אז אתה רוצה עוד משחקים כמו Civilization? בתור המלך הבלתי מעורער של משחקי ה-4X (כרגע), רבים ניסו להעתיק את מה שסיד מאייר יצר.
רבים רוצים לשחק משחק דמוי Civ שלא נוצר על ידי Firaxis. משחקי הציוויליזציה מציעים גישה ייחודית לאסטרטגיה מבוססת תורות שבה אתה מתחיל מהתחלות צנועות ומוביל עם לאורך הדורות, מייסד ערים חדשות, מעשיר את האימפריה שלך בהתקדמות תרבותית או טכנולוגית, ולעתים קרובות נלחם בתרבויות אחרות. זה לא משחק אסטרטגיה היסטורי, אלא יותר ארגז חול בהשראת ההיסטוריה, ומעט משחקים אחרים ניסו להציע רוחב רוחב כמו Civilization.
אמנם יש לנו רשימה נפרדת של משחקי 4X מעולים באופן כללי (הכוללת Civilization), חלק מכם עשוי להתעניין בחיפוש אחר משהו דומה יותר לסדרת המשחקים הפופולרית Firaxis. החלטנו לעשות רשימה נפרדת של משחקים הדומים ל-Civilization, אבל עבור הרשימה הזו הבאנו כמה דוגמאות מאוד ספציפיות, אז אל תדאג שהן יחפפו יותר מדי. תהנה!
Warlock: Masters of the Arcane
אם תיקח את Civilization V ואז תוסיף אלמנטים פנטזיה כמו קסם (במקום טכנולוגיה), מפלצות NPC ופורטלים למימדים אחרים, אתה מקבל את Warlock: Master of the Arcane. שוחרר על ידי Paradox Interactive בשנת 2012, המשחק הזה היה גוש של ניסויים שלקח אותו מעבר ל"פנטזיה civa" והפך לקונטרה מהנה ל-Civ 5.
מה שהיה מעניין במיוחד הוא שאם השתעמם מלעשות את הפעילויות הרגילות בסגנון Civ במפה הראשית, תוכלו לקחת את הצבאות שלכם ולנסות למצוא פורטלים - הם הובילו ל"מפות" אחרות וייצגו ממדים אחרים, עם מפלצות מורכבות יותר. ותגמולים טובים יותר. אתה יכול גם ליישב את המרחבים האלה וכך להרחיב את האימפריה שלך.
בשנת 2014, וורלוק הוציא סרט המשך בשם Warlock 2: The Exiled, שהפך את הקפיצה המימדית למהנה יותר. זה לא היה יצירתי כמו המשחק הראשון, אבל עדיין די טוב. שני המשחקים בולטים בעובדה שממשק המשתמש של Civ V משוחזר בצורה נאמנה למדי, מה שהופך ברור מה הייתה ההשראה.
עולם ישן
שוחרר לאחרונה מ-Early Access, Old World הוא משחק 4X שמנסה לפרק את Civ ולחדש תוך דחיפה של הגבולות שאין כמותו. זו פרי המוח של סורן ג'ונסון - לשעבר המעצב הראשי של Civ 4 - והסטודיו שלו Mohawk Games. העולם הישן מכוון לתקופות העתיקות והקלאסיות, וכולל תרבויות כמו רומא, קרתגו ואשור.
הפקדים המכניים של האימפריה נחמדים, אבל החידושים האמיתיים הם תוספת של אלמנטים בסגנון Crusader Kings, אירועים ומערכת "סדר" שהופכת את יכולת הפעולה של השחקן למשאב מוגבל, בניגוד לכך שכל יחידה תהיה מסוגל לעשות משהו בכל תור. . בדוק את הסקירה שלנו על העולם הישן כדי לגלות יותר, אבל המשחק הזה בהחלט שווה בדיקה.
עידן הפלאות 3
בעוד Age of Wonders: Planetfall כלול במדריך משחקי ה-4X שלנו, זהו המשחק השלישי בסדרת המשחקים המבוססת-תורות ארוכת השנים הקרובה יותר לשורשים של Civilization, אם כי זה עוד טוויסט פנטזיה. כל מה שהייתם מצפים מדמוי Civ נמצא כאן - ניהול אימפריה, צבאות, עצים ולחשים טכנולוגיים ויחידות הרואיות. המאפיין העיקרי של Age of Wonders 3 הוא הנוכחות של מצב קרב טקטי נפרד, שבו צבאות נלחמים זה בזה בפירוט מפורט יותר.
העולם מלא בסכנות של NPCs כמו גם אימפריות אחרות, אבל היו גם צמתי חיפוש שאפשר היה ליצור איתם אינטראקציה, כמו מבוכים או מוקשים נטושים, ומפות יכלו להוליד מפלס תת-קרקעי שניתן היה לגשת אליהם רק דרך נקודות מסוימות ב- המפה. חלק מהגזעים ב-AoW3 (כגון גמדים) מעדיפים להיות מתחת לאדמה. מה שתמיד מצאתי מעניין הוא שבנוסף לבניית ערים רגילות, אפשר היה לבנות "מבצרים" קטנים ומאחזים שיחזיקו בעמדות מפתח בלי צורך לייסד עיר שלמה.
Freeciv
אי אפשר לדבר על משחקים כמו Civilization מבלי לדון בעותק הסופי, Freeciv. כפי שהשם מרמז, הוא 100% חינמי, והוא פותח ומופעל באופן פעיל כפרויקט קוד פתוח מאז 1996. מבחינת חוקים, יש לו יותר במשותף עם Civilization II מאשר עם משחקים מודרניים יותר, ומבחינת ארכיטקטורה, הוא התבסס על משחק יריות ישן בשם XPilot.
מאז הפרויקט גדל והתפתח, בשנת 2004 הוצג פורמט חדש של "longturn" הכולל מהלכים במהלך היום, ומשחקים עם עד 30 איש. המשחק יכול לתמוך בגרפיקה דו-ממדית ותלת-ממדית והוא גמיש מאוד אם אתה יודע מה אתה עושה.
הקרב על הפוליטופיה
זהו זיקוק נהדר וקליל של חווית Civilization 4X. בהתחשב בכך שהמשחק התחיל כמשחק אסטרטגיה נייד, הוא גדל למשהו אפילו במחשב אישי מכיוון שהוא מציע 12 תרבויות, שפע של מפות שנוצרו באופן פרוצדורלי, וכל המרכיבים המרכזיים שהייתם מצפים ממשחק 4X.
כמו ב-RTS Northgard הקלאסי, כל העדכונים העיקריים למשחק הם בחינם, בעוד שניתן לרכוש תרבויות נוספות כ-DLC. המשחק עבר לאחרונה פעולת איזון גדולה, ולמפתחים עדיין יש תוכניות רבות לעתיד. אם אתם מחפשים משחק Civilization קליל ומוצק יותר, זה המשחק שצריך לבדוק.
המין האנושי
משחק אחרון, אבל בהחלט לא פחות חשוב מציביליזציה, צריך להיות משחק שמנסה באופן פעיל להפיל את הענק סיד מאייר מכסאו המוזהב. מהמפתחים שהביאו לכם אגדה אינסופית וחלל אינסופי, האנושות שואפת להיות מלך הגבעה עם דמיון מחדש של המערכת הדיפלומטית, האימפריה והניצחון, כמו גם מצב טקטי מבוסס תורות שבו צבאות יכולים להתנגש על פני שטחים גדולים. .
זה המשחק שעליו עבדה Amplitude במשך כל קיומו, אז הרבה תלוי בו. אתה יכול לקרוא את סקירת האנושות שלנו כדי לראות מה אנחנו חושבים עליו במלואו, אבל בקיצור, זה התחיל מצוין. יש עדיין כמה בעיות עם איזון משחק מאוחר, אבל המצב לא גרוע יותר מ-Civilization V או VI כשהמשחקים האלה יצאו לשוק לראשונה. אנחנו לא יכולים לחכות לראות מה המפתחים יעשו עם זה הלאה.
אנו מקווים ששש אבני החן הללו יספקו את הכמיהה שלך למשחקים אחרים דמויי Civilization בזמן שאנו מחכים ל-Civilization 7.