישנה. בסופו של דבר, תקבל גבינה. החל גבינה על החולדה, זה יהיה לזרוק את המפתח. תסתכל על הרצפה עם הרצפה.
לרדת בספר ולהחיל את המפתח שנבחר על ידי הגג על דיוקנו של המכשף. לפני שאתה תהיה בטוח. לתקשר עם yoringel ולברר כי אתה צריך למצוא 2 מפתחות כדי לפתוח את הכספת בשבילך. מפתח אחד בצורה של רומבוס תלוי על צווארון חתול, ומפתח אחר הוא קולו של מכשף ישן. כדי לרכוש קול של מכשפה, זה נעים להשתמש במקלט קול עובד על הדלת, שבו יש שבור הזקנה הרעה. יש לך מפתח ראשון. כיצד לאסוף מקליט קול, הוא תואר גבוה יותר.
לאחר מכן, יש צורך איכשהו לקחת את המפתח בצורה של מעוין בחתול. נסו לקחת את זה, עם זאת, החתול אז פשוט לא יאפשר לך. לשאת לחדר השינה ולבדוק את חדקרן. משוך מתוך מקוריו. בתרמיל, חבר את הכרית ואריזה מן החד-קרן. כתוצאה מכך, תקבל כרית רכה. אם כבר הצלחת לקטוע קטיפה מן הווילון, לחבר אותו עם כרית רכה. עכשיו יש לך כרית קטיפה. יש לנו ספר להציע את הקוטג 'כרית קטיפה. מעצר במפתח החתול, שיהיה יהלום. החל יהלום וקול מוקלט קול בטוח. כאשר בטוח נפתח, Annushka תקבל כמה דברים ממנו - ספר איות, ציורים, קמיע ו דיוקן. כמו כן, Annushka ירשום כפתור אדמדם ופותח מעבר מוסתר. תוכלו למצוא ציוד.
עבודה על כל דבר עם מראה, במרתף. המראה מצהירה כי על מנת להגן מפני המכשף, יש צורך ליצור כישוף. עבור הכישוף יש צורך לעורב, את השיער של זה, שממנו אתה רוצה להגן על (מכשפה), את ברכתו של המת, ועוד קמיע על אור הירח.
סוֹד. כאשר אתה מוצא את עצמך במרתף, לא לפספס את שדה הצג צנצנת זכוכית עם יד בפינה הימנית התחתונה של המסך (מתחת לגרם המדרגות). יהיה סוכריות מוסתרים (2/12).
מן השולחן בתחתית המסך, לעצור את טבעת הזהב. זכות המראה היא השולחן הבא.בדוק את הבקבוקים שוכבים על השולחן, ולאחר מכן לחץ על החלק של אותו ומעצר את התקע. בתחתית המסך יש ניקוז. החל את הגבול של telekinease הוא לא רשת כדי לשבור אותו. אחרי זה, תסתכל לתוך הניקוז. רעל יש יד עצם, אצבעותיהם מוחזקים לוחות שלג לבן. בשבילך יש צורך להשתמש telecinez על האצבעות כך הלוחות נפלו לתוך IL. לשם כך, יש צורך להשתמש בטלקינץ לאצבעות ברצף כזה: אצבע ענקית, אצבע, אצבע קטנה. האצבע האמצעית תתרחק בדרכו.
הלוחות היו תקועים היטב באיל, בקשר עם זאת, בעזרת הטלקינז, להסיר אותו משם לא ישוחרר. בתרמיל, לחבר את החבל ואת כפית כפוף, כתוצאה מכך, תקבל כפית על החבל. החל דבר זה על לוחות באיל, תקבל לוחות.
לחזור למרתף, לבדוק הכל ללא יוצא מן הכלל על המדף הממשלה בפינה השמאלית. לחץ על כל הכותרת. כאשר אתה בוחר את "טריקים", Annushka מעצרים את הספר עם מוקד. לכוון את תשומת הלב כי בחלון אינטראקטיבי יש היורה. אם תלחץ על החלק של חץ זה, תלך לחלק הבא של הרשימה. תקבל את ההישג האחרון - "תולעת בוקיניסטית".
בדוק את הציורים של הבתים הנמצאים בתרמיל, לשם כך, לחץ על החלק של זה. לשאת לחדר השינה ולכוון את תשומת הלב כי על התקרה מעל סל (פטיש דובי) הוא מקום חלש. החל על המקום הזה הגבול של טלקינס. לבסוף, יש לך לעבור, עם זאת, בזמן שאתה לא יכול להתגלגל דרכו על הגג.
לרדת בספר. אחד המרכיבים הוא ברכתו של המת. לשוחח עם yoringel על זה. רוח רפאים יבטיח לך שהוא ייתן ברכה רק במקרה זה, אם אתה מביא לו טבעת זהב. טבעת הזהב שמצאת במרתף, בקשר לזה פשוט להחיל אותו לשלד. לא משנה כמה מצער, yoringel יהיה לברוח צריך למצוא את רוח הרפאים החדשה ביותר.
לרדת למרתף ולשים את הספר. החזק את הזמן כדי לתקשר עם העולם השני. הוא מציין כי כדי, כדי לעודד את רוח הרפאים של המנוח, אתה חייב לשים על המיטה של הלוחות ולהירדם על זה. לשאת לחדר השינה, להחיל את לוחות על המיטה וללכת דאריש.
סוֹד. באופן ספציפי, בחלום, כאשר Annushka עומד בפני סבו, יש צורך להסתכל על הצנצנת עם מכשירי נייר מכתבים בתחתית המסך. יש ממתקים (3/12).
בחלום, אנשה ידבר עם סבו שלו. לחץ על החלק של הספר על המדף כדי להפוך את האח. לאחר תקשורת עם סבא אתה מתעורר. לשוחח עם רוח רפאים של יורינדה. לך למסדרון אל השלד של yoringel. אחרי זה, ללכת למרתף ולדבר עם שני רוחות רפאים. אתה תקבל את הברכות שלהם. אתה תקבל את ההישג החדש ביותר "יונה אבוד שלי".
Сейчас необходимо зарядить лунным светом талисман, отысканный в сейфе. Подымитесь в спальню. В рюкзаке соедините шапку колдуньи и книжку с фокусами. Вследствии Аннушка выполнит фокус-покус, а вы получите веревку из платков. Соедините веревку с пресс-папье. Полученную веревку с грузом забросьте сквозь проделанное в потолке отверстие. Забирайтесь наверх, поднимайтесь по части дымопроводу повыше, прямиком на крышу.
Примените линзу из инструментария на луну. Дальше примените талисман из инструментария на лежащую на дымопроводе линзу. В конечном итоге вы получите заряженный талисман. Спуститесь с крыши на мансарда. Выпустите из клеточки детеныша дракона, который окажется у вас в рюкзаке. Арестуйте зеркало, которое висит с правой стороны от клеточки. Следуйте в подвал, исследуйте книжку "Опасные сущности", которая лежит на той полке. В ней сообщается о драконах. А именно, уточняются про то, что они дышат пламенем, поглощая парафин либо керосин. Откройте инвентарь и щелкните правой клавишей мышки на восковом мелке. Вы узнаете, что он сделан из парафина и пергамента. В рюкзаке соедините восковый мелок и детеныша дракона. Огнедышащего дракона у вас появится возможность применять для нагрева котла.
סוֹד. Заберитесь на крышу и на ее правом краю подыщите очередную конфету (4/12).
На крыше примените зеркало с чердака на ворона, таким образом вы его отвлечете. Спуститесь назад на мансарда. На левой стенке есть слабенькое место. Применяйте на это место одаренность Анны к телекинезу. Пролезьте в возникшую дыру и выдерните из хвоста птицы перо ворона.
Осталось отыскать ведьмин волос. Спуститесь в спальню и пройдите в коридор. Осмотрите раковину. Аннушка произнесет, что лицезреет снутри чьи-то волосы. Так как тут проживает колдунья, то и волосы, вероятнее всего, относятся колдунье. Следуйте в прихожую со скелетом и осмотрите трубу на стенах, щелкните по части ней, Аннушка выломает часть трубы. Примените пробку на трубу, дабы избегнуть слива. Вернитесь в коридор и откройте кран. Раковина заполнится водой, а Аннушка достанет из нее волосы колдуньи.
Спуститесь в подвал, забросьте в котел волосы колдуньи и перо ворона. Дальше примените на котел огнедышащего дракона. В рюкзаке остается детеныш дракона. После этого опустите заряженный талисман в котел с зельем. Вы получите магический талисман.
Подымитесь назад в спальню, к Бену. Покажется колдунья. После такого, как злобная старуха вынет магическую палочку, примените телекинез, дабы вырвать ее. Глядите кат сцену.
Оказавшись в лесу, пообщайтесь с Рейнардом. Дальше примените телекинез на фрукт. Фрукт упадет на ветку ниже. Вторично примените телекинез на фрукт, однако тот опять окажется на верхней ветке. Сломайте нижнюю ветку с помощью телекинеза, после этого ещё дважды примените телекинез на фрукт. Рейнард похвалит вас. Глядите сцену, в какой Бен переоденется в человека. Глава закончится.
אתה תקבל את ההישג החדש ביותר - "דרך היער".
פרק 3. בדיקות ב Miiery
עבור אל מיורוג. אתם תקבלו את ההישג החדש ביותר - "שוב לעבודה". עבודה עם מוזיקאים. הם יגידו את המצב על העובדה כי הגנגסטרים לא לאפשר להם לשכור בית ליד האגם. Annushka יבקש ממך להתמודד עם זה. בדוק את המזרקה. חץ עבור הידית, אחרי זה, לחקור את הצינור קצת נכון. Annushka יגיד כי אין לה שום דבר כדי לקבל את הצינור, אבל זה סביר מאוד שמשהו יהיה אפשרי למצוא בטברנה.
ללכת ימינה. תהיה חנות מסחר. זכות נוספת של חנות המסחר היא עגלה עם הר של החציר. לחץ על לחצן העכבר השמאלי מצד החציר ומצא מחט. לכו לטברנה, שבתוכו עומד בן. סנאוט, מדברים על כל דבר עם מתורגמן. מבטיח כי זה יהיה ללא ספק לעזור לך להציל את הילדים על טחנת ישנה. ברמן אומר שבסמטה מאחורי הכנסייה אתה יכול למצוא מכשפות. צא מהמסעדה, לכו שמאלה ונלך לנתיב משמאל לכנסייה. לשוחח עם המכשף. Annushka יהיה חייב לתת לה ספר כדי להגיע למכשף. תוכלו לפגוש את האשף. היא מתרוצצת שאם אנשה רוצה להציל את סבו, אז היא תצטרך לקבל 3 נושאים קדושים - כדור אמבר, עלה קריסטל וספר מהמגדל, אשר נתת לפני זמן רב.
גלגל אמבר לאחר כיסוף חנות הקוסם, חזור למסבאה. לשוחח עם הברמן. הוא אומר שלגם לאגם היה הזדמנות לקחת את גיל, אבל הוא לא יעזוב את המרזח, עד שהוא שותה הכל ללא יוצא מן הכלל. בכל פעם שג'יל שותה זכוכית, הברמן שופך לו את החדש ביותר. שלח תשומת לב כי switcher אדום ממוקם בצד שמאל של הברמן. החל את הטלקיאן אליו כדי להעביר בירה למים ומפכי. לשוחח עם גיל, ואז לדבר עם הברמן. הברמן אומר לי שג'יל לא יפגע בבירה האחרונה של פוסטר. לא משנה כמה מצער, הקבלה לא תגלגל. לחזור למרזח ולשנות את הצינורות במקומות מסוימים, כפי שעשית את זה קודם לכן. עם זאת, עכשיו פשוט לעזוב את המסעדה לבוא למזרקה. החל את הידית כדי לגלגל הכל בלי חריג בירה. לחזור למרזח ולצדיט שזה יצא מזה. ג'יל ייקח אותך ליער שבו נתיב אל האגם. צ'אט ביער עם נפח, יושב על קנבוס. חוזרים חזרה למגלופוליס, לדבר עם בתם של נפח, הממוקמת בחנות משמאל לאמנים.
סוֹד. אחרי זה, איך להשלים את הדיאלוג, לא לפספס את שדה הצפייה של חור קטן של החציר על גג של נפח. יש מותק עם ממתק צהבהב (5/12).
בצע את המטרופולין ביער, שמאלה. לחץ על חלק של שיחים אינטנסיביים במקום שבו הממתק היה משוחרר בעבר. עבודה עם ריינרד. לחזור למגלופוליס, להפוך ליין שמוביל לחנות הקסם. החל טלקיניס על הסדין התלוי על גבי. בסופו של דבר, תקבל חבל כביסה ו גיליון נקרע.Вернитесь к фонтану и войдите в старинный маркет, в пределах стога с сеном. Пообщайтесь с торговцем. Дайте ему бриллиант из инструментария и в ответ получите сломанный фонарь. Покиньте маркет и снова побеседуйте с дочкой кузнеца. После нескольких секунд она даст для вас пылающий фонарь. Идите к тому месту, где повстречали кузнеца. Примените ножницы из инструментария на гибкую лиану, окутавшую гранит. Вы получите гибкую лиану. Следуйте к хижине грабителей. Бандиты страшатся выйти из дома, так как около спрятались призраки.
סוֹד. В лавке антиквариатщика чуток левее граммофона (там, где покоился фонарь) на нижней полке валяется конфетка (6/12).
Соедините в рюкзаке иголку и гибкую лиану, вследствии чего получите иголку с нитью. Приобретенный объект скомбинируйте с простынью. Предмет в рюкзаке так и станет именоваться "простынка". Сейчас примените на простыню ножницы, дабы вырезать очи привидения. В конце концов, скомбинируйте простыню с вырезами и пылающий фонарь. Вы получите липового привидения. Применяйте его на дверь хижины. Разбойники откроют дверь. Примените телекинез на лежащего на земле липового привидения. Разбойники убегут в лес. Едьте к озеру. Когда старец уйдет, покажутся Белоснежные женщины, побеседуйте с ними. В конечном счете, покажется привидение Ганса. Пообщайтесь с ним и узнаете, что русалки обожают музыку. Вернитесь к артистам. Так как вы уже прогнали из дома злодеев, то сообщите им об этом. Сейчас они перед вами в долгу. Попросите их поиграть у озера, однако ровным счетом ничего не выйдет. Вы получите новейшее достижение "Руствиг зашел в помещение". Вторично постучитесь в дверь, Руствиг даст для вас древную скрипку. Хоть так. Следуйте в маркет антиквариата. Примените телекинез на игрушечную мортышку на шкафу в правом углу. Пока торговец отвлечен, поменяйте древную скрипку из инструментария на магическую скрипку, расположенную на подставке слева от торговца. Выйдите из торгового центра. Идите на озеро, примените скрипку на энергичную точку "Белоснежные женщины". Вполне вероятно, понадобиться сделать это два раза. В заслугу вы получите янтарную сферу. Вы заработали достижение "Так успокаивает...".
Хрустальная гора и магическая роза. Возвратившись в село, пообщайтесь с волшебницей. Идите вовнутрь церкви и побеседуйте про все со святым отцом. Спросите о необычном портрете, который вы отыскали в башне колдуньи. Едьте в таверну, из инструментария достаньте детеныша дракона и примените на угли под котлом в камине. Вы получите огнедышащего дракона. Непременно идите в храм и щелкните по части витражу с рисунком дракона. Только лишь потом поступков у вас появится возможность сделать последующие: сверните в переулок, который ведет к магической лавке, после этого примените телекинез на фонарь, дабы опустить его книзу. Дальше примените огнедышащего дракона на фонарь, дабы засветить свет.Вернитесь к фонтану и войдите в старинный маркет, в пределах стога с сеном. Пообщайтесь с торговцем. Дайте ему бриллиант из инструментария и в ответ получите сломанный фонарь. Покиньте маркет и снова побеседуйте с дочкой кузнеца. После нескольких секунд она даст для вас пылающий фонарь. Идите к тому месту, где повстречали кузнеца. Примените ножницы из инструментария на гибкую лиану, окутавшую гранит. Вы получите гибкую лиану. Следуйте к хижине грабителей. Бандиты страшатся выйти из дома, так как около спрятались призраки.
סוֹד. В лавке антиквариатщика чуток левее граммофона (там, где покоился фонарь) на нижней полке валяется конфетка (6/12).
Соедините в рюкзаке иголку и гибкую лиану, вследствии чего получите иголку с нитью. Приобретенный объект скомбинируйте с простынью. Предмет в рюкзаке так и станет именоваться "простынка". Сейчас примените на простыню ножницы, дабы вырезать очи привидения. В конце концов, скомбинируйте простыню с вырезами и пылающий фонарь. Вы получите липового привидения. Применяйте его на дверь хижины. Разбойники откроют дверь. Примените телекинез на лежащего на земле липового привидения. Разбойники убегут в лес. Едьте к озеру. Когда старец уйдет, покажутся Белоснежные женщины, побеседуйте с ними. В конечном счете, покажется привидение Ганса. Пообщайтесь с ним и узнаете, что русалки обожают музыку. Вернитесь к артистам. Так как вы уже прогнали из дома злодеев, то сообщите им об этом. Сейчас они перед вами в долгу. Попросите их поиграть у озера, однако ровным счетом ничего не выйдет. Вы получите новейшее достижение "Руствиг зашел в помещение". Вторично постучитесь в дверь, Руствиг даст для вас древную скрипку. Хоть так. Следуйте в маркет антиквариата. Примените телекинез на игрушечную мортышку на шкафу в правом углу. Пока торговец отвлечен, поменяйте древную скрипку из инструментария на магическую скрипку, расположенную на подставке слева от торговца. Выйдите из торгового центра. Идите на озеро, примените скрипку на энергичную точку "Белоснежные женщины". Вполне вероятно, понадобиться сделать это два раза. В заслугу вы получите янтарную сферу. Вы заработали достижение "Так успокаивает...".
Хрустальная гора и магическая роза. Возвратившись в село, пообщайтесь с волшебницей. Идите вовнутрь церкви и побеседуйте про все со святым отцом. Спросите о необычном портрете, который вы отыскали в башне колдуньи. Едьте в таверну, из инструментария достаньте детеныша дракона и примените на угли под котлом в камине. Вы получите огнедышащего дракона. Непременно идите в храм и щелкните по части витражу с рисунком дракона. Только лишь потом поступков у вас появится возможность сделать последующие: сверните в переулок, который ведет к магической лавке, после этого примените телекинез на фонарь, дабы опустить его книзу. Дальше примените огнедышащего дракона на фонарь, дабы засветить свет.Вернитесь к фонтану и войдите в старинный маркет, в пределах стога с сеном. Пообщайтесь с торговцем. Дайте ему бриллиант из инструментария и в ответ получите сломанный фонарь. Покиньте маркет и снова побеседуйте с дочкой кузнеца. После нескольких секунд она даст для вас пылающий фонарь. Идите к тому месту, где повстречали кузнеца. Примените ножницы из инструментария на гибкую лиану, окутавшую гранит. Вы получите гибкую лиану. Следуйте к хижине грабителей. Бандиты страшатся выйти из дома, так как около спрятались призраки.
סוֹד. В лавке антиквариатщика чуток левее граммофона (там, где покоился фонарь) на нижней полке валяется конфетка (6/12).
Соедините в рюкзаке иголку и гибкую лиану, вследствии чего получите иголку с нитью. Приобретенный объект скомбинируйте с простынью. Предмет в рюкзаке так и станет именоваться "простынка". Сейчас примените на простыню ножницы, дабы вырезать очи привидения. В конце концов, скомбинируйте простыню с вырезами и пылающий фонарь. Вы получите липового привидения. Применяйте его на дверь хижины. Разбойники откроют дверь. Примените телекинез на лежащего на земле липового привидения. Разбойники убегут в лес. Едьте к озеру. Когда старец уйдет, покажутся Белоснежные женщины, побеседуйте с ними. В конечном счете, покажется привидение Ганса. Пообщайтесь с ним и узнаете, что русалки обожают музыку. Вернитесь к артистам. Так как вы уже прогнали из дома злодеев, то сообщите им об этом. Сейчас они перед вами в долгу. Попросите их поиграть у озера, однако ровным счетом ничего не выйдет. Вы получите новейшее достижение "Руствиг зашел в помещение". Вторично постучитесь в дверь, Руствиг даст для вас древную скрипку. Хоть так. Следуйте в маркет антиквариата. Примените телекинез на игрушечную мортышку на шкафу в правом углу. Пока торговец отвлечен, поменяйте древную скрипку из инструментария на магическую скрипку, расположенную на подставке слева от торговца. Выйдите из торгового центра. Идите на озеро, примените скрипку на энергичную точку "Белоснежные женщины". Вполне вероятно, понадобиться сделать это два раза. В заслугу вы получите янтарную сферу. Вы заработали достижение "Так успокаивает...".
Хрустальная гора и магическая роза. Возвратившись в село, пообщайтесь с волшебницей. Идите вовнутрь церкви и побеседуйте про все со святым отцом. Спросите о необычном портрете, который вы отыскали в башне колдуньи. Едьте в таверну, из инструментария достаньте детеныша дракона и примените на угли под котлом в камине. Вы получите огнедышащего дракона. Непременно идите в храм и щелкните по части витражу с рисунком дракона. Только лишь потом поступков у вас появится возможность сделать последующие: сверните в переулок, который ведет к магической лавке, после этого примените телекинез на фонарь, дабы опустить его книзу. Дальше примените огнедышащего дракона на фонарь, дабы засветить свет.Вернитесь к фонтану и войдите в старинный маркет, в пределах стога с сеном. Пообщайтесь с торговцем. Дайте ему бриллиант из инструментария и в ответ получите сломанный фонарь. Покиньте маркет и снова побеседуйте с дочкой кузнеца. После нескольких секунд она даст для вас пылающий фонарь. Идите к тому месту, где повстречали кузнеца. Примените ножницы из инструментария на гибкую лиану, окутавшую гранит. Вы получите гибкую лиану. Следуйте к хижине грабителей. Бандиты страшатся выйти из дома, так как около спрятались призраки.
סוֹד. В лавке антиквариатщика чуток левее граммофона (там, где покоился фонарь) на нижней полке валяется конфетка (6/12).
Соедините в рюкзаке иголку и гибкую лиану, вследствии чего получите иголку с нитью. Приобретенный объект скомбинируйте с простынью. Предмет в рюкзаке так и станет именоваться "простынка". Сейчас примените на простыню ножницы, дабы вырезать очи привидения. В конце концов, скомбинируйте простыню с вырезами и пылающий фонарь. Вы получите липового привидения. Применяйте его на дверь хижины. Разбойники откроют дверь. Примените телекинез на лежащего на земле липового привидения. Разбойники убегут в лес. Едьте к озеру. Когда старец уйдет, покажутся Белоснежные женщины, побеседуйте с ними. В конечном счете, покажется привидение Ганса. Пообщайтесь с ним и узнаете, что русалки обожают музыку. Вернитесь к артистам. Так как вы уже прогнали из дома злодеев, то сообщите им об этом. Сейчас они перед вами в долгу. Попросите их поиграть у озера, однако ровным счетом ничего не выйдет. Вы получите новейшее достижение "Руствиг зашел в помещение". Вторично постучитесь в дверь, Руствиг даст для вас древную скрипку. Хоть так. Следуйте в маркет антиквариата. Примените телекинез на игрушечную мортышку на шкафу в правом углу. Пока торговец отвлечен, поменяйте древную скрипку из инструментария на магическую скрипку, расположенную на подставке слева от торговца. Выйдите из торгового центра. Идите на озеро, примените скрипку на энергичную точку "Белоснежные женщины". Вполне вероятно, понадобиться сделать это два раза. В заслугу вы получите янтарную сферу. Вы заработали достижение "Так успокаивает...".
Хрустальная гора и магическая роза. Возвратившись в село, пообщайтесь с волшебницей. Идите вовнутрь церкви и побеседуйте про все со святым отцом. Спросите о необычном портрете, который вы отыскали в башне колдуньи. Едьте в таверну, из инструментария достаньте детеныша дракона и примените на угли под котлом в камине. Вы получите огнедышащего дракона. Непременно идите в храм и щелкните по части витражу с рисунком дракона. Только лишь потом поступков у вас появится возможность сделать последующие: сверните в переулок, который ведет к магической лавке, после этого примените телекинез на фонарь, дабы опустить его книзу. Дальше примените огнедышащего дракона на фонарь, дабы засветить свет.לחזור למקדש ולבדוק את חלון ויטראז 'עם דרקון, שבו הפרטים האחרים עכשיו בולטת. לחץ על החלק של הגוף עומד בקצה המסדרון, זכותו של ויטראז '. על כפתורי האיברים הכריזו סימנים. עם זאת, אתה לא מבין את הקוד. לך אל היער שבו נפגש הנפח. בדוק את הגדם שבו הוא רץ. לאחר לחיצה על העכבר, אתה מחפש את אותם סימנים כמו על האיבר. זכור אותם, לחזור לבית המקדש ולשחק את ההזמנה. (המסך לא פעל, בקשר עם זאת ברמת המחשבות, קהה את השלטים בצד ימין 1, וכו '). לחץ על הלחצנים הבאים:
משחק החיפוש של אנה על האורגן:
זכות שלג החמישית-לבנה משמאל לשורה.
האפל השלישי מימין לשמאל על שורה.
שלג שלג-לבן-לבן שמאלה בערך בשורה.
האפל השלישי מימין לשמאל על שורה.
השמאלי השני לבן לבן הוא על שורה.
הזכות הלבנה הראשונה השמאלית היא על שורה.
השמאל השני שלג-לבן הוא ממש בשורה העליונה.
הזכות הלבנה הראשונה השמאלית היא על שורה.
במקרה של אשר, אז הפאזל יכול להיות פשוט החמיץ, אבל לא תקבל את ההישג של "מציאת יישור".
אתה תמצא את עצמך על החלק העליון של הקפלה. החל טלקיניס על הפעמון, כדי לקרוא דרקון אדמדם גדול. להראות כי הדרקון הצעיר. הדרקון הגדול יביא אותך לראש ההר הגבישי.
אחרי זה, כפי שאתה מקבל על המקום, לדפוק על הדלת ולגלות את הבעלים על נוכחות של קסמים עלה. ללכת לימין מאחורי הסלעים ולהחיל טלקייב כדי לזהות את החלון. הבכור מביט מבעד לחלון. השתמש בטלקינז משני אל החלון, כדי לוודגן אותו ולחץ על זקן של הזקן. רופף בחור עני שאינו רוצה לעזוב את הקסם עלה. מעצר קסם רוז.
אתה תקבל את ההישג החדש ביותר - "אבל עכשיו אחד!".
עכשיו בשבילך זה נשאר למצוא ספר עם לחשים. בטברנה, אתה יכול לגלות מן taisther על הטחנה, על אשר, סביר להניח, ילדים גנובים מוסתרים.
מיל ואיות ספר. עבור אל טחנת כי הוא ממוקם בצד ימין של המסעדה. לעזוב את הדלת, אבל אף אחד לא ייפתח לך.לחזור למסבאה ולראות את שולחן הגיבור החדש בחלק מהשם גוטפריד. לדבר איתו, לדבר עם הטקטיקה, ואז לדבר שוב גוטפריד. תגלו שהוא נעלם. עזרה עזרה. כפי שאומר גוטפריד, הצאצאים מונחים על הטחנה.
לך אל הטחנה, בצע את הדלת ותפתח לך את הזקנה, שהתנתת לספר האיות. לשבת על הכיסא, בסופו של דבר, למצוא את עצמך במערב. עבודה עם הנזל, סיפטר גוטפריד. לאחר השיחה, להחיל את הגבול של telekinease על הפטיש. חפשו פטיש. השתמש בפטיש זה על קרן המוביל הממוקם בתא. אתה מחפש איך המפתחות נופלים במורד הספר. השתמש Telecinez למכשיר על התקרה, קצת שמאלה של המנורה. לעשות את זה הכרחי פעמיים! ואז צרור המפתחות ייפול ישירות לך, ותהיה לך הזדמנות להתפזר מהתא. על הגג של המגדל, תסתכל על הירח וקבל את ההישג "אה - אה איך דבק!".
החל טלקייב על מנעול ההשעיה, ולאחר מכן לבחור מן הטחנה. הנדל נשמר, אבל בשבילך עד עכשיו, יש צורך בספר האיות. פקודה על הדלת של הטחנה. Annushka תוצג על ידי אחותה של אנה. על השרפרף, המכשף ינסה לפזר אותך שוב במערב, אבל מאז שברית את המכשיר. היא תתחיל לרכוב על הצוהר. לצאת אל הרחוב דרך הדלת הראשית. לך אל המטחנת במרתף דרך הצוהר בצד ימין, במים. החל את רצועת המפתח על דלת התא על מנת לאתר אותו. החל חבל כביסה על מכשיר מפונק בתקרה, כדי לתקן אותו. לחזור לרחוב וללכת דרך הטחנה התיכונה. שוב יושב על השרפרף, והמכשף שוב ינסה לתפוס אותך. חשבון חלק לא יעבוד. הזקנה הזדונית תתחיל לרכוב על הצוהר. למשוך את החבל ימינה, אשר יש לך מייצרת מראש. המכשף יתפס במערב. Annushka ינסה לאסוף את ספר האיות, אבל זה יהיה להשעות מיסטיקן.
תוריד את הספר לתא, שסגר את המכשף. לשוחח עם אותה, בחירת מילים ברצף הבא:
מה קסמים לבשת את הספר?
מה אתה בכלל חטף את הילדים האלה?
נסעתי קצת עם לחשים מגן. איך אתה חושב, אני יכול להבין את זה?
באופן כללי, אני על הצד השלישי שלך.
ללא שם: אה ... ללא שם: אתה צודק ... ללא שם: לא overshadow לך בקולנוע ...
נסעתי קצת עם לחשים מגן. איך אתה חושב, אני יכול להבין את זה?
אתה זוכר איזה כישוף לשים על ספר?
רק לאחר כזה רצף מכשף ביטוי קורא כישוף בשבילך. שנית לנסות לקחת ספר.
אתה תקבל את ההישג של "כאב בידיים שלך".
לחזור לכפר ולשוחח עם אשף. שאל, אם היא יודעת משהו על לחשים ההגנה. תגיד לה שאתה מבין את החלק של המילים. בצע את הטחנה לעצור את הספר עם לחשים.
אתה תקבל את ההישג של hehe ... ".
לאחר סצנת החתול, נסה לזהות שרת על הפרויקט האחורי. בדוק את האח, Annushka ייהנה מהמפתח.לפתוח את השרת, פשוט לחיצה על זה, ולתת את סבא מתקן הטיפול.
אתה תקבל את ההישג של "מצטער, סבא".
פרק 4. עסקה עם השטן
Annushka הוצב במצלמת בתי סוהר. תסתכל מסביב, ואז לדבר עם הסוהר. דיווי אפשרויות שיחה עוקבות: Winfried היא מכשפה רעה! זה אולי נראה במבט ראשון, אתה לא ממש מרוצה עם העבודה שלך.
טוב, לא מקובל ... אחרי הדיאלוג עם הסוהר ברשת, ריינרד ייראה על גבי. שאל, אם הוא יודע את המשמר הזה, אחר כך, להביע את החשד שהוא רוצה להפסיק. הסוהר יעזוב. לחץ על המזרן, Annushka יהפוך אותו. הסר את האביב. בתרמיל, החל טליקייב באביב ולקבל לשטוף. החל את לחדד על הדלת המצלמה ולהשאיר אותו. עבודה עם טרול לא בריא. ללכת שמאלה של המסדרון ולדבר עם טרול בורול. שאל על הכל וחזור על החלק של המסדרון בחזרה. ללכת ימינה ולמצוא את הבניין לביצוע.לעבור את המעבר במרכז, הראשי לשער בבית. לשוחח עם טרול ענק על הכל.
חזור אל הגארופ, חפשו צנצנת ולוחות, שוכבים בתוך ספסל עם טרול קטן. בצע קצת יותר בחזרה, במסדרון, שם יש טרול חולה. חפש אבטיח, צ 'ילי בלנדר. כולם ללא יוצא מן הכלל ממוקם בטבלה או על השולחן בצד שמאל.
סוֹד. כאשר אתה על הקרקע עם דוקרני, לא לפספס את העור מבננה מהשדה שלך מהשדה שלך (ליד Tribune עבור המבקרים, שם טרול קטן יושב). בתוכו הוא שוכב על ממתקים (7/12).
לחזור לדהימה ולגלגל ימינה, בכיוון. הנה יהיה הטרול ואת עז.
סוֹד. בצד הדרך של העז בצד שמאל מעל יש מתלים עם דברים שונים. יש נייר טואלט בין אחר, שבו אתה יכול למצוא ממתקים (8/12).
לשים פלפל צ 'ילי לתוך קערה עז. טרול נוקאאוט. מן הדלי ימינה, לעצור את גרניט השחזה, ומגירה בצד שמאל - לפיד. לחזור אל הגרדום, לשים את האבטיח הגיליוטינה בעמדת, ואז להשתמש גרניט שחיקה, כדי לחדד את הגיליוטינה להב.לחץ שוב על ידי חלק של הגיליוטינה ומעצר מחצית של קוואוט.
עבור לחברה הבת, להחיל בלנדר על גוף האדם. להחיל אותו מחצית של KAVUN. לעצור בלנדר עם מיץ סחוט. לחזור לטרול לא בריא ולתת לו את הלוחות. מניחים את לוחות עם סנווט להציב בלנדר. עבור אל הגאלופר, להתגלגל שמאלה, לתאים. אתה מחפש 3 דובים בתאים. העבר רק את הידית הימנית על הלוח. תאים עם דובים יהיה באותה רמה. ואז התינוק מתפשט את ידיו לצדדים. מעצרים את הסיר של דבש.
האם תוכל לקבל את ההישג "דבש namazano?".
החל דבש על בלנדר. לחזור אל הגרדום ולדבר עם wilfred:
למה אתה רוצה ... טוב, אתה מודע ...
מה אתה מתקדם בחדר?
Winfrid יש חדר בטירה? בטירה המלכותית?
איזה סוג של שמות אתה ללא יוצא מן הכלל לומר?
החל טליקייב על הטופוריסט בידי התליין. בסופו של דבר, וילפרד יתפוס בביצוע תלוי. לחץ על החלק של הדוארון (בהחלט).חזור למנהל הטרולים עם נייר וצ'אט. להודיע לבדיקה של גוליץ. חזור אל דוהרת ולאשר כי הצוהר אינו סגור עכשיו. לרדת דרך ספר הבקיעה (אתה חייב להיות לפיד מן הגיבוי).
מעל יש לפיד בוער - החל את הלפיד מאחור אליו כדי להאיר. יורדים שוב את הספר ותיקו את הפנס הלוהט במזמן על הקירות. עם מעצר ישן. הוא יבקש לספק מים. בראש, שמאל של הגרדום שמצאת את הצנצנת. עבור אל טרול לא בריא ולהחיל את הצנצנת על קריר עם מים בצד ימין. לחזור למעצר הישן ולתת את המים. תראו את סצנת החתול עם עונש מאובדן.
תקבל את ההישג "משחק וידאו הושלם!".
לתפוס שוב עם wilfred ולשאול על פרח מנומנם. אתה תקבל סקיצה פרח. חזור אל מצלמת האינטרנט של אנה וצ'אט עם ריינרד. תגיד לו מה שאתה צריך פרח מנומנם. כאשר הוא נותן לך פרח, ואז לזרוק אותו לתוך בלנדר. אתה תקבלו משקה מורעל.תן טרול גדול בתוך השער של הבית המשקה וכתוצאה מכך.
אתה תקבל את ההישג של "משקה על המתכון הטבח".
לשוחח עם השטן. תגיד לו שאני לא אשם בכל דבר, ועל העובדה שאתה פשוט רוצה לעזור לסבא שלך. הדף יציע לך כדי לפתור שני פאזלים. לתפוס עם טרול שינה. הסר את הודעת הפיטורים מתיבת הדואר. לחזור לווילפרד ולשאול את הזקנים על מה שהוא יודע על אהוב השד. בסופו של דבר, עבור אל מנהל TROLL. לחץ על קובץ הכרטיס מאחוריו. Annushka מחויבת לראות קופסה עם חידות. החל טליקייב בקובץ, Annushka יגיע למסמך המתאים.
עוסקים מתים מן הימים הצפוניים.
לווייתן קצה.
פרסה הסוסה הישנה.
הפאזל הראשון נפתר, אבל הדף יגיד את הדילמה השנייה. לקבל את הודעת הפיטורים שנמצאת מתוך תיבת הדואר "666"? להראות את wilfred שלו, הוא יניע את שינוי אנה הדרוש.עבור אל מנהל TROLL וליישם הודעה על זה. לחזור במסדרון ולגלות כי טרול סיוע ירה. לפתוח את הדלת הכחולה של הצינוק ולדבר על כל דבר עם המכשף. בפינת החדר טמונה הרבה בשר. לעצור חזיר אחד ולחזור לשטן. תגידו לו שהם למדו עליו, כחלק מהדבר האחרון, דבר אחד. אבא מעצר בשר חזיר. לחץ על חלק הדלת בווילה דרך נעילה גם ללמוד איך נראה שד.
אתה תקבל את ההישג של "לחתוך את האדם הנוכחי שלך".
ללכת למנהל העגלה ולבקש ממנו ליצור גסטרנס מסיבי. החל טליקיוב לדיו, כדי להפוך אותו. טרול Kins טופס בכיוון של תאים. אם התאים לא יוסרו על עמדות נאמן, אז הכוויות הריקות בלא.
לבסוף, עכשיו בשבילך אתה צריך לעבור לשלושה תאים עם דובים ולהגדיר תאים במצב מתאים. חסר הפאזל הוא בלתי אפשרי. כנראה זה אחד הפרקים הקשים ביותר במשחק וידאו.
לפאנל יש כפתור אדמדם. לחץ על הלחצן עם לחצן זה, כדי להחזיר את כל המנופים והתאים למיקום הראשוני ללא יוצא מן הכלל. עכשיו להזיז את הידית ברצף כזה:
הידית הימנית פעמיים נסחפה.
את המנוף האמצעי פעם מתפתל (כל התאים ללא יוצא מן הכלל על גובה בינוני).
מנוף שמאלי.
מנוף הנכון להתנפח.
עכשיו התאים נמצאים על המיקום הנכון (אם יש תא שמאל בראש, התא באמצע של Pione, ואת התא הנכון במרכז). לחזור לטרול של מנהל וליישם טליקייב לדיו. ללכת לדובים. תן דובי סיר של דבש ולקבל נייר על השחרור. עבור אל השטן ולדבר שוב איתו לכלל חריג. נראה סצנת חתול.
פרק 5. בית המשפט של צאריציה
אתה תמצא את עצמך מול קיר הטירה. לשוחח עם ריינרד. למעלה יש קצת שיא מעוקל. החל את הגבול של telekinease על זה ולהביט בשיא מן הקרקע. לכו שמאלה, לדבר בלבביות.
על מנת לרכוש את ההישג של "כרזות לדבק אסור", יש צורך להציג את כל הכרזות בצד שמאל ללא יוצא מן הכלל. לחץ על החלק של אותו עד שהלחיצה המתאימה תופיע בראש.
ללכת לחציר שמאלה ולהחיל שיא על זה. Raby על הקיר ואת asterite המלך. החל טליקייב על הפרי התלוי על העץ. ה 'יחד עם השומרים ילך שמאלה. לחזור אל המטרה, להחיל את היכולות של Telekinease על חנית, אשר שומר רק משמר רק. בוא אל הכניסה הראשית לטירה ולדבר עם המשרת. אתה תמצא אותו.
השלם דרך הדלת השנייה מימין, במרתף. שוחח עם חייט בחלקו של השם סינדי.
סוֹד. כאשר אתה בכיכר סינדי, אל תחמיצו את השדה של החלק התחתון של המסך מתחום התצוגה שלך. על קולבים שמאל, שם 3 שמלות לתלות, על הפריט הכחול יהיה הממתק (9/12).
לחץ על התיבה עם החוט שמאלה אותו. אתה תקבל את החוט של צבע ירקרק.ללכת לחצר ולפגוש את צארביץ 'על הברבור. אתה חייב לכפות אותו לחתוך את הברבור הראש. בחר את אפשרויות השיחה הבאות:
אני מאחל לך כדי שאתה מעלה עם הבעלות על הלהב!
עם זאת, אתה כבר להתגבר, יש לך!
הוא מוסח! זו ההזדמנות שלך!
מאוחר יותר ... הוא תוקף אותך בשלב מסוים!
עם זאת, הוא ... מכה את ידו עם נשק!
מאוחר יותר ... הוא תוקף אותך בשלב מסוים!
עם זאת, אתה כבר להתגבר, יש לך!
אם משהו לא ייצא, אז המשימה שלך היא: יש צורך לאלץ את צארביץ 'כדי לתרגם את הלהב ביד שמאל, אז תגיד לי שהוא יתגבר, לאחר מכן, לומר כי היריב ברגע אחד הותקף. צארביץ 'לא מזיז כל הזמן את הלהב בידו בידו. עם זאת, זה כמעט תמיד עושה את זה רק אחרי המילה על העובדה כי האויב מכה את היד עם נשק.
חפשו נעל קריסטל וללכת שמאלה לגן המלכותי. לתפוס עם עץ, זה ייתן לך שמלה בשבילך. לא משנה כמה מצער, השמלה הזאת ענקית מאוד. לחזור לארמון וללכת לחדר השינה של הנסיכה בקומה השנייה.בדוק את המגזינים שוכבים על הכיסא על הקיר האחורי. תוכלו למצוא את הקופון על האצבעון.
סוֹד. בחדר השינה עם נסיכה, כאשר אתה מבלה אותו, על ארון עם מראה, שם רצתה, מתוך ארון עם כובע קוסמטי, לקבל ממתקים (10/12).
לרדת בספר וללכת למטבח שמאלה. לשוחח עם הטבח, אשר יבטיח כי קצת בשר. מאז אילצת את צארביץ 'כדי לשקף את ראשו של הברבור, אחר כך אחרי השאלה על דילמות עם בשר Annushka מספקת את הסלור בישול. הסר את תא הזמיר. זה לא יילקח מן השולחן מן השולחן שמאלה, אבל עם זאת, אתה מקבל את ההזדמנות להשתמש בשמלה על זה. אתה תקבל סיכה זהב. ללכת יונה בקומה השנייה בצד ימין ולעצור את גרם המדרגות האדמדם על הקיר בצד ימין.
לחזור לאולם ולדבר עם ליצן. אתה תקבל כדורים חסרי משקל. לבקש ממני למה ליצן פועל במקום כל כך מיושב. לזרוק את הרעיון של הרעיון על הרעיון של זה, כך שהוא אירח את הטבח. ללכת למטבח וליישם את טלקייב על הליצן.הנערה ליצ'סטר מטילה את הכדורים ותשנה את הפרי שלהם. לשוחח עם ליצן ולהציע לתלות את הנסיכה. עבור אל חדר השינה הנסיכה ולהשתמש telekinesis על ליצן. חפשו מקלחת קריסטל שנייה ופעל היונה. בתרמיל, חבר את סיכת הזהב ואת הקופון, ולאחר מכן להוסיף חוט כאן. תקבל שולי מיוחד על אצ'ימבל.
פאזל על משעמם. עיין בקירות על הקירות, ולאחר מכן להחיל כדורים חסרי משקל על יונה אחת. מתחיל מיני משחק. זה יכול להיות חסר. צפה בהערה בצד שמאל, כדי לחקור את הקריטריונים מיני המשחק. משחק הווידאו הוא די קשה (עם זאת, הכל ללא יוצא מן הכלל הוא מפושט באופן משמעותי על ידי ההסתברות של עובר).
לבסוף, אתה מקבל את ההזדמנות לשים כדורים בכל תא ריק. עם זאת, Guly יעבור רק במקרה זה, אם הכדור היה ממוקם למטה, מימין, שמאלה או על גבי זה, את הסיום. אם הכדור נמצא על החיפושים או דרך תא אחד, אז זמזום ינוע.אם הכדור נמצא בצד אחד של היונה, הציפור נע בכיוון ההפוך. לדוגמה, אם הכדור בצד שמאל, אז המגרש עובר מימין, להיפך. בנוסף, יש לציין כי הגואה עוברת לצד עד שההתחנה נמצאת בתא האחרון, או לפני כיסוי העץ, אם היא עומדת בדרכה. אם אתה שם את הכדור מימין היונה, ומשמאל הציפור כדי לשים סוף עץ, אז Gulya נשאר במקום. אבל עכשיו החלטה עקבית של הרידלים:
החל את Telecinez על כיסוי העץ האחרון לעמוד הנכון. התקן בלונים חסרי משקל בצד שמאל של יונה. כתוצאה מכך, פעולות אלה, Gulya חייב לעבור לעמוד הלפני אחרון ימינה, כפי שהוא יהיה להשעות את קצה העץ שלו.
התקן כדורים משקל יונים גבוהות יותר, כך שהוא עבר לתחתית הספר, שם הוא ישעו את סוף עץ בלתי מקובל.
בנוסף להחיל telecinez למכסה מטלטלין יחיד של השורה התחתונה. התקן את הכדור מימין של יונה, כך שהוא עבר שמאלה ונפגש עם זה לא כל כך מזמן, מכסה נסורת.ביולי יהפוך בצד ימין של היונה.
מעל יונה שמעל לאכול סוף עץ נעים. החל לה טלקייב, אז היא עברה לרוח. התקן את הכדור מתחת יונה, כך שהוא עבר לעצמה, על מספר הלפני אחרון מלמטה למעלה. זה יהיה להתמודד עם מכסה עץ.
הפעולות האחרונות הן כדלקמן: התקן את הכדור בצד ימין של יונה, ולאחר מכן להגדיר את הכדור גבוה יותר עם יונה.
כתוצאה מכל הפעולות האלה, Gulya מחויבת למצוא את עצמו בתא השמאלי השני של השורה התחתונה, בין 2 מכסה עץ בלתי מקובל. עכשיו אתה יכול להשתמש על סימון מיוחד יונה על אצבעון. אתה מיד לקבל את החבילה, שבו אני אמצא את האצבע הזהב.
לך למרתף ולתת את האצבע הזהב של סינדי. אם זה לא יוצא, ואז לדבר איתה, לבדוק את השמלה על קולב. יתר על כן, נסו לתת אגודל למעלה. לחזור למרתף ולעצור את השמלה. פעמיים ליישם את natingale עבור פחם. אתה תקבל nightingle טמא. נסו ללכת למאגר דרך הדלת בקומה השנייה משמאל, בתוך חדר השינה של הנסיכה.חשבון חלק לא יעבוד.
להשאיר את הטירה וליישם את גרם המדרגות האדמדם לחלון העליון בצד שמאל של הכניסה. כדורי עם בן ולמצוא אותו.
אחורי למעלה וליישם nightingle טמא על הינשוף. לחזור לחדר וללכת למטבח. לחתום על ינשוף בתא. תגיד ולדבר עם בן. הסר מהתמונה, ואחריו Annushka, סמרטוט. לאחר שיחות עם בן, לעצור את התמונה עצמה עם דיוקן של בן. לחזור למטבח ולהחיל את התמונה לסכין הדבקת בטבלה. Annushka יעשה חורים בעיניים. עבור לאחסון עם המדרגות ולהגדיר את התמונה במקום. Annushka יראה את הקוד. לחץ על הדלת עם נעילת הקוד, כדי לזהות אותו. חינם בן, החלת תכונות telekinease שלך. במראה יש בלוקים תמונות. לעצור אותו ולשלב עם דיוקן מן הכלים. בצד האחורי של הדיוקן, annushka ימשוך פתק ממרכיב הקסם. להבין את הלוח.לחץ עליו, כדי להקליט מהלוח, היו בתרמיל שלך. בתרמיל, חבר פתק עם דיוקן ופתק מהלוח. יהיה לך הערה מוחלטת של וינספרידה.
חזור אל ההתחלה והשיחה עם ריינרד. על הדרקון תדליק את החלק העליון של ההר הגבישי. גע בדלת, הזקן יתרום בשבילך מתמחה. אתה רואה את הנסיכה קפואה בקרח. החל על שברי כי הם על פרקט, פתק של וינספרידה. שברי ירידה. החל עליהם Texienez, ולאחר מכן לבדוק את הימורים שנאספו. כי אין לך שבר נוסף.
חזרו לטירה, רזה את החלק העליון של המדרגות אל בן וספה עם המראה עם ההריסות האחרונה. לפני רכישת פסולת, אתה צריך להשתמש בטלקיאן על זה. שוב על הדרקון לטוס על החלק העליון של ההר הגבישי. הזן את הבית ויישם את ההריסות האחרונה להימורים שנאספו. לשוחח עם הנסיכה.
אתה תקבל את ההישג של "שברים".
חותכים את הפרחים הכחולים בצד ימין ונראה סצינת חתול ארוכה עם טקס.
תוכלו לקבל את ההישג של זיכרונות.
תוכלו למצוא את עצמך בעבר ואתה תשחק עבור WinFrid. להיות בכיתה עם אמא ילדה, לעצור עם גיר גיר גיר וגיר. פתח את התנור אל הלוח הנכון וקבל פחם. פתח את השולחן בתחתית המסך מימין וראה את הקברדאק. עם זאת, פתק עם הקוד מצורף לקיר זוג על הקיר של הצמד, אשר בקרוב יהיה שימושי בשבילך. ואז לדבר עם dorofephy, אמא winsfrida.
פרק 6. שני אחיות בבית ספר נתון
עזוב את הכיתה, שוחח עם יעקב, יאניק ווילהלם. לשוחח עם yoringel בצד שמאל ולשאול למה הוא כל כך לבד. שאל, אם הוא ניסה פירות יער, ואז לנסוע יושב על הספסל. עכשיו לחזור ליאורינגר ולומר שהוא סערה, כפי שהוא חייב להודות את האדם שוב שהוא אוהב אותו. לשוחח עם Yannik ו Wilhelm על הכל.
סוֹד. בכיתה יש 2 שורות עם הצדדים. מאחורי השולחן הראשון בשורה זו, זה מול המורה, יש מתלים.המדף התחתון הוא שקית, שבה יש מתוק (11/12).
לך לבית על עץ על גב המסך. הצג 3 אבנים מול עץ. בשבילך אתה צריך לפתור פאזל. יש צורך ללחוץ על האבנים בסדר מסוים, ובמיוחד: שמאלה, מימין, מימין, מרכזי, שמאלה, ימינה, שמאלה. לשים על החלטת הפאזל היא להתבטל על השולחן, על הפתק. תוכלו לשמוע את הצליל המתאים במקרה זה, אם הקוד הוזן כהלכה.
בבית על עץ, שוחח עם הנס. שאל אותו על לחש עם עין שלישית. בפרויקט האחורי יש קערה עם קרח יבש. החל את המפוח על זה ולקבל את הקורות מלאות גז.
סוֹד. בעץ שבו ציד ציד תלוי מעבדה ממוקם, מעל הדף יש צינורות הבדיקה. בין הצינורות קל לראות את הממתקים (12/12).
החל פחם על הדרקון, לבדוק את הספרים על הפרויקט האחורי לעצור את ספר הלימוד מצד ביולוגיה. משהו מצד המדרגות ומביט אל החלון. החל את המפוח מלא גז על הכוורת.
תוכלו לקבל את ההישג של "Butt".
חפשו את הכוורת ולתת אותו אל הנס. אתה תקבל כוורת ריקה. לחזור לחצר בית הספר ולדבר עם וילהלם. החל כוורת ריקה על זה ולקבל צעצוע יו יו. חזור לכיתה. החל את דרקון ייבוש אש, אשר גדל על ידי פחם, לתנור. קודם כל, יש לזהות אותו. נוספת ללכת hans ולומר שאתה יכול להניח כי בבחינות. בזמן שהוא סובל, להסיר את ההשעיה על הקירות של המפתח.
נוספת ללכת לסככה בחצר בית הספר ולפתוח אותו, החלת המפתח. מעצר כפפות. תן הנס גיר ו יו-יו.
הזן את הכיתה, בדוק את השולחן הראשון, אשר קרוב יותר לתנור. לחץ על לחצן העכבר השמאלי והימני. לחזור לרחוב ולבקש Yanniki אם היא מצאה כמה רשימות בשולחן שלהם. לחזור לכיתה ולעצור את שיחת האהבה של יעקב. עבור אל החצר ולהחליף את הערעור האהבה על יונה פרח יעקב.
תן פרח יונה יורינגר, לחזור לחצר ולמעצר פירות יער. עבור אל האנס, אומר שאתה יכול לסייע לו בבחינה. עם זאת, מוקדם יותר בכפפות, לחייג קצת קרח יבש.
במהלך הבחינה, אתה זורק קרח יבש כפפות לקומקום. לחזור ל Jorinda ולשאול אותה על כדור אמבר. מחפש את הגמר משחק וידאו טריילר.
במונחים של השלמת הווידאו קליפ תקבל את ההישג של "דף אחרון".
לִזכּוֹת
ב עוברת, יתוארו יתרונות שונים. יש לציין כי רובם יונפקו על ידי התקדמותם בעת ביצוע משימות לינאריות. להלן ניתנת הזדמנות לראות את השיטות של קבלת הישגים או אחרים שאינם נראים כל כך.
הישג של "שינוי בסגנון". השתמש בצבע צהוב וגיר על הגופלה שוכבת בחדר השינה עם אנה סגורה, במגדל וינספרידה.
השגת "ברד". השתמש Telecinez על צלחת עם מרק בחדר השינה של אנה, מ Thentrid מגדל של Winsfrida.
השגת "גאון קטן".במרתף של מגדל הסרטן של Winsfrid, שם המראה מדבר ממוקם, האישור תלוי. לחץ על לחצן העכבר הימני. לגלות אל הדלת, שדרכו וינפריד דופק. לגלות את הנס שלה.
הישג "כוכב Vokal". כאשר אתה אוסף מקליט קול, ולאחר מכן לחץ על כפתור העכבר הימני על זה, בתרמיל. אתה תקשיב להקליט.
השגת "רחוק מהבית". על הכיכר במיוררי יש ערימה של חציר. בתוכו, תוכלו למצוא את המחט, על ההיסטוריה. אם אתה רוצה לקנות את ההישג הזה, ולאחר מכן לחץ על החלק לערום עוד כמה פעמים.