Doom Eternal: The Ancient Gods - סקירת חלק שני - גיהנום אמיתי

Pin
Send
Share
Send

אחדו את צבאות השומרים והובילו את המלחמה אל מעוז אדון האופל עצמו בניסיון אחרון להחתים את הרוע אחת ולתמיד.

עם פטיש הזקיף החדש לגמרי ביד, הרוצח יקרע, יקרע, ועכשיו ירסק כל שד שהוא עושה את דרכו דרך יישובי הזקיף העתיקים, הערים ההרוסות של כדור הארץ ומעבר לו, וילחם באפשרויות אויב חדשות וחזקות יותר כשהוא מתקרב. הקרב האחרון שלו.

  • מפתח: תוכנת id
  • ז'אנרים: פעולה, יורה, גוף ראשון, ארקייד
  • מספר שחקנים: עד 3
  • קודים: על המשחק
  • זמין ב: סטדיה
  • דֵרוּג: M
  • דירוג משתמש: 5.6

Doom Eternal: The Ancient Gods חלק 2 הוא אימון לידיים שלך. זו אינה תוצאה של בקרות לא זמינות; ב-DLC זה, תוכנת id הוסיפה את היכולת להקצות מחדש לחלוטין את פקדי הקונסולה. אפילו עם סוג כזה של גמישות, אחרי כמה שעות עם הרחבת DLC היורה החדשה של 2020, כפות הידיים והמפרקים שלי מתחילות לכאוב. אני משחק ב-PS5 ו- DualSense הוא בקר חזק. חלק 2 "אלים ישנים" מאלץ אותך להשתמש בכל סנטימטר מרובע של החומר הזה. יש הרבה שדים להרוג כאן, ובחלק השני של האלים הישנים, תוכנת id סיפקה לנו את ארסנל הנשק הנרחב ביותר של Doom Slayer כדי לעשות זאת. Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 הוא לא רק קבוצה של שלוש רמות חדשות, הכוללות כמה אויבים חדשים, מכניקת מעבר חדשה וכלי נשק חדשים שמשנים את מהלך הקרב לטובה.

היה לי תסכול מהאלים העתיקים חלק 1, בעיקר בגלל הצגת אויבים חדשים (כגון Blood Maykr ו-Turret) שדרשו דיוק גבוה כדי להשתרש, שנטו להאט קרבות כדי לזחול. למרבה המזל, האלים העתיקים חלק 2 סוטה לכיוון אחר. תוספת אחת חדשה ל-bestiary, Cursed Prowler, יכולה (כפי שהשם מרמז) לקלל אותך אם הוא יצליח להנחית פגיעה עם מתקפת הקליע שלו. כדי להסיר את הקללה, עליך להרוג את הטורף המקולל. פשוט מספיק. אבל את היצור החזק הזה אפשר להרוג רק עם Blood Strike. ואם אין לך Blood Punch מוכן, אתה צריך להרוג מפלצות אחרות כדי להגדיל את המונה שלך. אז, במקום להשאיר אותך במקום אחד תוך כדי התבוננות על הכוונת, פרולר המקולל מעודד אותך לצלול לקרב. זה יכול להיות מתסכל להתקלל ולהתחיל לאבד בריאות באמצע קרב קשה, אבל זה שינוי לטובה: אחד לקראת התנועה התזזיתית והמומנטום האקראי של הכוונה למטה ב-DLC הראשון.

אויבים חדשים אחרים ממשיכים את הדברים גם כן. Stone Imp הוא סוג של Imp שמשפר את ההגנה של האויב העיקרי עם שכבת עור אבנים. כדי להרוס אותו, אתה צריך להשבית את הירי האוטומטי של רובה הציד הקרבי ולטעון את הפגז הלוהט של ה-imp עם פגזים. ואז יש את הברון המשוריין, שאפשר להרוג אותו במהירות עם ירייה מתוזמנת ומכוונת היטב, או להישחק לאט עם רובה פלזמה. יש חייל לוחם שהמגן העצום שלו אומר שאתה צריך לתקוף מאחור. ואז יש את ה-Screecher Zombie, שאתה צריך להימנע ממנו לחלוטין; הרגו אותו והוא יגביר זמנית את המהירות וההגנה של כל אויב אחר באזור. חלק 2 "אלים ישנים" גורם לך לרקוד, לטפס מאחורי גבו של האויב, לירות לעברו או להרחיק ממנו אויבים אחרים. איפה האלים העתיקים חלק 1 הפסיקו לרקוד הרבה, האלים העתיקים חלק 2 מוסיף שלבים חדשים.

עם כל החלקים הנעים הללו, קרבות לעתים קרובות נהיים קדחתניים. אבל האלים העתיקים חלק 2 נותן לך כלי נשק חדשים להילחם בחזרה ולעזור לקבוע את הקצב. האמר סנטינל הוא כלי שימושי להפליא לבקרת קהל, במיוחד כאשר נעשה בו שימוש בשילוב עם רימוני קרח. הנשק החדש מרים אותך לאוויר ומוריד אותך בכוח מוחץ, הורג את כל האויבים הקטנים ומהמם את כל האויבים הכבדים ברדיוס די גדול. גדול. זה מאפשר לך להימנע באופן זמני מקונפליקט, להגדיר מחדש, לרפא ולחזור ללחימה. זה כל כך שימושי שאשמח למצוא דרך להחזיר אותו לקמפיין Doom Eternal המקורי או ל-DLC הראשון.

כמו במשחק הראשי ובחלק הראשון שלפניו, הסיפור של האלים הישנים, חלק 2 נמצא באור הזרקורים. עצם מספר השמות הפרטיים לא השתנה. אבל לאלים העתיקים חלק 2 יש כמה נקודות ציון מדהימות שהופכות את הסיפור לקצת יותר מהנה. אתה מטיס דרקון. אתה מצטרף למלחמה כוללת על השליטה בגיהנום. אתה מביס ארכידמון שנראה בדיוק כמו Destiny Slayer. האם יש סיבות לכל זה? אני בטוח. אבל התעלמתי מזה לגמרי ונהניתי מהתמונות כאילו נהנית מהבגדים על הסט תוך כדי נסיעה על פני רכבת הרים.

הבעיה הכי גדולה שלי עם האלים הישנים. חלק 2 הוא הדבר האחרון שאתה עושה לפני שאתה מקבל הלוואה. קרב הבוס האחרון נראה כמו טרול מכוון מאוד המכוון למבקרים של ה-Marauder, אויב לוחם רב-גוני שיכול לפגוע ב-Doom Slayer מכל מרחק. זה בהחלט יגרום לשונאי Marauder שחוזרים ל-DLC הזה להרגיש מוצדקים בדעה זו. הבוס הסופי הוא בעצם גרסה מגושמת של האויב הבסיסי עם אותה סט מהלכים בסיסיים ויכולת לזמן גרסאות רפאים של רשימת האויבים הכבדים במשחק כרצונו. אם הבוס הזה ינחת התקפת תגרה מוצלחת, Doom Slayer זורק כדורי ריפוי שבהם הבוס ישתמש כדי לחדש את בריאותו. כך תוכלו לצמצם את מצבו הבריאותי של הבוס לכמעט אפס, אך אם הוא יעביר לכם שני התקפי תגרה, מצבו הבריאותי יגדל שוב. אה, והאם הזכרתי שיש חמישה שלבים? זה קרב מפרך ומתסכל מאוד, וזה הותיר טעם מר בפה שלי כשסיימתי את ההתרחבות הנהדרת שלי.

הערות אחרונות:

עם זאת, תוכנת id די פחתה את העודפים המעצבנים ביותר של האלים העתיקים חלק 1 עם חלק 2 והוסיפה כלי נשק חדשים לבקרת קהל שתפספסו בכל פעם שתחזרו לתשלומים קודמים. בקיצור, זו הגרסה השלמה ביותר של Doom Eternal, וחוץ מהקרב המתסכל להחריד של הבוסים המאוחרים במשחק, היא תמיד חדשות מצוינות עבור Eternal.

השאר את תגובתך

Pin
Send
Share
Send