כל סדרת משחקי Elder Scrolls לפי דירוג גודל הכרטיס

Pin
Send
Share
Send

סדרת המשחקים של Elder Scrolls ידועה בעולמות הפתוחים המלהיבים שלה שבהם שחקנים יכולים לאבד את עצמם. נדרג כל משחק לפי גודל המפה!

סדרת Elder Scrolls ידועה בעולמות הפתוחים המלהיבים שלה ששחקנים יכולים ללכת לאיבוד בהם. ממאבק בדרקונים ב-Skyrim ועד לחקר הנוף החייזרים של Morrowind, כל משחק בסדרה שם דגש על טבילה בעולם חסר תקדים בז'אנר ה-RPG. חלק ממה שהופך את הזיכיון הזה לכל כך אהוב הוא העולמות שבהם כל משחק מתרחש.

Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil ומקומות רבים אחרים הם איקוניים בטופוגרפיה ובגודל שלהם. עם זאת, הגדלים לא גדלים עם כל משחק. חלק ממשחקי Bethesda Elder Scrolls הישנים יותר גדולים בהרבה מהמשחקים האחרונים. להלן המפות של כל המשחקים בסדרת Elder Scrolls, מדורגות לפי גודל. ספין-אוף ל-Elder Scrolls ליניארי אינן נכלל ברשימה זו.

7. הרפתקאות ה-Elder Scrolls: Redguard (לא ידוע)

בין השחרור של Daggerfall ו- Morrowind, Bethesda הוציאה כמה משחקי ספין-אוף ביקום Elder Scrolls. משחק אחד כזה היה The Elder Scrolls Aventures: Redguard.

המשחק מתרחש באי Stros M'Kai, הממוקם בחוף הדרומי של Hammerfell. בניגוד לרוב משחקי המיינסטרים בסדרת Elder Scrolls, משחק זה מתמקד בהשלמת רמות בסדר מסוים במקום לחקור עולם עצום. כתוצאה מכך, די קשה למדוד את גודל המפה. בהתחשב בכמה קצר המשחק וכמה קטן העולם, אפשר להניח שזהו משחק Elder Scrolls הקטן ביותר שעדיין מאפשר לך לחקור את העולם. אחרי הכל, האי הקטן אינו מתאים למחוזות המרכזיים המתקיימים במשחקים אחרים.

6. Morrowind (16 ק"מ)

מעריצי Morrowind הוותיקים עשויים להיות מופתעים מכך Morrowind הוא משחק העולם הפתוח הקטן ביותר של Bethesda בסדרה. ל-Vvardenfell יש כ-16 קילומטרים של שטח שניתן לשחק בו. הסיבה שהוא מרגיש הרבה יותר גדול מ-Skyrim היא בגלל שלמשחק הזה לא היה נסיעה מהירה.

ליתר דיוק, לא הייתה לו נסיעה מהירה נוחה. שחקנים יכולים לשלם על שימוש במגלשות בוצה הפזורות על פני הנוף כדי לנסוע בין ערים, או שמי שמיומן באמנויות הקסם יכול לסמן נקודות טלפורטציה. בשילוב עם מהירות התנועה האיטית של המשחק, Vvardenfell נראה הרבה יותר גדול ממה שהוא באמת. אלה שבבעלותם הרחבת Bloodmoon יכולים גם לנסוע לסולסטהיים בסירה או על ידי מיומנות אקרובטיקה גבוהה מספיק כדי לקפוץ מעבר לאוקיינוס.

5. Skyrim (37 ק"מ)

זה מם בקהילה שבת'סדה מכרה מחדש את Skyrim כבר חצי תריסר פעמים, כולל מהדורה מיוחדת של המשחק, הרחבת Greymoor עבור Elder Scrolls Online, ויש אפילו יציאה לאלקסה שלך.

עם זאת, אנשים ממשיכים לקנות את המשחק בגלל כמה העולם שלו מדהים. תמיד קורה משהו מעניין סביב השחקן, בין אם זה מפגשים אקראיים או מבוכים שלא נחקרו. Skyrim גדול בהרבה ממורווינד, יותר מפי שניים מהמשחק ההוא - 37 קילומטרים. חלק מהמרחב הזה הוא מים והרים, אבל כמעט בכל הנוף יש מה לשחקנים לגלות. סביבות ומשימות עוצרות נשימה מנעו מהמעריצים לחזור למשחק במשך כמעט עשור מאז יציאתו לאור.

4. Oblivion (41 ק"מ)

ל-Elder Scrolls IV: Oblivion יש בעיה הפוכה כמו Morrowind. מעריצים רבים מחשיבים את המשחק הזה כהרבה יותר קטן מחלקים אחרים, אבל למעשה ההפך הוא הנכון. Oblivion הוא משחק גדול יותר משלושת הפרקים העיקריים האחרונים, המאפשר לשחקנים לחקור את מחוז Cyrodiil.

במשחק הזה, באורך 41 קילומטרים, השחקנים יצטרכו לחקור נוף ענק. כמו במשחקי Bethesda אחרים, ערים גדולות וצינוקים מעסיקים את השחקנים בזמן חקר. גודל זה גדל עוד יותר כאשר אתה כולל את האיים הצמררים, אזור ייחודי שגודלו כ-10 קילומטרים. בהתחשב בכל התוכן של Oblivion, זהו אחד ממשחקי Bethesda הגדולים בזיכרון האחרון.

3. Elder Scrolls Online (כ-400 ק"מ)

זה נראה כמו הונאה לשים MMOs ליד משחקי RPG לשחקן יחיד, אבל The Elder Scrolls Online הוא באופן מפתיע לא משחק ה-Elder Scrolls הגדול ביותר שיש. למרבה הצער, אף אחד לא באמת יודע כמה גדול ESO.

לא רק שקשה למדוד את זה מכיוון שכל אזור הוא מופע, אלא שאזורים חדשים מתווספים לעתים קרובות בהרחבות גדולות. עם זאת, מפתחי המשחק העירו לפני ההשקה כי Cyrodiil הוא כ-100 קילומטרים ורוב האזורים הם כ-10 קילומטרים. אם תחבר את כל האזורים יחד ותניח שגודלם של אזורי ההתפשטות העיקריים הוא כ-100 ק"מ, אז מפת ה-ESO תהיה כ-400 ק"מ. זה גדול יותר משלושת משחקי Elder Scrolls הגדולים האחרונים ביחד! זהו משחק Elder Scrolls הגדול ביותר שנוצר אי פעם שלא השתמש ביצירת שטח פרוצדורלית.

2. ארנה (לא מאומת; מוערך 9,656,064 ק"מ)

בהתבסס על השיווק של Bethesda בלבד, The Elder Scrolls: Arena יהיה ה-RPG הגדול ביותר שנעשה אי פעם בהפרש עצום. לפי Bethesda, ארנה בגודל של למעלה מ-9 מיליון קילומטרים.

המפתחים לא רק שיקרו לגבי גודל המשחקים שלהם, אלא שאי אפשר להוכיח זאת. שחקנים ניסו ללכת מעיר אחת לאחרת כדי למדוד את המרחק, אבל נראה שהמשחק חוזר על אותו אזור בלי סוף כשהשחקן מתרחק מדי מהעיר. אם אתה עושה את זה מספיק זמן, המשחק מתחיל להישבר. עם זאת, לערים יש מרחב משחק ייחודי, אבל זה לא יכול לנצח את הפריט האחרון שלנו ברשימה זו.

1. פגיון (161,600 ק"מ)

The Elder Scrolls II: Daggerfall הוא המשחק הגדול ביותר בזיכיון Elder Scrolls בהפרש עצום, אם לא כוללים את ארנה. הנתון המדויק הוא עניין של ויכוח, אבל מעריצים רבים הגיעו למסקנה ש-Daggerfall הוא בערך 161,600 קילומטרים.

לשם השוואה, שטחה של בריטניה הוא כ-209,000 קילומטרים. הממדים של ארנה ושל Daggerfall מוסברים על ידי השימוש ביצירת פרוצדורה. הכל, מסביבות ועד קווסטים נוצר באופן אקראי. מבוכים ארכאיים ולפעמים משימות בלתי אפשריות הן גם התוצאה של זה, אבל קשה לנצח את ארגז החול הגדול שבית'סדה יצרה בDaggerfall. המשחק הזה עומד במנטרה של Elder Scrolls "לחיות חיים אחרים" טוב יותר מכל משחק אחר בסדרה. שחקנים יכולים לקנות בתים, להצטרף לגילדות, לקבל הלוואות בנקאיות, להחזיק ספינות שלמות, ואפילו לנקוט בצעדים משפטיים בבית המשפט! חסרה לו טקסטורה או סיפור משכנעת למשחקים עתידיים, אבל ארגז החול שהוא מספק הוא כמעט בלתי מוגבל.

השאר את תגובתך

Pin
Send
Share
Send